Review: The Last of Us Part 2 Remastered

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Review: The Last of Us Part 2 Remastered

Lo mejor mejoró.

A veces, un juego tiene mucho en juego y tiene que hacer un esfuerzo adicional para demostrar su excelencia. The Last of Us Part 2 Remastered no está en la peor posición antes del lanzamiento, aunque tiene una colina empinada por delante para demostrar por qué debería existir. Manteniéndose fiel a su historia, Naughty Dog logra no decepcionar y ofrece un paquete lleno de actualizaciones y algunas sorpresas. 

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El estudio no tuvo que esforzarse demasiado para convencerme en su dirección con respecto al juego. The Last of Us Part 2 se ubica como uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y cuando se anunció la remasterización, ya estaba comenzando otra partida, que con entusiasmo puse en pausa para limpiar mi paleta para esta nueva oferta. 

A pesar de esto, podía sentir que mi percepción podría no ser la norma, e incluso sus fanáticos más fervientes estaban haciendo preguntas que valían la pena. ¿Fue este un producto de juego sincero o un anuncio de la próxima serie de HBO? Es difícil argumentar en contra de la sensación de que este está lejos de ser un título que requiere una remasterización, ya sea por razones técnicas o de preservación. Sin embargo, logra no sólo justificarse a sí mismo sino que también brinda a los veteranos más experimentados algo nuevo que experimentar.

The Last of Us Part 2 Remastered ( PS5 [revisado])
Desarrollador: Naughty Dog
Editor: Sony Interactive Entertainment
Lanzamiento: 19 de enero de 2024
MSRP: $49,99 (actualización de $10 para propietarios del título de PS4)

Una historia de venganza y trauma.

Anteriormente hablé del concepto de trauma y su representación en los juegos independientes , y de cómo el elemento personal amplifica el impacto de estas experiencias. The Last of Us Part 2 es un triple A que intenta explorar el trauma, específicamente aquello que está entrelazado con el amor, el odio y el arrepentimiento. A pesar de la falta del efecto de “leer un diario personal” de los indies, la secuela logra darle algo de peso a su mensaje.

Parte de ese golpe proviene del estado coincidente de la política mundial y, más específicamente, del actual conflicto entre Israel y Hamas. Como ha explicado el director del juego Neil Druckmann, crecer en Israel y ser testigo de la sangrienta relación entre Israel y Palestina . Cuando tenía 20 años, vio imágenes de esa violencia, lo que desencadenó sentimientos de venganza seguidos de autodesprecio. Como explica el Washington Post, con TLOU P2 , “quería explorar ese tumulto emocional a un nivel didáctico”.

El conflicto, junto con sus fundamentos sociopolíticos, se ha discutido y debatido extensamente y continúa siéndolo. Si quieres sentir una exploración artística de la teoría subyacente desde una perspectiva algo controvertida pero profundamente humana, diría que es difícil hacerlo mejor que The Last of Us Part 2 .

Ya tenemos una reseña del juego base , así que mantendré breve la sinopsis de la historia. Es la secuela de The Last of Us, que sigue la historia de Joel, un curtido contrabandista de armas que depende de la brutalidad para sobrevivir en una sociedad colapsada donde una pandemia ha convertido a las masas en infectados (son zombis).

Se encuentra contrabandeando un tipo diferente de cargamento: Ellie. Esta joven y su inmunidad pueden ser la respuesta a los problemas de la humanidad si logra llegar al grupo rebelde conocido como las Luciérnagas. Durante el viaje, el vínculo entre Joel y Ellie se fortalece tanto que él no puede aceptarlo cuando descubre que ella tendrá que morir para que se realice la cura. Impulsado por el amor y el trauma, rescata a Ellie de la mesa de operaciones y mata al único cirujano capaz de realizar el procedimiento, condenando a la humanidad en el proceso.  

La secuela revela que la pareja se ha labrado una vida relativamente pacífica en la comunidad de Jackson, que se mantiene unida contra la amenaza de los infectados. Esta paz llega a un final sangriento cuando una facción lejana descubre a Jackson y decide implementar su propia idea de justicia. El evento deja a Ellie traumatizada y el dolor la lleva a emprender una persecución despiadada para asegurarse de que la tripulación enfrente represalias.

No hay nada nuevo en las motivaciones de los personajes principales: es un comportamiento tan antiguo como la sociedad humana. El deseo de “darle una lección a alguien” como explicación de la malicia es omnipresente, incluso cuando se trata de agravios cotidianos como la furia al volante. Una vez que se detecta el patrón, es imposible no empezar a preguntarse inmediatamente dónde termina la justa indignación y dónde comienza la malevolencia.

Esta no es una historia perfecta de ninguna manera. Lo que más me molesta es que se siente como si estuviera subestimando constantemente a su audiencia, por lo que te golpea en la cabeza con sus temas en caso de que no lo hayas entendido la primera vez. La mentalidad de “ojo por ojo” se vuelve bastante literal en un momento. Siempre hay dos lados en cada historia, por lo que se nos muestra un personaje llamado Abby, que parece villana al principio antes de conocer sus orígenes. Ella también colecciona monedas. A veces todo resulta demasiado.

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Hablando de Abby, la narrativa hace un valiente intento de que los jugadores simpaticen con ella en un espacio de tiempo relativamente corto a pesar de que su introducción presenta una atrocidad que probablemente enfureció a cualquiera que hubiera interpretado al predecesor. Es una tarea ardua, y aunque creo que The Last of Us Part 2 lo logra lo suficiente, no sacudiría la cabeza ante quienes no están de acuerdo.

Una hermosa distopía

The Last of Us Part 2 ya parecía de próxima generación en PS4, y la remasterización logra pulir las cosas de una manera que no te dejará boquiabierto pero que definitivamente se puede apreciar. Tienes dos modos: Fidelidad y Rendimiento. En el modo Rendimiento, podrás jugar a 60 FPS, aunque tendrás que lidiar con imágenes renderizadas en 1440p y luego mejoradas a 4K. Fidelity ofrece 4K nativo, pero tiene un precio de entrada caro: juego de 30 FPS.

No se puede subestimar lo magnífico que se ve el modo Fidelity. Cuando se trata de juegos de consola, no puedo pensar en mucho más que parezca tan bellamente detallado y casi fotorrealista en algunos momentos. Existe una diferencia visual notable entre este modo y su contraparte Performance.

Lo que más te convenga dependerá de tu estilo de juego. Si juegas en dificultades más altas (lo cual recomiendo), la jugabilidad se convierte en un factor importante, lo que hace que el modo Rendimiento sea la opción preferida. Aunque Fidelity se ve increíble, Performance aún ofrece puro esplendor visual. En las dificultades más bajas, para los jugadores que están más centrados en la historia que en las tensas emboscadas, 30 FPS pueden valer la pena por esa belleza nativa de 4K.

Al igual que en el primer juego, el audio juega un papel importante en la experiencia general. Los toques especiales de Gustavo Santaolalla siempre llegan en los momentos adecuados para acentuar los momentos más emotivos. Una vez más, solo con el sonido, puedes determinar dónde están tus enemigos y en qué dirección viajan sus pasos. Si ha habido alguna mejora en este frente, no fue suficiente para mí notarlo.

Aguantar y sobrevivir

La jugabilidad del remake es una réplica del original. Intercalando el drama cinematográfico hay momentos de intenso combate que te llevan directamente a escenarios post-apocalípticos de supervivencia. Obtienes una gran libertad cuando se trata de cómo quieres modificar tu dificultad y puedes ajustar de forma independiente aspectos como el combate enemigo, el combate con compañeros y la dificultad sigilosa, por nombrar algunos.

Ciertamente es valioso jugar en los niveles más fáciles. Haz una secuencia correctamente la primera vez y sentirás que tu juego parece sacado directamente de una película de acción. Sin embargo, hay algo un poco más consistente temáticamente cuando pones las cosas en Survivor o Grounded.

Ellie está superada en número y en armas, por lo general no lleva nada más que su espada, un ladrillo y tal vez una sola bala en su rifle. Hay una torre repleta de soldados del WLF buscándola. Seguramente no va a dominar a sus oponentes, por lo que tiene que confiar en su cerebro y agilidad para sacar lo mejor de sus enemigos.

Algunas soluciones vienen en forma de sigilo experto para eliminar a tus rivales. Otras veces, es cuestión de prueba y error hasta que encuentres la ruta que te permitirá atravesar la zona de peligro sin ser detectado. También existen escenarios especiales en los que puedes implementar algo de creatividad y tener facciones infectadas y enemigas peleando entre sí mientras te escabulles. Además, los entornos son más que un simple telón de fondo: puedes implementarlos en tus estrategias, ya sea que estés escondiendo trampas detrás de puertas o esperando con una escopeta cargada debajo de un camión.

Hay algo realmente satisfactorio en abrirte camino a través de un área y extinguir a todos tus perseguidores antes de que sepan que están siendo perseguidos, o participar en encuentros de acción de alta velocidad en los que evades a tus enemigos solo para dispararles en la hierba cuando menos lo esperan.

Se necesita todo lo que esté a tu disposición, algunas estrategias inteligentes y un poco de suerte para sobrevivir a estos encuentros cuando un solo disparo suele ser suficiente para poner fin a tu carrera. La falta de recursos aleatorios también hace que el mundo sea un poco más realista cuando no encuentras munición de escopeta dentro de los archivadores de los edificios de oficinas.

Pero cabe destacar que jugar en este nivel de dificultad es una cuestión de preferencia. Para hacer las cosas un poco más llevaderas, ajusta la configuración quizás aumentando la frecuencia de encuentro de recursos y aumentando la durabilidad de Ellie. Aún podrás disfrutar de los enemigos funcionando de la manera más inteligente, pero las temidas muertes de un solo disparo ya no serán un problema.

También se ha incluido un modo roguelike titulado Sin retorno, y está tan lleno de funciones como emocionante. Pasarás por niveles aleatorios en los que tu objetivo es permanecer con vida independientemente de lo que te arrojen. 

Puedes jugar como diferentes personajes, incluidos tipos como Dina y Tommy, que tienen habilidades únicas. Las mejoras de tu juego base no se transfieren y tendrás que trabajar desde cero para que tus pistolas y otras armas vuelvan a un nivel óptimo. 

No se siente añadido en absoluto: es una experiencia completa en la que vale la pena invertir tu tiempo y también está diseñada para darte una sensación de progreso a medida que tu arduo trabajo te ayuda a desbloquear nuevos personajes y máscaras. En resumen, el modo de juego te permite experimentar lo mejor que el combate de la secuela tiene para ofrecer, y si el juego es lo que te atrae de esta franquicia, el modo roguelike es probablemente el mejor regalo que puedes recibir en lugar del modo multijugador cancelado.

Para los fans

Para los jugadores que se enamoraron del juego de PS4, la posibilidad de volver a jugarlo no será rechazada rápidamente. Pero la remasterización viene repleta de contenido para garantizar que la experiencia valga la pena. Una de mis características favoritas es el comentario del director, que realmente amplió mi visión del mundo de TLOU P2 y la visión artística de Naughty Dog. Te recomiendo encarecidamente que lo actives si ya has visto todas las cinemáticas un par de veces.

No se usa en exceso, por lo que no tendrás que hablar en tu oído todo el tiempo. Pero cuando se activa, rara vez te quedas sin aprender algo nuevo, incluso si es algo menor como descubrir que liberar a la cebra en uno de los flashbacks de Abby se diseñó originalmente como un minijuego. También dirigió mi atención a personajes como Jesse, a quien originalmente había pasado por alto pero que ahora aprecio más el papel crucial que desempeña en la narrativa general.

Como se anunció, una de las funciones adicionales te permite tocar la guitarra como Gustavo, Ellie o Joel. Puede cambiar entre el instrumento normal o cambiarlo por otro, incluido un banjo. No se puede eludir el hecho de que es ingenioso, pero aun así es una adición relajante que puedo imaginar a un amante de la música disfrutando cuando necesita un descanso de la acción cruda del juego principal.

Quizás el mayor atractivo para algunos jugadores sea la inclusión de tres niveles perdidos. Estos son encuentros que fueron conceptualizados y desarrollados hasta cierto punto, pero aún faltaban meses para completarse antes de que se decidiera que serían eliminados. Druckmann presenta cada nivel perdido y brinda algo de contexto sobre la escena y por qué no está en el juego final. 

Los niveles perdidos son una de las formas más interesantes en las que un estudio ha proporcionado información sobre el desarrollo de un juego. A medida que juegas estos niveles claramente inacabados, pasas puntos en los que puedes activar comentarios de los desarrolladores para descubrir más sobre lo que Naughty Dog estaba considerando mientras se desarrollaban los encuentros y algunos de los desafíos que enfrentaba. 

También dan una idea de lo difícil que es abordar un juego con una historia de esta magnitud. En última instancia, me alegro de que estos niveles perdidos hayan sido eliminados, ya que habrían restado más de lo que agregaron a TLOU P2 . No obstante, descubrir hasta dónde estaban dispuestos a llegar los desarrolladores para lograr objetivos ambiciosos, como hacer que Jackson se sintiera inmersivo o resaltar el trauma de Ellie, genera una mayor apreciación por el producto final.

¿Qué tan pulido puede llegar a ser un diamante?

The Last of Us Part 2 Remastered es difícil de evaluar. Debería ser obvio en este punto que lo considero una de las mejores ofertas, si no la mejor, de un estudio propio de Sony en la octava generación de juegos. A pesar de esto, no se me escapa que se trata de una remasterización de un juego de 2020 que ya tiene un impresionante parche de actualización para PS5.

Desde un punto de vista técnico, no obtendrás nada considerablemente mejor que la versión de PS4 con un parche de actualización. Para la mayoría, apuesto a que la mayor diferencia fácilmente discernible que los jugadores encontrarán cuando jueguen el juego base es el uso del disparador adaptativo para armas. No es transformador, pero es agradable.

Esto por sí solo no justificaría una remasterización, pero eso no es todo lo que ofrece Naughty Dog. Obtendrás un nuevo modo de juego, pero aún así es capaz de agregar horas a tu juego siempre que te guste ese tipo de cosas. 

Algunas adiciones probablemente solo atraerán a los fanáticos más incondicionales, incluida la capacidad de tocar instrumentos como Gustavo Santaolalla y sus amigos, así como la posibilidad de explorar los niveles perdidos. Aparecen nuevas máscaras y sí, esto es muy importante para mí. Me gusta jugar como Ellie en traje espacial. 

Esta es la versión más pulida de la visión de Naughty Dog y está repleta de contenido que ilustra la pasión por el oficio y un profundo aprecio por los fans. Si ya tienes el juego y te divertiste con él la primera vez, $10 es un precio de entrada razonable para un paquete que amplía las formas en que puedes disfrutar de TLOU P2 . 

¿Nunca has jugado el juego antes? Bueno, no creo que valga la pena acumular más elogios, excepto decir que esto es lo mejor que hay cuando se trata de la experiencia cinematográfica de acción y aventuras en tercera persona de Sony.

9 MAGNÍFICO Un sello de excelencia. Puede haber defectos, pero son insignificantes y no causarán daños masivos.

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