Disfruté mucho de la colección de juegos que fue Taito Milestones 2. Incluía algunos éxitos predecibles, pero luego los acompañaba con algunos juegos hilarantemente terribles o, como dije en esa reseña, «malos de una manera casi impresionante». Por eso, he estado esperando con ansias Taito Milestones 3 para recibir otra inyección de títulos.
Esta colección está dominada por una coalición de las series Bubble Bobble y Rastan . Pero, como antes, también hay un puñado de títulos más desconocidos. Sin embargo, esta vez, no diría que ninguno de ellos sea «impresionantemente malo». Pero en lugar de hablar de ellos vagamente en el preámbulo, voy a adoptar el enfoque que he comenzado a utilizar con las colecciones de arcade y simplemente voy a hacer una breve reseña de cada juego de la colección. Hay 10, así que prepárense.
Taito Milestones 3 ( Switch )
Desarrollador: Hamster
Editor: Inin Games
Lanzamiento: 10 de diciembre de 2024
Precio de venta sugerido: $39,99

Burbuja Bobble
Bubble Bobble es el mejor juego que te permite jugar como un dragón que hace burbujas y puede convertir a la gente en salchichas. Es el más conocido en este resumen de Taito, una de sus propiedades más longevas. Tengo cierta afinidad por el juego, ya que tuve la versión para Game Boy (¿dónde diablos se fue?) y lo encontré en las salas de juegos varias veces, una vez en el estadio de hockey de Bobcaygeon, famoso por Tragically Hip. Otra vez fue en la estación Union de Toronto, donde me llamó desde el otro lado de la sala de juegos con su música alegre.
El único problema con que Bubble Bobble esté en Taito Milestones 3 es que es uno de esos juegos de los que es posible que ya tengas varias versiones. Pocas colecciones relacionadas con Taito salen sin su inclusión. Eso no es un problema para cualquiera que no lo tenga ya. Si de alguna manera lo has evitado, deberías tenerlo de alguna forma. Si ya lo tienes, es una lástima que ocupe espacio aquí. Si nunca lo has jugado, vaya, amigo, pruébalo.
Es genial para dos jugadores (de hecho, si quieres el mejor final, tienes que superarlo con otra persona). Sin embargo, si estás acostumbrado a las versiones de consola, puede que la falta de continues te resulte un poco molesta. De hecho, hay un secreto para evitar empezar de nuevo. Para continuar, tienes que meter más créditos en la máquina y luego mantener pulsado el botón de inicio mientras pierdes tu última vida.

Islas del arcoiris
Rainbow Islands es técnicamente la secuela de Bubble Bobble , pero son bastante diferentes. Tras los acontecimientos del primer juego, Bub y Bob han pasado de ser dragones radicales que conjuraban salchichas de maíz a ser diminutos Fatty Arbuckles que orinan arcoíris. Y en lugar de intentar procesar a todos los monstruos del mapa para convertirlos en comida, los gemelos rechonchos tienen que trepar a lo alto de una serie de plataformas.
Puedes usar tus arcoíris para caminar, y apilarlos es la clave para escalar. Sin embargo, si saltas sobre ellos, se rompen, pero esto puede eliminar a los enemigos que estén debajo de ti. Golpear directamente a los enemigos con arcoíris también eliminará a los enemigos; son mortales. Lanzar arcoíris en ciertos lugares generará comida. No he visto aparecer un corn dog, lo cual es lamentable.
Es un juego bastante sólido, a excepción de los jefes. Los jefes son una porquería, apenas ofrecen resistencia y siguen patrones que suelen ser fáciles de explotar. El modo para dos jugadores también es alternado en lugar del cooperativo simultáneo de Bubble Bobble , lo cual es extremadamente flojo, pero no es culpa de la colección.

Saga de Rastan
Rastan no parece un juego real. He descrito un par de juegos como este anteriormente, pero prácticamente todos los dibujos animados que existen tienen un episodio en el que los protagonistas se ven envueltos en un videojuego, y siempre se alejan mucho de la lógica de los videojuegos. Es obvio que los escritores y animadores no saben nada sobre videojuegos más allá de conceptos vagos. Eso es Rastan , excepto que es un juego real.
Lo cual no quiere decir que sea malo. Es solo el hecho de que el protagonista es un bárbaro genérico, musculoso, al estilo de Conan , que camina con el torso rígido y golpea a los enemigos con varias armas clásicas. La música es buena, pero es entrecortada y serpentea.
Pero para ser un juego tan genérico que resulta casi surrealista, Rastan es bastante divertido. Su uso de enemigos molestos, especialmente durante las secciones de plataformas y escalada, puede resultar bastante molesto, pero tiene un buen flujo y ritmo. Los jefes también son sorprendentemente entretenidos. No es el mejor juego, pero en términos del género de bárbaros sin camisa, me gusta.

Saga Rastan 2
Creo que Taito Milestones 3 me escuchó burlarme de la apariencia de Rastan Saga , por lo que me atacó con fuerza con Rastan Saga 2. Con eso, quiero decir que Rastan Saga 2 es mucho peor que el primer juego. No estoy seguro de qué pasó. Hicieron los sprites más grandes, que era como los juegos arcade 2D intentaron presumir en su día, pero todos tienen poco detalle y un aspecto tonto, y solo hay unos pocos cuadros de animación en la mayoría de las acciones. Los jefes son todos ridículos combates a bofetadas, y la detección de golpes es simplemente cruel.
Pero el diseño de los niveles es horrible. A diferencia de los distintos métodos de desplazamiento del primer juego, estos son planos y están hechos de grandes bloques. Lo que realmente me dejó perplejo fueron algunos de los saltos que esperan que hagas. Hay lugares con un techo justo encima de tu cabeza y se espera que saltes hacia arriba y por encima de un pozo. Esto significa que, para no golpearte la cabeza y detener todo movimiento ascendente, debes deslizarte hasta que estés colgando de la cornisa por un píxel y luego saltar hacia arriba y por encima.
Después de realizar uno de esos saltos en el segundo nivel, me di cuenta de que tenía que jugar hasta el final del juego en esa sesión porque no estaba dispuesto a soportarlo una segunda vez. Lamentablemente, ese no es el único caso de este tipo de travesuras en este juego.

Campeón luchador
Dejé Rastan Saga 2 en un estado de frustración, así que si soy un poco demasiado positivo con Champion Wrestler , es por eso. ¡Es genial! Bueno, más o menos. Es una configuración bastante típica de acortar la barra de salud de tu oponente antes de intentar el pin. Lo que más me gusta de esto es que es realmente machacón. Cuando te inmovilizan, machacas los dos botones para intentar liberarte, y cuando te inmovilizan, es lo mismo. Creo que eso es lo que hace bueno a un luchador arcade: machacar con entusiasmo.
También tiene a Rastan como uno de los personajes, así que pude darle una paliza. Resulta que soy realmente bueno en Champion Wrestler (al menos con la configuración predeterminada). Después de familiarizarme con los controles, no volví a perder hasta después de ganar el título. Tal vez sea simplemente fácil, pero si ese es el caso, no me lo digas. Déjame tener esto.
Cada ronda termina con un retrato detallado del ganador y el perdedor. El ganador siempre puede hacer cosas como conducir un auto deportivo con una mujer en bikini y frotarse con dinero, mientras que el perdedor a menudo se encuentra hurgando en la basura. Es, eh, a veces un poco deprimente.

Cadáver
Este es otro juego con el que ya tenía experiencia previa porque Cadash es genial. Bueno, vale, Cadash es un poco básico y torpe, pero se vincula con sistemas de RPG como la creación de estadísticas. En cierto modo, se parece más a Dungeons and Dragons que al juego Dungeons and Dragons real que lanzó Capcom. Eso se debe en parte a que los niveles tienen cierto grado de exploración y hay NPC con los que hablar. Satisface a los operadores de arcade al mantenerte en un temporizador que puedes reponer usando elementos y hechizos.
La versión original admitía cuatro jugadores, pero solo conectando dos gabinetes. Lograr el éxito en esta versión hubiera sido impresionante, pero aquí no se hizo un esfuerzo adicional. Sin embargo, el modo para dos jugadores todavía puede ser divertido si ambos jugadores comprenden que puede ser necesario un poco de esfuerzo para mantenerse a la vanguardia del juego.
Me gusta Cadash . Tiene ese aire clásico de los juegos de rol de mesa. Es extraordinariamente torpe y tiene la costumbre de fastidiarte, pero la inclusión de la progresión de estadísticas lo convierte en un cambio bienvenido con respecto a los juegos de acción sencillos. El sistema de cronómetro, por mucho que esté ahí para hacerte vaciar los bolsillos, es lo suficientemente indulgente como para que no te sientas apurado. No es el juego más intrincado, pero lo tiene donde importa.

Zorro del trueno
Es fácil conseguir algunas vibraciones reales de Rush’n Attack/Green Beret de Thunder Fox . Es un juego de disparos en el que corres y apuñalas, en su mayoría, pero hay muchas pequeñas viñetas secundarias en las que vuelas vehículos de aspecto tonto o los conduces por el agua. No es tan bueno como muchos otros juegos con los que podría compararlo, pero tampoco es terrible.
Es tan poco destacable que me cuesta pensar en algo más que decir al respecto. Sí, supongo que lo dejaremos así. Es una mezcla bastante genérica entre Contra y Rush’n Attack .

Runark (gruñido)
Curiosamente, la pantalla de título presenta este juego como Runark (el título japonés), pero cuando lo inicias, es Growl (el título internacional). Supongo que no importa, ya que no creo que haya grandes diferencias más allá del título, pero me pareció un poco extraño.
En cualquier caso, Growl es un juego salvaje. Es un juego de lucha en el que juegas como un guardabosques que intenta detener violentamente a los cazadores furtivos. Hasta cuatro jugadores pueden rasgarse las camisetas y unirse a la partida, y es un caos. Growl te lanza montones de malos y los guardabosques no tienen miedo de coger armas para usarlas al servicio de la protección de los animales. Solo hordas de tipos y estas mujeres que van vestidas como si estuvieran usando sus piernas desnudas para ascender en la escala corporativa.
Absolutamente hilarante. Caminas por una serie de escenarios idénticos, liberando animales salvajes que luego te ayudarán. Las extremidades de los enemigos se pueden liberar de sus cuerpos con una explosión bien colocada. Hay algunas muestras de voz digitalizadas increíblemente divertidas. Realmente no es el mejor beat-‘em-up, pero compensa muchas de sus deficiencias con su premisa ridícula.

Warrior Blade: Rastan Sage Episodio 3
Taito se esforzó al máximo en el tercer juego de la serie Rastan . Originalmente estaba disponible como una máquina arcade con dos monitores, como el Darius 2 de Taito . Los personajes son enormes, que, como ya he dicho, es la forma en que a los desarrolladores de máquinas arcade les gusta hacer alarde de su potencia gráfica. Y el sonido y la música estaban claramente mezclados en torno a la idea de que estarías sentado sobre un subwoofer.
Sorprendentemente (sobre todo después de haber jugado el último juego), también es bastante decente. En lugar de ser un juego de plataformas y acción, es un juego de lucha de desplazamiento lateral. Hay tres personajes para elegir y puedes elegir entre cuatro niveles para decidir tu ruta a través del juego. El combate en sí no es variado, así que, en cambio, te hacen pasar por muchos niveles diferentes en los que montas en un dragón o luchas mientras te deslizas por una colina. La detección de golpes es mucho más justa y los jefes son enormes.
Lo que es aún más sorprendente es que no es tan difícil. Puede que sea porque las máquinas en las que venía solían cobrar más de un dólar por jugar, pero eso no impidió que Darius fuera difícil. Puede que Warrior Blade no sea el mejor beat-‘em-up que he probado, pero es divertido por sí mismo y una disculpa bienvenida por Rastan Saga 2 .

Conexión muerta
Aquí hay uno interesante. Su inclusión es un regalo especial ya que, si no me equivoco, esta es la primera vez que se ha portado o relanzado. También es un juego un tanto único, ya que es un juego de disparos de una sola pantalla en el que corres por dioramas que parecen escenarios de películas y matas a tiros a matones. Aparentemente, algunos agentes del FBI se han cansado del crimen y han decidido simplemente acabar con los lacayos de Marlon Brando usando la fuerza que sea necesaria.
Si viera Dead Connection en una sala de juegos o en una lavandería (y nunca lo vi), definitivamente apostaría una moneda de veinticinco centavos. Hay algo cautivador en la forma en que se aleja del lugar de la acción. Tus balas atraviesan el escenario mientras los enemigos aparecen detrás de sus cubiertas. Eres libre de deambular según sea necesario para flanquear a tus enemigos o simplemente explorar.
La principal desventaja es que la puntería es pésima. Tiene ocho direcciones y debes confiar en su sistema de apuntado automático, ya que no hay matices entre esas direcciones. También es difícil saber cuándo tus disparos van a colisionar con obstáculos y, a veces, parece que tus balas se alojan en el aire. Los enemigos no tienen ese problema, así que solo tienes que seguir lanzándote para evitar los disparos entrantes mientras intentas encontrar buenos vectores. Puede ser un poco frustrante, pero es algo a lo que te acostumbras con las partidas repetidas.
Casi me olvido de mencionar que la versión que aparece aquí es la versión japonesa. No sé por qué, pero significa que el texto no está en inglés. Esto no importa cuando estás dentro del juego, pero sí significa que las escenas cinemáticas siguen estando en japonés. Eso es una tontería. Es posible que lo parcheen el día del lanzamiento, pero no estoy seguro.
La colección
Al igual que la última vez, Taito Milestones 3 es en realidad solo una colección de juegos de la serie Arcade Archives de Hamster , algunos de los cuales aún no están disponibles individualmente. Eso no es necesariamente algo malo. No tengo mucho de qué quejarme con respecto a Arcade Archives . Excepto quizás el precio, y Taito Milestones 3 lo alivia un poco al permitirte comprar al por mayor.
Pero lo que intento enfatizar es que la colección es un lanzador para juegos individuales con el envoltorio Arcade Archives . Es un poco extraño, especialmente porque el emulador en sí ha pasado por algunas iteraciones, y eso se refleja aquí. Son bastante consistentes, pero algunos de ellos tienen un filtro suavizante por defecto que debes desactivar si quieres píxeles nítidos. A diferencia de un lanzamiento individual de Arcade Archives , no obtienes todas las versiones regionales. Esto es lo más extraño cuando se trata de Growl , que se llama Runark en la pantalla de título, y Dead Connection , que, por alguna razón, usa la versión japonesa. Cosas raras.
A pesar de eso, estoy contento con esta versión de Taito Milestones . No se acerca a Capcom Arcade Stadium en términos de características y contenido, ni es tan sólido como colecciones anteriores como Taito Memories . Pero he jugado suficientes colecciones mediocres recientemente como para apreciar este nivel de cuidado