Review: Yellow Taxi Goes Vroom

También boing, zoom y chirrido.

El resurgimiento de los juegos de plataformas 3D en el ámbito indie y del desarrollo alternativo me ha dejado un poco frío . Si bien muchos desarrolladores entienden la mecánica general del género, a menudo se pasa por alto la sensación real de sus inspiraciones. Se necesita más que polígonos gruesos y un botón de salto.

 

La demostración de Yellow Taxi Goes Vroom me sugirió que iba a ser más o menos lo mismo. La diferencia es que, si bien algunos de los juegos de plataformas que había jugado no me gustaban mucho, este al menos iba a ser un buen momento hiperactivo.

Curiosamente, si bien la mecánica de Yellow Taxi Goes Vroom es algo exclusiva del género y el sistema de movimiento cargado de azúcar parece contrario a lo que normalmente se espera, el sabor de los primeros juegos de plataformas en 3D es una de las cosas que se entiende perfectamente.

Yellow Taxi Goes Vroom saltando por el gimnasio
 

Yellow Taxi Goes Vroom ( PC [Revisado])
Desarrollador: Panik Arcade
Editor: Esos Awesome Guys

Lanzamiento: 9 de abril de 2024
MSRP: $ 16,99

El juego de plataformas de colección pareció extinguirse demasiado pronto. Super Mario 64 consolidó los estándares en 1996, Banjo-Kazooie ya se estaba burlando de esos estándares en 1998, y en 2001, Conker’s Bad Fur Day nos decía que esos estándares ya no eran suficientes. Muchos de los juegos que siguieron en el género son en su mayoría olvidables. Quizás Conker tenía razón.

Yellow Taxi Goes Vroom es mucho más hiperactivo que cualquier cosa de principios de la era 3D. Juegas como el taxi amarillo del mismo nombre, que es único porque funciona con un resorte en lugar de combustibles fósiles. Tolsa y su líder Alien Mosk han corrompido el suministro de petróleo y ahora todos los demás vehículos del planeta se han vuelto malvados. Al ser el único medio de transporte incorruptible, depende de ti recolectar todos los engranajes verdes esparcidos por ahí.

Es un marco bastante reconocible a partir de ahí. Comienzas con un mundo accesible para ti y, a medida que recolectas más equipos, desbloqueas más niveles. También hay monedas, pero el único uso del dinero aquí es para comprar sombreros cosméticos. Eso es todo para los coleccionables.

Ciertamente, eso no quiere decir que Yellow Taxi Goes Vroom sea solo un impostor que lee un guión antiguo. Se distingue en un par de aspectos importantes. La primera es que no aumentas las capacidades de tu taxi a medida que avanzas; lo único que mejora es tu habilidad para manejarlo. La segunda es que no hay botón de salto.

Eso no quiere decir que no puedas saltar, simplemente no es tan simple como presionar un botón y ver saltar tu taxi. En cambio, debes aprender varias formas de llevar las ruedas de una plataforma a otra y subir subidas verticales. Al fin y al cabo, si todo estuviera a ras de suelo, no sería ni muy divertido ni un juego de plataformas.

Lo que puedes hacer es un Flip-o-Will, que es esencialmente solo un guión. Sin embargo, se puede utilizar para atravesar huecos, amortiguar la caída o, cuando se realiza en una pendiente, lanzarlo a la atmósfera. También puedes «interrumpir el tablero» presionando el botón nuevamente antes de que tu auto salga disparado, y eso hará que tu auto se voltee. Cuando aterrices en tu techo, rebotarás y podrás correr desde allí o interrumpir nuevamente para ir más arriba. Finalmente, puedes pisar los frenos antes de lanzarte a dar una voltereta hacia atrás, lo que te hará subir más alto, pero yendo hacia atrás. Saber cuándo, dónde y cómo usar tu tablero es clave para llegar a cualquier parte.

Como dije, es una habilidad que requiere desarrollarse. Saber cómo manipular la física y pisar la marcha atrás o el acelerador lleva tiempo. Y cuando lo haces, te sientes genial, pero tendrás que seguir perfeccionando tus habilidades para llegar hasta la última marcha. O al menos tantos como necesites para completar el juego.

¡El taxi amarillo se vuelve psicótico!
 

Los mundos tienen una gran variedad. Algunas son básicamente carreras de obstáculos, otras tienen que ver principalmente con la exploración, mientras que otras tienen un sistema similar a Crazy Taxi , donde debes cobrar tarifas para extender tu cronómetro. En este último nivel, realmente no es tan intrusivo como podría parecer. Cuando no hay tarifa disponible, puedes simplemente recoger los relojes y acumular fácilmente los minutos en tu reserva.

Sin embargo, te da la oportunidad de interactuar con los extraños personajes que pueblan el mundo. Estos van desde perros hasta culturistas que contienen la respiración y no trabajan las piernas. El diálogo y el humor es uno de los aspectos más débiles de Yellow Taxi Goes Vroom . Es tan hiperactivo como el juego, pero los chistes están por todos lados. Tu manejador es Morio y el antagonista es Alien Mosk, pero hasta ahí llegan con la parodia. No significa nada; es simplemente una tontería.

Y lo tonto está bien. Aterriza de vez en cuando, como el agitado submundo de los gimnasios. Al menos no se apoya en la autoparodia.

Funciona mucho mejor visualmente. No sólo en los chistes medioambientales, sino en general. Si bien su apariencia no se ajusta a las limitaciones del N64 que lo inspiró, su estilo retro en 3D y sus colores desagradablemente brillantes son atractivos al estilo Katamari Damacy .

Yellow Taxi Goes Vroom nivel de arriba hacia abajo
 

Por otro lado, vivo para el diseño de sonido. Realmente no soy una persona de oídos, pero todo lo relacionado con la forma en que suena Yellow Taxi Goes Vroom es atractivo. Desde la música de fanfarria que introduce un escenario hasta la forma en que grita “¡Psicótico!” Siempre que entregas una tarifa rápidamente, todo encaja muy bien. La banda sonora es igualmente diversa, e incluye algunas pistas que suenan como si fueran melodías perdidas desde Super Mario Galaxy hasta el acompañamiento del gimnasio de «Head and hombros, rodillas y dedos de los pies y rodillas y dedos de los pies y rodillas».

Mientras jugaba, descubrí que varios de los engranajes estaban frustrantemente fuera de mi alcance. Simplemente encontrarlos a todos es toda una hazaña, así que pensé que ni siquiera intentaría alcanzar los 250. Luego terminé el juego e inmediatamente regresé a algunos de los niveles anteriores para eliminarlos por completo de los coleccionables. Puede que aún no haya terminado.

Lo que principalmente aprendí de Yellow Taxi Goes Vroom es que sus creadores se divirtieron mucho al crearlo. Hay mucho amor en él y se nota en todos los pequeños detalles que hace un esfuerzo adicional innecesario. Está sorprendentemente pulido, incluso si hay algún que otro momento frustrante de luchar con la física. Simplemente se siente como un paquete completo y sin concesiones que logra lo que se propone hacer.

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