Jake Gyllenhaal, cómete el corazón
Al sentarme a escribir esta reseña, apenas podía creer que Prince of Persia: The Lost Crown sea la primera entrada nueva en la franquicia Prince of Persia en 13 años. Después de considerar mi tiempo con este juego y la rica historia que la serie ha disfrutado hasta ahora, tuve que recordarme a mí mismo por qué.
Prince of Persia original de Jordan Mechner fue pionero en el género de plataformas cinematográficas en 1989, y Prince of Persia: The Sands of Time de Ubisoft fue un favorito de la crítica en 2003. Hay mucho potencial para aprovechar entre esas entradas, pero de todos modos, la serie fracasó. . La última entrada de la serie , The Forgotten Sands , no prendió fuego al mundo exactamente. Y aunque la película Sands of Time fue bien recibida en ese momento ( excepto por Destructoid ), tampoco parecía tener ningún poder de permanencia cultural. Después de ese punto, Ubisoft pareció centrarse en la serie Assassin’s Creed y dejó a Prince of Persia en un segundo plano.
Esto coloca a Prince of Persia: The Lost Crown en un lugar interesante. Es a la vez un regreso a las raíces 2D de la serie y, simultáneamente, una reinvención de este universo como un Metroidvania. Lo admito, parece un giro extraño en la superficie. Pero después de terminar el juego y dedicar más de 20 horas a explorar el Monte Qaf, resolver acertijos y luchar contra jefes épicos, creo que esta fue la elección correcta. Prince of Persia: The Lost Crown parece que devuelve la franquicia a una buena dirección y puede mantenerse por sí solo como uno de los mejores títulos de Prince of Persia en el canon de la serie.
Prince of Persia: The Lost Crown (PC, PS5[revisado], Xbox Series X|S)
Desarrollador: Ubisoft Montpellier
Editor: Ubisoft
Lanzamiento: 18 de enero de 2024
MSRP: $49,99
Ahora, esta es una historia sobre cómo
Prince of Persia: The Lost Crown pone a los jugadores en el papel de Sargón, un joven miembro de un grupo de luchadores de élite llamados los Inmortales que sirve junto con sus otros siete hermanos y hermanas como protectores de Persia. Las cosas comienzan cuando secuestran al hijo de la reina, el príncipe Ghassan. Para salvarlo, Sargón y sus compañeros Inmortales se dirigen a la antigua ciudad del Monte Qaf, una tierra misteriosa que se dice está gobernada por Simurgh, el Dios del Tiempo y el Conocimiento.
Este es Prince of Persia , así que, como era de esperar, hay algo de traición en el camino. Básicamente, hay dos historias que avanzan al mismo tiempo: quién está detrás del secuestro del príncipe y por qué; pero también ¿qué está pasando exactamente en el monte Qaf? Algunos de los giros de la trama a lo largo del camino eran predecibles, pero otros me tomaron por sorpresa. Yo diría que la historia no suele ser un punto focal importante del género, pero The Lost Crown usa bien su narrativa para complementar su jugabilidad.
Mira, el Monte Qaf está lejos de ser ordinario. El tiempo no fluye naturalmente aquí y las líneas de tiempo entrelazadas causan todo tipo de problemas extraños relacionados con el tiempo. Al explorar el Monte Qaf, el jugador puede encontrar nuevos poderes y mejoras para ayudar a Sargón en el combate. Algunos de estos poderes manipulan directamente el extraño flujo del tiempo en el Monte Qaf.
Al estilo clásico de Metroidvania, Mount Qaf es enorme con una cantidad aparentemente infinita de habitaciones, pasillos y atajos para encontrar. Los dos enfoques principales aquí son la exploración y las batallas contra jefes, y Mount Qaf ofrece bastante de ambos. También encontrarás acertijos que desbloquearán atajos y coleccionables secretos.
Cuanto más te adentras en el monte Qaf, más difíciles e intrincados se vuelven los acertijos. Algunos de ellos realmente me hicieron rascarme la cabeza hasta que finalmente la solución hizo clic. Pero la recompensa de nuevas mejoras de salud y habilidades casi siempre valió la pena.
Mi vida se puso patas arriba
Lo mejor de The Lost Crown es su trepidante combate. A primera vista, el sistema de combate parece un poco simple. Square es tu ataque cuerpo a cuerpo, mientras que R2 y L2 son tus maniobras defensivas. R2 te hace esquivar o deslizarte en la dirección hacia la que miras, lo que te permite evitar ataques. L2, por otro lado, inicia un breve período de parada, lo que te permite desviar ataques completos.
La parada en particular conduce a algunos encuentros satisfactorios. Al igual que en los juegos de Batman: Arkham , los enemigos harán parpadear un indicador al realizar ciertos ataques. El rojo parpadeante indica que el próximo ataque no se puede detener y solo se puede esquivar. Si parpadea en amarillo, no solo podrás detener el ataque, sino que hacerlo con éxito provocará un contraataque posterior que causa una gran cantidad de daño. Es muy gratificante sincronizar adecuadamente una parada para cambiar el rumbo de la batalla.
Calcular el momento de una parada puede ser arriesgado en comparación con simplemente esquivar el ataque, pero también es más gratificante debido al daño del contraataque. Incluso cuando los encuentros regulares con enemigos y las peleas contra jefes aumentan en dificultad a medida que exploras el Monte Qaf, Prince of Persia: The Lost Crown se siente consistentemente justo. Si te tomas el tiempo para estudiar cuidadosamente los encuentros con enemigos, serás recompensado con la muerte.
También desbloquearás amuletos, Athra Surges y Time Powers que afectan tanto tu destreza en combate como tus capacidades de exploración. Por ejemplo, uno de los primeros elementos que encuentras es un arco. El arco agrega un ataque de arco a distancia al botón Triángulo, pero adquirirlo te permite encender áreas de maleza para acceder a áreas previamente bloqueadas.
En cuanto a los amuletos, hay docenas en el juego, cada uno de los cuales otorga poderosos beneficios que mejoran tu combate. Los efectos van desde simplemente extender tus combos hasta ralentizar completamente a los enemigos cuando los detienes, por lo que aquí tienes una verdadera variedad y personalización. Eventualmente puedes equipar hasta 12 de estos a la vez, lo que realmente aumenta esa sensación de poder cuanto más juegas.
Adquirirás varias otras armas a lo largo del camino, como el arco y los chakras, pero en realidad solo las usé según sea necesario para avanzar en los acertijos. Personalmente, principalmente enviaba spam cuerpo a cuerpo, por lo que mi equipamiento de Amuleto reflejaba mi estilo de juego.
Y me gustaría tomarme un minuto
Como un Metroidvania propiamente dicho, Mount Qaf también está lleno de objetos coleccionables ocultos y tesoros para encontrar. Además de descubrir las áreas secretas antes mencionadas, también encontrarás numerosos materiales de mejora para fortalecer tu arma en la herrería.
En teoría, no es necesario obtener estas actualizaciones para terminar el juego, al menos en dificultad Normal. Los encuentros con jefes llevarán un poco más de tiempo, pero aquellos que se sientan cómodos con sus esquivas y paradas perfectas pueden improvisar sin encontrar mejoras. Afortunadamente, también puedes encontrar algunas mejoras defensivas a lo largo del juego. Los pétalos del árbol de Soma, que son aproximadamente equivalentes a las piezas de corazón en The Legend of Zelda , pueden brindarte algo de salud adicional si no te sientes cómodo con tus reflejos.
Además de lo anterior, también hay un puñado de misiones secundarias repartidas por todo el Monte Qaf. Hay muchas cosas que buscar aquí, lo que debería darles a aquellos que buscan alcanzar el 100% de finalización un poco de qué pensar.
Sólo siéntate ahí
Desafortunadamente, tengo un par de problemas relativamente pequeños con Prince of Persia: The Lost Crown . Para empezar, la reaparición y los puntos de control pueden ser absolutamente brutales. Uno de los encuentros con el jefe me llevó muchos más intentos de los que me alegra admitir. Y aunque eso no es gran cosa por sí solo, mi punto de reaparición estaba varias habitaciones atrás en el enorme mapa del Monte Qaf. Después de cada muerte, tenía que superar un puñado de desafiantes enemigos y trampas que no eran jefes solo para volver con el jefe. Sé que tiene que haber algún tipo de pena de muerte, pero esto parecía extremo.
Junto con ese problema, también siento que demasiadas áreas, especialmente en las partes media y final de Prince of Persia: The Lost Crown , tenían demasiados enemigos en áreas difíciles. Para empeorar las cosas, estos enemigos también podrían verse afectados por esponjas, incluso con mejoras de armas. Incluso si la dificultad se siente bien equilibrada, los enemigos que no son jefes pueden volverse tediosos cuando tienes que derrotarlos una y otra vez.
Esto me hizo desear que Prince of Persia: The Lost Crown se centrara aún más en los encuentros con jefes de lo que ya lo hace. Son las mejores partes del juego, por lo que me hubiera encantado ver más de las nueve peleas contra jefes que se presentan aquí.
Te contaré cómo me convertí en Príncipe de Persia.
Realmente disfruté explorando el Monte Qaf como Sargón en Prince of Persia: The Lost Crown . No me consideraría un gran fanático de Prince of Persia ni un gran fanático de Metroidvania. Pero Ubisoft ha logrado tomar los dos y unirlos en una interpretación refrescante, nueva y entretenida de Prince of Persia . No estoy seguro de si planean continuar por este camino, pero realmente espero que así sea.
Los destellos de tedio definitivamente obstaculizan la experiencia, pero pocos juegos han logrado emocionarme tanto solo por llegar al próximo jefe. Si eres fanático de los juegos estilo Metroidvania o simplemente un fanático de los combates trepidantes centrados en las peleas contra jefes, te encantará esta versión del Príncipe (de Persia) .