Review: Princess Peach: Showtime

8

Excelente

Esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los frenan. No sorprenderá a todos, pero vale la pena invertir tiempo y dinero.

Super Princess Peach para Nintendo DS no obtuvo el reconocimiento que merecía en 2005. Está pacientemente en mi estante para que la próxima persona pregunte al respecto, pero mientras tanto, he estado esperando una nueva Peach verdadera. seguimiento céntrico.

 

Finalmente está aquí en forma de Princess Peach: Showtime , y este es mucho menos riesgoso pero, como resultado, mucho más apetecible.

 

Princess Peach: Showtime  (Switch)
Desarrollador: Nintendo
Editor: Nintendo

Lanzamiento: 22 de marzo de 2024
MSRP: $59,99

Como cualquier buen juego adyacente a Mario , Princess Peach: Showtime tarda aproximadamente cinco minutos (¡si es así!) en comenzar. Prácticamente no hay tonterías ni relleno aquí: Peach asiste a una obra de teatro en un teatro enorme, y sus planes son frustrados por la hechicera Grape y Sour Bunch. Depende de Peach ingresar a una variedad de niveles temáticos y ponerse trajes como Swordfighter, Detective y Cowgirl para salvar el día con la ayuda de Stella: una linda criatura con forma de estrella.

La historia cumple su propósito y se desarrolla en gran medida en segundo plano. De hecho, todo el marco de Showtime es extremadamente parecido a Kirby . Si te apresuras y no intentas conseguir todos los coleccionables en cada etapa, podrás completarlo en unas cinco horas. En ese sentido es ventoso, lo que es principalmente una ventaja para él, ya que las etapas no se alargan demasiado y con frecuencia oscilan en longitud. Algunos niveles pueden ser una carrera corta pero rápida de alto octanaje, y otros son híbridos más tradicionales de plataformas y beat’em-up.

Este enfoque en la variabilidad se debe al sistema de vestuario. Cuando Peach entra en cada escenario, se pone un atuendo específico para la ocasión, lo que cambia por completo la forma en que abordas tu camino hacia la meta. Nintendo no puede resistirse a crear la mayoría de ellos como juegos de acción, pero algunos se desvían de los caminos trillados hacia el territorio de los microjuegos.

 

Nuevamente, hay mucha variación involucrada, directamente relacionada con el formato del escenario en sí y el atuendo real que estás usando. Algunas personas pueden no estar de acuerdo con los horneados de baja energía con el disfraz de chef (técnicamente conocido como Patissiere Peach), o la naturaleza lenta de los niveles de Detective, que te asignan la tarea de «acusar/investigar» ciertos objetos o personas (al menos). el coste de la salud por conjeturas erróneas). Algunos de ustedes podrían hablar maravillas de ellos.

Otros conceptos están más orientados al sigilo, como el truco de Ninja Peach, o completamente orientados a la acción, como las áreas Swordfighter y Mighty (léase: ciencia ficción). Curiosamente, este enfoque subversivo de las plataformas tradicionales se extiende incluso al menos a un jefe, que no resulta frustrado como resultado de una batalla directa. Si bien no todo en Showtime funcionó tan bien como podría haberlo hecho, constantemente adivinaba qué pasaría después, o cómo el equipo abordaría los trucos de vestimenta de uso frecuente desde una perspectiva diferente. Es un programa de variedades en forma de videojuego.

Ayuda que Nintendo mantenga las cosas simples. Peach se controla principalmente mediante dos botones: acción y salto. Estos son prácticamente universales, salvo algunos conjuntos, y ayudan a mantener el enfoque en la acción y las plataformas en sí sin tener que revisar los menús constantemente. En realidad, los tutoriales se imparten inteligentemente a través de un mensaje opcional al presionar un botón: asegurando que dicho texto no domine la pantalla cada vez que encuentres un nuevo atuendo.

Una cosa que sería negligente no mencionar es la presentación completa del juego: amigos, es encantador . Los caballitos se sostienen con cuerdas como en un espectáculo de marionetas, los enemigos florecen y te incitan como lo haría un villano de teatro, y los entornos entran y salen del fondo como si pequeños tramoyistas los estuvieran manipulando. Si bien las capturas de pantalla mostrarán cuán vibrante es el juego, debes verlo en movimiento para apreciar el arte involucrado aquí. Necesitamos más juegos que se parezcan a Tearaway, Black Knight Sword y Puppeteer : están demasiado alejados entre sí.

 

Hay un montón de secretos por descubrir en cada etapa, generalmente ocultos detrás de una pared falsa o mediante el botón de foco/burla del juego, que activa objetos ambientales llamativos y transporta a Peach a una zona de bonificación. Una vez que hayas terminado el modo historia principal y hayas limpiado el teatro, podrás volver a cada escenario y buscar cada objeto coleccionable, con algunos secretos que no revelaré aquí. Si eres un completista, tendrás mucho que hacer antes de continuar con este.

Me sorprendió gratamente Princess Peach: Showtime , y la imprevisibilidad antes mencionada es una gran razón por la que probablemente permanecerá en mi rotación permanente de juegos de Mario en el futuro. Me encantaría ver que Nintendo le dé a más mascotas un escaparate como este, con un formato de variedad similar de ir a por todas. ¡Que sigan viniendo!

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