¿Quieres ser piratas informáticos, crackers de códigos, holgazanes?
Rehacer System Shock siempre fue una propuesta arriesgada. Incluso como fanático del trabajo de Nightdive Studio en la preservación de juegos, no estaba seguro de que pudieran lograrlo. Normalmente, su enfoque es simplemente portar juegos a hardware moderno, a veces trasplantándolos por completo a su Kex Engine. Sin embargo, ¿rehacer completamente un juego? Hm.
Tampoco es que System Shock no necesite una nueva versión. Al igual que muchos juegos de PC de su tiempo, es extremadamente hostil. No es necesariamente un juego difícil, pero la curva de aprendizaje no es solo empinada; también está cubierto de jabón para platos y vidrios rotos. Ni siquiera el anterior System Shock: Enhanced Edition de Nightdive logra suavizar su disposición.
Sin embargo, los sistemas obtusos de System Shock también cumplieron un propósito mayor. Incluso hoy en día, es un juego mucho más táctil y efectivo que muchos títulos modernos. Si lo ablandas demasiado y lijas todas las asperezas, corres el riesgo de perder eso y, en consecuencia, perder lo que lo hace especial.
La solución a este problema es elegante y decididamente Nightdive.
System Shock ( PC [revisado], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S) Desarrollador: Nightdive Studios Editor: Prime Matter Lanzamiento: 30 de mayo de 2023 (PC), TBA (Consola) MSRP: $ 39.99
System Shock cuenta la historia de un futuro hacker que descubre que TriOptimum Corp. le ha puesto las pelotas en un tornillo de banco. Ha llegado a un acuerdo en el que, si ayuda a un ejecutivo corrupto a eliminar las restricciones éticas de la IA de una estación espacial, será equipado con algunas ofertas cibernéticas de grado militar.
Qué noción tan pintoresca: IA con restricciones éticas. Como si.
Mientras el cuerpo cibernético del hacker se está curando, la IA, SHODAN, se vuelve predeciblemente malvada y comienza a convertir a todos en la estación en cyborgs, mutantes o cadáveres. Cuando el hacker se despierta, se encuentra atrapado en la estación con monstruos y una IA que es un cruce entre Papá Noel y tu mamá. Es decir, ella siempre está mirando y no piensa muy bien de ti. SHODAN tiene varios planes para la humanidad, y ninguno de ellos es bueno, así que más allá de escapar de la estación Citadel, probablemente deberías detenerla. Esto es un poco tu culpa de todos modos.
¿Qué tipo de chip tienes ahí, un Dorito?
La apertura ha cambiado por completo, y es una de las partes que ha sido revisada para mejorar. En lugar de simplemente ver una escena, te dejan caer en las cuencas de los ojos del hacker justo después de los créditos iniciales. Es un prólogo bastante detallado que no es muy diferente a simplemente ver una película, pero te da más información sobre el personaje que estás interpretando.
Una de las preguntas más importantes que tuve sobre el remake fue cómo iban a manejar el diseño de niveles. Los juegos de disparos en primera persona en 1994 no eran los mejores para capturar entornos realistas, y aunque System Shock hizo un mejor trabajo que, digamos, Doom , los niveles aún se parecen más a laberintos que a un hábitat donde la gente vive y trabaja.
Nightdive no hizo mucho para abordar esto. Definitivamente hay cambios, especialmente aquellos que hacen que la estación se sienta un poco más creíble, pero el diseño de laberinto permanece. Hay un artículo de tradición que trata de explicar los diseños inhumanos, pero es importante tener en cuenta que es más una mazmorra que una estación espacial.