¿Quién te hirió?
Convertir a los amados personajes de los niños en monstruos de terror no es algo nuevo. Creo que «La pesadilla de Alicia en el país de las maravillas » se ha hecho aproximadamente un millón de veces. Entonces, la idea de My Friendly Neighborhood de los títeres asesinos de Sesame Street puede no parecer tan novedosa. Excepto que no se trata de eso. Lo sé. Me tomó por sorpresa.
También diría que es «Mi primer Resident Evil», y se podría argumentar, pero eso es vender el juego corto. My Friendly Neighborhood usa sus inspiraciones, claro, pero es más que un juego de terror amigable para una audiencia más joven. Sus temas de no violencia, sus personajes tontos y su enfoque del terror transmiten mucha más profundidad de lo que tú, o ciertamente yo, podría haber esperado.
My Friendly Neighborhood ( PC [revisado], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desarrollador: John Szymanski, Evan Szymanski
Editor: DreadXP
Lanzamiento: 18 de julio de 2023 (PC), TBA (Consola)
MSRP: TBA
En My Friendly Neighborhood , juegas como el profesional de mantenimiento, Gordon. Para el último trabajo de la noche, viaja a un estudio de televisión en ruinas para desconectar la torre de transmisión en el último piso. Espontáneamente comenzó a transmitir un programa de televisión infantil cancelado sobre la transmisión de televisión normal.
Al llegar, Gordon no parece demasiado sorprendido al ver que los títeres están vivos y hambrientos de abrazos trastornados. De hecho, en lugar de sentirse horrorizado por su situación, parece más que nada molesto e incomodado. Solo quiere terminar el trabajo, ir a casa y ver la televisión. Los títeres tienen otras ideas.
Tus expectativas pueden ser que este sea un tipo de juego de terror de escondite en el que navegas por el estudio mientras evitas confrontaciones con títeres asesinos. Ese no es el caso. En cambio, como mencioné anteriormente, tiene más en común con Resident Evil . Tienes armas que disparan letras mortales, y los títeres en su mayoría solo habitan en los pasillos, esperando que los alertes. Luego tienes la opción de derribarlos con tu alfabeto o simplemente evitarlos y conservar tu munición.
Sin embargo, si eliges el combate, no se quedarán abajo. Volverán a estar activos la próxima vez que entres en la habitación. Puedes asegurarte de que permanezcan en su lugar colocándolos con cinta adhesiva, pero la cinta escasea. En cierto modo, es algo así como los zombis Crimson Head en la nueva versión de Resident Evil , excepto que no te ahorrarás queroseno con un disparo en la cabeza.
El Barrio viene a la ciudad
Es en gran parte un asunto no violento. Los títeres, cuando son golpeados por letras proyectiles, reaccionan como títeres y hacen un lindo comentario mientras caen en un montón de tela inanimada en el suelo. Cuando te atacan, no hay indicios reales de que Gordon esté sufriendo algún daño corporal permanente. A veces comenta que «va a sentir eso en la mañana», pero por lo demás, suena molesto por el afecto no deseado al que está siendo sometido.
Del mismo modo, el aspecto de terror se siente algo subestimado. Hay algunos intentos de sobresaltar, y la atmósfera puede ser un poco espeluznante, pero no hay imágenes grotescas. En la oscuridad, los títeres hablan entre sí sobre tonterías que pueden parecer tontas para la mayoría, pero que de lo contrario simplemente son inquietantes. Es una buena experiencia de terror para los más jóvenes o para aquellos que no pueden manejar la sangre y el peligro del terror típico.
Dicho esto, sus expectativas pueden estar en un » Resident Evil» bajo en calorías, pero en realidad, My Friendly Neighbor no se anda con rodeos. Jugué en dificultad normal y aún incluía conceptos como ahorro limitado y suministros escasos. También hay múltiples dificultades desbloqueables por encima de Normal y Supervivencia.
Nunca encontré que ninguno de los acertijos fuera agotador, y hay signos claros de que es una producción más pequeña que cualquier horror de gran presupuesto, pero nunca sentí que estaba jugando un producto menor.
afecto no deseado
En realidad, sin embargo, el ángulo no violento tiene más que ver con el mensaje general del juego. Tiene lugar en un mundo diferente, en una ciudad que una vez libró la guerra contra su vecino del norte en un paralelo a la Guerra de Vietnam. Hay mucho sobre la extralimitación corporativa, la obsesión colectiva de la humanidad con los medios negativos y la necesidad resultante de aliviar nuestro dolor.
Desafortunadamente, todo el clímax del juego es un pequeño tropiezo. El último acto de My Friendly Neighborhood está visiblemente menos pulido que las primeras partes del juego. Ciertas partes de la trama no están tan desarrolladas como deberían. Hay un momento cerca del final en el que puedes sentir visceralmente el mensaje del juego, pero en lugar de noquearlo, My Friendly Neighborhood elige tocar.
Creo que sería menos decepcionante si My Friendly Neighborhood tuviera menos ambiciones y fuera simplemente promedio en todo momento. En cambio, puedes ver absolutamente a dónde va, es emocionante, y luego, cuando explota en lugar de explotar, deja una sensación de vacío. Agh, mi corazón.
mi primer terror
En general, sin embargo, My Friendly Neighborhood es una experiencia fabulosa. Está diseñado con una visión cohesiva y, aparte de un último acto decepcionante, logra lograrlo en gran medida. Es el tipo de juego que me emociona más como crítico que como jugador. Me resulta difícil no apreciar todas sus capas. También dura unas cinco horas, lo que facilita el cumplimiento de los plazos.
Sin embargo, donde tiene más éxito es en ser un fantástico juego introductorio de terror. Tanto si eres un joven cuyos padres desaprueban el gore como si eres uno de los que se esconde debajo de una manta cuando aparece un zombi en la pantalla, My Friendly Neighborhood proporciona la profundidad de la experiencia de Resident Evil sin nada de violencia. No solo llena un nicho importante, sino que demuestra que este tipo de juego de terror puede valerse por sí mismo sin nada de sangre.