Por aquí, extraño
No se puede subestimar el impacto que Resident Evil 4 tuvo en la industria. Las mecánicas que se refinaron en el título, como la puntería y la cámara sobre el hombro, se generalizaron en la siguiente generación de consolas. Los eventos de QTE se popularizaron a lo grande y los momentos fijos se convirtieron en puntos focales en muchos títulos importantes. Algunas de las mejores y peores partes del diseño de juegos moderno se popularizaron por primera vez en el título de 2005. Tan serpenteante y desenfocado como podría ser, es un título importante y muy querido.
Cuando se anunció el remake de Resident Evil 4 , como mucha gente, me preguntaba cómo abordaría Capcom los elementos más exagerados y ridículos que parecen tan fuera de lugar en el monótono y monótono mercado de alto presupuesto. Ahora sé la respuesta.
Nunca superaré la pérdida de esa chaqueta.
La diferencia más apreciable en la actualización de Resident Evil 4 son los gráficos. Es, para mi ojo inexperto, una remodelación de arriba a abajo. Sin embargo, más allá de eso, esto será extremadamente familiar para cualquiera que haya jugado la versión original de 2005. Esas tres partes que mencioné anteriormente todavía están tan claramente divididas. Leon todavía pierde su chaqueta y lucha contra Napoleón. Todavía puedes llevar a todos los aldeanos y cultistas a unas vacaciones escénicas a la ciudad suplex. Si no has jugado a Resident Evil 4 en más de 15 años, es posible que te engañen haciéndote creer que se trata solo de una mejora visual. Incluso el comportamiento de los aldeanos me resultaba tan familiar que casi podía derribarlos solo con la memoria muscular.
Hay una tremenda lista de omisiones y adiciones hechas aquí demasiado exhaustivas para el contenido de esta revisión. Sin embargo, siento que debo enfatizar que esto sigue siendo completamente Resident Evil 4 . Puede parecer más bonito y puedes moverte cuando disparas, pero temática y mecánicamente, es más similar que diferente. Intenta aterrizar en un punto óptimo para abordar las quejas del pasado y modernizarse, al tiempo que conserva lo que a la gente le encantó de Resident Evil 4 . No puedo hablar por nadie más que por mí mismo, pero siento que lo hicieron bastante bien al alcanzar ese objetivo.
Esto también significa que ciertas cosas que pueden no ser del gusto de las personas también se cambian a menudo. El diálogo se rehace, pero Leon «Sicknasty» Kennedy todavía dice frases ingeniosas ridículas. Todos los antagonistas principales han regresado, y todavía están tan sorprendentemente fuera de lugar como antes. Sé que había cierta preocupación de que Capcom jugaría demasiado directo con Resident Evil 4 , pero con algunas excepciones, es tan atonal como lo era originalmente. Para bien o para mal.
Buenas noches, caballeros
Lo mejor de Resident Evil 4 es que es divertido. Ya sea que puedas moverte mientras apuntas o no, el combate es reactivo y divertido. Los enemigos son una buena mezcla de variados y tontos, y hay un poco de aleatoriedad que surge cuando ciertos enemigos disparan más o, a veces, se levantan después de que los matas. Puedes dispararles a las piernas para prepararlos para un suplex o esperar a que se acerquen y detenerlos. Mi favorito es llevarlos a todos a un grupo grande y dejar caer una granada a sus pies, especialmente cuando la hija del presidente está en el mosh-pit con ellos.
También hay una buena capa de progresión repartida en la parte superior. Gradualmente obtienes acceso para comprar nuevas armas, puedes actualizar tus favoritas y personalizar tu kit como mejor te parezca. Los ágiles dedos de Leon también pueden crear en medio de la batalla, por lo que hay muchas estrategias que entran en juego.
El mayor problema en todo esto es que está muy cargado al frente. La mejor sección del juego es cuando ingresas por primera vez al pueblo, y nunca vuelve a alcanzar esa altura. Eso no quiere decir que no siga siendo un momento divertido, pero no puedo creer que no hayan reunido piezas más complejas como esa.
Hablando de eso, Resident Evil 4 también tiene una cantidad vertiginosa de variedad y constantemente te ofrece cosas nuevas. Cuando digo «nuevo», quiero decir que era nuevo en 2005. No hay mucho aquí que lo sorprenda si está familiarizado con su estado original. Se deshicieron de los eventos de tiempo rápido, lo que hace que todo el asunto con Jack Krauser sea un poco más tolerable, pero hay algo más en su lugar. También han incluido algunas nuevas variedades de enemigos, pero no son adiciones muy significativas. Por otro lado, se mezclan tan bien con el elenco original que se te perdonará que ni siquiera te des cuenta de que son nuevos.
Mucha gente estará feliz de saber que Ashley es menos molesta. No la encontré demasiado horrible en la versión original, pero esta vez fue mucho más fácil ignorarla.