The Curtain Pulls Back On Destiny 2: Lightfall

El próximo gran capítulo de Destiny 2 está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento de expansión planificado para Lightfall el 28 de febrero. La expansión representa el penúltimo ritmo narrativo en la larga historia de Destiny hasta este punto: lo que Bungie ha llegado a llamar la Luz y Saga de la oscuridad. Eché un vistazo temprano a un nuevo ViDoc, así como a algunas demostraciones más detalladas de los sistemas planificados de la expansión, y me emociona ver algunos cambios notables en uno de mis juegos de pasatiempo más jugados.

Las mayores adiciones de Lightfall están en el planeta Neptuno, en una ciudad llamada Neomuna que ha estado prosperando más allá de la vista del resto de la humanidad durante cientos de años. La ciudad es una desviación de muchos lugares anteriores de Destiny, que a menudo han estado dominados por ruinas de hace mucho tiempo. En contraste, Neomuna es vibrante y tiene luces de neón, habiendo persistido desde el Colapso que diezmó gran parte del resto de la civilización humana.

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PC
Fecha de lanzamiento: 

Dos de los personajes más destacados con los que interactuaremos son Cloud Striders, los defensores de Neomuna, y análogos aproximados de los Guardianes con los que jugamos. Nos encontramos con Rohan, un veterano canoso, y Nimbus, un recién llegado a sus filas. Los dos están mejorados cibernéticamente y también parecen elevarse por encima de las alturas humanas estándar. Por regla general, los Cloud Striders trabajan juntos en una relación Mentor-Mentee, tal vez inspirándose en los Jedi de la ficción de Star Wars. En un giro interesante, los Cloud Striders solo viven alrededor de 10 años después de sus dramáticas mejoras, en contraste con las aparentemente interminables vidas de los Guardians.

Los Cloud Striders han estado manteniendo a raya la presencia de los Vex en Neomuna durante muchos años, pero la nueva amenaza es la llegada de la Legión de las Sombras de Calus. El nuevo barco de Calus, el Typhon Imperator, ha aterrizado en el otro extremo de la ciudad, dejando en ruinas una gran franja de la metrópolis brillantemente iluminada.

Pude ver la totalidad de la misión de apertura en Neomuna, en la que el guardián del jugador se abre camino a través de las fuerzas de la Legión de las Sombras que han sido mejoradas por The Witness, el tan esperado gran mal que ha estado llegando a nuestro sistema solar durante hasta la vista. También pude ver más de los Atormentadores, los nuevos enemigos con guadañas que acercan a los Guardianes para ataques devastadores. Las batallas que presencié fueron rápidas y frenéticas, en gran parte gracias al uso de la nueva fuente de energía, Strand.

Los jugadores finalmente accederán a una subclase completamente nueva basada en Strand, que se describe como una red cósmica que conecta toda la vida. Es una fuente de energía que no proviene del Viajero o del Testigo, sino del Guardián. En esta primera misión, obtienes acceso a Strand en breves períodos, pero sin desbloquear completamente la subclase. Cada clase (Brujo, Titán, Cazador) recibe su propia subclase única, pero todos tienen acceso a la nueva habilidad de agarre, que reemplaza su ranura de granada cuando está en uso.

Me gustó lo que vi de Neomuna. Los campos de batalla eran grandes y estaban repletos de enemigos, con varios lugares distintos. Si bien no pude tener una idea clara del tamaño absoluto en comparación con otros lugares, el breve vistazo que vi del mapa sugiere un destino de tamaño similar a los anteriores, con tres grandes burbujas de juego públicas y una serie de burbujas más pequeñas y privadas. espacios que se ramifican a lo largo de la ciudad.

Si bien es probable que gran parte de la narración se desarrolle en Neomuna con un enfoque en nuevos personajes, Season of Defiance es un contrapunto, centrado principalmente en personajes familiares en la Tierra que intentan contener a las fuerzas de Calus, así que espere muchas caras amigables. de la ficción establecida al intentar contenido estacional.

Más allá de distintos destinos y personajes nuevos, Lightfall también se caracteriza por un gran esfuerzo para mejorar la experiencia del jugador.

Una faceta central de esa mejora es el enfoque en la construcción y equipamiento. Una nueva pantalla de administración de compilaciones le permite ver su compilación completa en un solo lugar, sin tener que cambiar de lugar. Eso también hace que sea mucho más fácil para los amigos y creadores de contenido capturar una compilación y compartirla con otros. La información importante se puede ver de inmediato, como los tipos de campeones que estás equipado para enfrentar. Los nuevos artefactos de temporada se alejan de las ventajas y modificaciones que deben desbloquearse y luego aplicarse a su armadura. En cambio, los desbloqueos de artefactos simplemente se desbloquean y activan de inmediato.

En un avance relacionado, Destiny 2 también está obteniendo una opción de carga con todas las funciones. Este es particularmente emocionante para mí, ya que se siente como una opción especialmente atrasada para alentar la exploración fácil de diferentes construcciones y apariencias cosméticas y poner en cola fácilmente diferentes equipamientos para las diferentes actividades que podría emprender. Los equipamientos te permiten llevar un conjunto completo de equipos (y sus modificaciones relacionadas) a tu personaje, y los elementos pueden estar en tu personaje o en la Bóveda. Los cambios en los sombreadores u otros elementos cosméticos también cambian con solo tocar un botón en su nueva carga.

Para decirlo de otra manera, si tiene una configuración preferida para incursiones, otra para Crucible PvP y una tercera para perder el tiempo en un destino y explorar, puede configurarlas todas para cambiar a su antojo. Los equipamientos nunca se bloquean y se pueden cambiar en cualquier momento, a excepción de las actividades específicas de equipamiento bloqueado, que es como siempre ha sido. Como jugador que a veces está limitado en cuanto a la cantidad de tiempo que puede pasar en el juego, en el pasado a menudo me quedaba con una carga preferida fuerte que podía ponerme en acción rápidamente. Con este nuevo enfoque, es probable que eso cambie.

Lightfall también trae la introducción de Guardian Ranks, un sistema destinado a responder a la pregunta: «¿En qué debería concentrarme a continuación?». Los rangos de guardián te permiten progresar a través de diferentes desafíos y actividades, proporcionando objetivos claros sobre cómo mejorar y desarrollar aún más tu experiencia en Destiny 2. Tu rango es visible para otros jugadores. Es probable que los jugadores veteranos ya tengan varios rangos completos cuando se lance Lightfall. Muchas actividades se transfieren de una temporada a la siguiente, pero los rangos se restablecen parcialmente con cada nueva temporada, lo que refleja las actividades estacionales en las que podría estar involucrado. Los guardianes que tienen los rangos más altos son claramente jugadores que han pasado mucho tiempo en general con Destiny 2 pero también con el contenido actual.

Como la última gran expansión antes de la conclusión de la historia con Final Shape el próximo año, Lightfall se encuentra en un lugar algo extraño. La acción y la narración deben ser memorables y emocionantes, pero también existe la sensación persistente de que el año que viene está a punto de llegar un ritmo mucho más importante. No obstante, Lightfall se ve intrigante y atractivo. Strand parece ser una adición emocionante a nuestros arsenales como guardianes, y las mejoras en la experiencia de los nuevos jugadores serán muy bienvenidas. Los jugadores solo tienen un par de semanas más de espera para experimentar la expansión por sí mismos.

 

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *