Review: Throne and Liberty

Me sentaré felizmente en este trono.

Casi un año después de lanzar Throne and Liberty en Corea, el desarrollador NCSoft se ha asociado con Amazon Games para publicar el MMORPG gratuito en el mercado occidental. Throne and Liberty es un MMORPG bastante importante para ambas compañías, ya que es el primer MMO de NCSoft no centrado en dispositivos móviles en aproximadamente una década (Rest In Peace Wildstar ) y, para Amazon, ciertamente espera ayudar a llenar el vacío del MMORPG de Bandai Namco recientemente cancelado que iban a publicar en Occidente, Blue Protocol .

En esencia, Throne and Liberty es un MMORPG gratuito centrado en el contenido de gremios a través de PvP de gremio contra gremio a gran escala y PvE de eventos públicos de mundo abierto que pueden albergar a cientos de jugadores que participan a la vez. Es una propuesta ambiciosa para devolver los aspectos sociales al género; y en su mayor parte, tiene éxito. Para bien o para mal, Throne and Liberty en muchos sentidos se siente como un Lineage moderno , y para muchos fanáticos del género, eso es un soplo de aire fresco.

Captura de pantalla 2 de la reseña de Throne and Liberty

Throne and Liberty PC [Reseñado], PS5, Xbox Series X|S)
Desarrollador:
 NCSoft
Editor: Amazon Games
Lanzamiento:
 1 de octubre de 2024 Precio de venta
sugerido: Gratis

Empiezas a jugar Throne and Liberty como en la mayoría de los MMORPG: creando tu propio personaje. Algunos dirían que este es el aspecto más importante de un MMO. El creador de personajes es bastante amplio y te permite personalizar la apariencia de tu personaje a través de una variedad de controles deslizantes, cambiando cosas como el cabello y los rasgos faciales. Sin embargo, en Throne and Liberty faltan dos opciones clave típicas de creación de personajes de MMO : raza y clase.

Los humanos son la única opción en Throne and Liberty ; lo siento, aquí no hay elfos ni orcos. Y aunque la diversidad de clases es tradicionalmente un punto básico para los MMO, en T&L , tu juego de combate y diversidad se basan en tus armas. Hay siete tipos de armas en total: ballesta, daga, espada gigante, arco largo, bastón, espada y escudo y varita. Puedes equipar dos armas a la vez, mezclando y combinando las habilidades de cada una de las armas para crear tus propias configuraciones combinadas.

Empecé con ballesta y daga porque me pareció una combinación bastante letal para JcE. Usando una mezcla de habilidades de esas dos armas pude derribar a los enemigos desde lejos, y luego cambiar a una ráfaga letal de ataques con mis dagas a medida que se acercaban. A medida que llegué a los niveles más altos, descubrí que disfrutaba más el estilo de juego a distancia, así que reemplacé mi daga con un arco largo. Lo sé, lo sé, parece una elección extraña usar tanto el arco largo como la ballesta. Pero ambos tipos de armas tienen habilidades específicas que se complementan entre sí, y he descubierto que la sinergia entre las dos mientras arraso a los enemigos a distancia y los ahuyento es muy agradable.

Reseña de Throne and Liberty 3
 

A primera vista, el combate con acción de apuntar con pestaña puede parecer bastante básico. Después de todo, este ha sido el combate bastante estándar para MMO durante un par de décadas. Pero hay innovaciones en el sistema. Para empezar, cada arma viene con una habilidad defensiva única, que está vinculada a la tecla «Q» en PC de forma predeterminada. Cada una de las habilidades dura unos segundos y reducirá el daño entrante que recibes cuando está activa. Sin embargo, si eres capaz de ejecutar un uso oportuno de la habilidad, puedes parar y negar el daño por completo, al mismo tiempo que infliges daño automáticamente con un ataque de seguimiento. Crea un sistema de combate en tiempo real muy dinámico y fluido tanto en PvE como en PvP, al tiempo que sigue utilizando la premisa de apuntar con pestaña.

Pequeñas innovaciones como esta combinadas con el alto nivel general de refinamiento que hace que T&L tenga éxito sea tan divertido. NCSoft no está tratando de reinventar la rueda, sino más bien presentar una rueda de muy alta calidad con mejoras divertidas para que los sistemas probados y comprobados se sientan más divertidos e intuitivos.

Si bien la experiencia de búsqueda es bastante normal (ya sabes, el típico ir aquí, matar a esta cantidad de enemigos, repetir), hay suficiente variedad repartida por todas partes para que el viaje sea mucho más llevadero que en la mayoría de los MMO. Cada hora hay una rotación de contenido en todo el mundo de T&L , que se repite cada tres horas.

Reseña de Throne and Liberty 4
 

Por eso, a medianoche, cada región tiene un evento especial llamado Misión dinámica que se lleva a cabo y que escala a los jugadores al nivel apropiado de esa región. Las misiones dinámicas son misiones públicas de área amplia que deben ser completadas por un grupo grande de jugadores para obtener las mejores recompensas. Por ejemplo, la misión dinámica en la región llamada Nesting Grounds es el Festival de las semillas de los faroles. Los jugadores deben trabajar juntos para completar una variedad de tareas en tres fases diferentes para organizar con éxito el Festival de las semillas de los faroles.

Supongamos que los jugadores del evento son capaces de completar las tres tareas con la suficiente rapidez. En ese caso, la duración restante del evento genera una pelea especial contra un jefe que los jugadores pueden matar continuamente hasta que finalice el evento para ganar recompensas adicionales. Una vez que finaliza el evento, todos los jugadores que participan recibirán recompensas apropiadas para su nivel, incluida la experiencia, lo que siempre hace que valga la pena realizarlas. Estas misiones dinámicas aparecerán cada 3 horas a partir de la medianoche, lo que les dará a los jugadores la oportunidad de participar en muchas de ellas durante el día a medida que suben de nivel y alcanzan nuevas regiones.

Luego, cada tres horas a partir de la 1 a. m., aparecen jefes mundiales únicos en todas las regiones. En las regiones de nivel inferior, se abren varios portales en las ubicaciones de aparición de los jefes mundiales, lo que permite a los jugadores formar grupos masivos antes de entrar e intentar derrotar al jefe antes de que se acabe el tiempo. En las regiones de nivel superior, los jefes mundiales aparecerán en una fase pacífica o de conflicto. En la fase pacífica, los encuentros son los mismos que en los de nivel inferior; forma un grupo y ve a matar al jefe. Pero cuando un jefe mundial aparece en la fase de conflicto, el área alrededor del jefe mundial es PvP abierto, lo que significa que tendrás que luchar con otros jugadores mientras también intentas matar al jefe. Es una experiencia única, aunque un poco agitada.

Reseña de Throne and Liberty 5
 

Un elemento importante de cualquier MMORPG gratuito es su monetización. Throne and Liberty se encuentra en una posición única en comparación con lanzamientos similares del género. Hay dos tipos principales de moneda: Sollant y Lucent. Sollant es esencialmente oro, que se gana matando enemigos, completando misiones, haciendo misiones diarias, etc. Usarás Sollant para mejorar o fabricar nuevo equipo, subir de nivel tus habilidades o comprar consumibles a los vendedores.

Por otro lado, Lucent es la “moneda premium”. Puedes comprar Lucent directamente con el dinero que tanto te costó ganar (actualmente cuesta entre $9,99 por 500 Lucent y $99,99 por 6000 Lucent) o puedes obtenerlo completando varias actividades dentro del juego. Incluso puedes conseguir objetos raros simplemente matando monstruos que luego puedes vender en la casa de subastas para que otros jugadores los compren con Lucent.

Ahí es donde las cosas se ponen un poco raras cuando se trata de la discusión de «Pagar para ganar» que plaga todos los MMORPG gratuitos. Directamente en la tienda de efectivo, las cosas que puedes comprar con Lucent no están tan mal. Hay un pase de batalla con una pista gratuita y paga, y la pista paga cuesta solo 500 Lucent. Obtendrás un puñado de materiales de mejora, libros de desarrollo de habilidades y un par de cosméticos. Nada demasiado loco, y todo se puede cultivar fuera del pase, excepto los cosméticos. Fuera del pase, solo puedes comprar cosméticos, tintes, pergaminos de cambio de nombre y boletos de transferencia de servidor.

Pero donde las cosas se ponen un poco complicadas es en la casa de subastas. Con la casa de subastas usando la moneda premium de Lucent, junto con la opción de simplemente deslizar para comprar Lucent, los jugadores pueden en teoría comprar una tonelada de Lucent y simplemente comprar todo el equipo y los materiales de mejora que necesitan para subir de nivel su equipo sin tener que jugar realmente para obtener dichas mejoras.

El argumento que la mayoría esgrimirá en relación con la monetización es que se trata de “pagar para saltar” en lugar de “pagar para ganar”. Hay un límite a lo que se puede mejorar incluso el mejor equipo que ofrece el juego, e incluso alguien que juegue de forma totalmente gratuita podrá conseguir los materiales para alcanzar ese límite. La diferencia es que alguien que invierta un montón de dinero en el juego podrá alcanzarlo más rápido. Es un acto de equilibrio difícil porque, obviamente, un MMORPG tiene que ganar dinero, y mucho; no son baratos de desarrollar. Ir por la ruta F2P hace las cosas aún más complicadas, ya que los desarrolladores no pueden depender de las suscripciones para financiar futuros lanzamientos de contenido. Esa es probablemente una discusión para otro día, pero también es algo muy importante que mencionar, ya que para mucha gente la decisión de jugar a un MMORPG a menudo está influenciada por su futuro potencial. Nadie quiere invertir un montón de tiempo en su personaje en línea si el futuro no es brillante.

Reseña de Throne and Liberty 7
 

He disfrutado de casi todo lo que he hecho en Throne and Liberty hasta ahora. El combate es fluido y divertido, y el mundo es enorme y hermoso. Ya sea trabajando con mi clan para completar actividades del clan, agrupándome con jugadores al azar para completar mazmorras y jefes mundiales, o incluso simplemente explorando el mundo, me lo he pasado bien. Ha pasado mucho tiempo desde que cerré sesión en un MMO y de inmediato esperé con ansias volver a iniciar sesión.

Throne and Liberty parece un paso atrás en la dirección correcta para los MMORPG, ya que recupera muchas de las características sociales que parecen faltar en las entregas modernas del género. Si bien es cierto que todavía puedes jugar en solitario, T&L te brinda la oportunidad de socializar y jugar con otros en todos los aspectos de su juego, incluso mientras subes de nivel. Es una sensación refrescante para el género que me recuerda mucho a los días clásicos de los MMO, comparables a EverQuest y el lanzamiento original de World of Warcraft .

Como la mayoría de los MMORPG, el destino de Throne and Liberty dependerá en gran medida de las decisiones que tomen NCSoft y Amazon Games con respecto al contenido futuro. Nada supera el lanzamiento sólido de un MMORPG; y hasta ahora, al menos el lanzamiento de Early Access ha sido increíblemente fluido. Pero la capacidad de seguir generando contenido significativo y divertido es lo que hace que los jugadores sigan iniciando sesión y, en general, haga que valga la pena jugar al MMO. En su estado actual, será difícil encontrar un MMORPG gratuito con tanto contenido y pulido como Throne and Liberty . Si has estado buscando algo que devuelva el MMO a los MMORPG, esto podría ser justo lo que estás buscando.

8.5 Excelente Son esfuerzos impresionantes, pero algunos problemas evidentes los frenan. No sorprenderá a todo el mundo, pero vale la pena invertir tiempo y dinero

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *