Review: Minishoot’ Adventures

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Review: Minishoot’ Adventures

8.5 Excelente Esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los frenan. No sorprenderá a todos, pero vale la pena invertir tiempo y dinero.

Mini barco, gran aventura.

Si hay un tipo de juego del que nunca me canso, es un Metroidvania desenfadado. Los mejores encuentran un equilibrio perfecto entre bucles de juego satisfactorios y combate, pero nunca llegan a un punto en el que sean abrumadores.

Minishoot’ Adventures (el apóstrofe permanece en el nombre) de SoulGame Studio para dos personas promete ser precisamente eso. Juegas como un adorable barco que atraviesa un mundo brillante tomado por los cobardes Unchosen y salva a tus amigos en el camino.

Es una premisa clara para un híbrido Bullet Hell /metroidvania inspirado en los títulos de arriba hacia abajo de Legend of Zelda , y el juego está a la altura. La historia de Minishoot’ Adventures es mínima, pero lo compensa con creces al ser un título increíblemente encantador que lleva sus influencias a la vista. También proporciona algunos de los disparos con dos mandos más fluidos que he jugado en mucho tiempo. La exploración a un ritmo estricto, las actividades paralelas divertidas y un estilo artístico adorable son extras de un viaje increíble.

 

Minishoot’ Adventures ( PC [revisado])
Desarrollador: SoulGame Studio

Editor: IndieArk
Lanzamiento: 2 de abril de 2024
MSRP: $14,99

Deslizándose hacia la aventura

El mayor cumplido que puedo darle a Minishoot’ Adventures es lo enfocado que está en ser una aventura divertida. Gran parte de esto se debe a lo asombrosos que son los disparos. Es una obviedad que un shooter con dos mandos se centre en buenos controles, pero me sorprendió la capacidad de respuesta del barco.

Centrarse en la “sensación de juego” de Minishoot’ Adventures por encima de todo puede parecer extraño, pero es realmente increíble, hasta el punto que eleva el juego de divertido a fantástico. Parte de esto se debe a lo sólido que debería funcionar en una computadora fabricada en esta década, pero principalmente se debe a sus estrictos controles.

El barco se desliza por sus entornos pero nunca se siente resbaladizo o ingrávido. Hay un claro impulso en el movimiento, pero siempre permanece fuerte. La trayectoria de la bala tiene la más mínima curva hacia los enemigos que se mantienen en movimiento y disparan con suavidad. Es lo suficientemente sutil como para no obstaculizar el desafío y sólo ayuda al ritmo del combate. Cualquiera que quiera disparos más automatizados tiene la opción disponible a través de la configuración de dificultad del juego, lo cual es un buen toque.

El desafío en la exploración de mazmorras sigue siendo el tiroteo, con los jefes como punto culminante al final de las áreas principales. Si bien la variedad normal de enemigos y minijefes está bien para la duración de Minishoot’ Adventures , los jefes dejan brillar el lado del infierno de balas. Ninguno llega al absurdo en títulos como Ikaruga o híbridos similares de Bullet-Hell/Metroidvania como TEVI , pero esa no es la intención aquí.

Minishoot’ Adventures se destaca por ser una experiencia más informal sin dejar de ser desafiante. Morí varias veces en mi dificultad estándar, pero nunca hubo un punto en el que me sentí estancado, ya sea en encuentros estándar o con jefes.

Una cosa que aprecié al comenzar una segunda partida en la dificultad más alta fue el enfoque de Minishoot en cambiar las velocidades y patrones de las balas como modificador de dificultad. Esos ajustes en lugar de mejorar el daño hacen que valga la pena volver a visitar la experiencia si quieres aprovechar más el tiempo de juego de todo el paquete.

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Bastante tranquilo para un infierno de balas

A pesar de lo rápido que va el combate, las aventuras de Minishoot me parecieron increíblemente relajantes. La dificultad normal siempre es manejable y el diseño artístico combinado con la suave partitura electrónica lo convierte en una experiencia relajante. Las áreas secretas están repletas de información notable, y la corta duración del juego significa que seguramente encontrarás algo interesante cada pocos minutos.

Las mejoras planas, como aumentar el daño y la velocidad del barco, se realizan a través de un menú de actualización simple con puntos de habilidad que se obtienen al matar enemigos. Inicialmente no estaba seguro de cómo me sentía al respecto, pero hizo que las pausas entre actualizaciones más grandes fueran menos notorias, ya que incluso matar enemigos sirve para lograr algo.

Es en la exploración y el diseño de mazmorras donde las inspiraciones de Minishoot’ Adventures ‘ Zelda son más claras. También están presentes algunos elementos de plataformas ligeros, que utilizan rampas y guiones para superar pozos sin fondo. Estos son simples pero satisfactorios para ejecutarlos sin pensarlo mucho.

La mayoría de las áreas principales también contienen algunas mejoras importantes para atravesar o armas necesarias para progresar y todas son simples y maravillosas. Poder deslizarse sobre el agua o destruir esas rocas que bloquean su camino fueron cambios de juego de una manera que los mejores Metroidvanias pueden capturar. La corta duración del juego significa que esta satisfacción llega con mucha frecuencia.

Una cosa que me hubiera gustado ver más era más acertijos dentro de las mazmorras. Si bien luchar contra enemigos y eliminar los peligros ambientales fue genial, recuperé el daño a mitad del juego con relativa facilidad. Hay algunos peligros de muerte instantánea y salas con objetivos cronometrados, y más de ellos hubieran sido geniales antes de la segunda mitad de Minishoot’ Adventures .

Es más bien una minucia de mi parte y no era algo en lo que había pensado hasta que comencé a recopilar mis sentimientos generales. Tal como está actualmente, el paquete general es fantástico, y apenas rompe el ritmo del combate y la exploración.

 

El apocalipsis más lindo que existe

Minishoot’ Adventures es uno de los juegos más lindos que jugué recientemente gracias a su adorable dirección artística. Su mundo es suave y brillante, incluso después de haber sido devastado por fuerzas siniestras años antes.

También es realmente hermoso, con tonos vibrantes que dan vida a los entornos y objetos 2D ilustrados con cariño. Mi zona favorita es el bosque justo al sur de la zona de inicio. La forma en que se dibujan la hierba y los árboles de un azul verdoso más apagado hace que la existencia en él resulte acogedora, en lugar de inquietante. Otro bosque en el noreste es encantador con sus vibrantes naranjas otoñales, pero el suave color azul verdoso y relajante del bosque del sur le da una atmósfera en la que podría verme tomando una agradable siesta.

Complementando esto está el encantador diseño de sonido. Los toques sutiles, como cómo cada golpe crea un sonido satisfactorio, enfatizan el ya excelente combate. Los sonidos también explican por qué me encariñé un poco con el personaje principal y el barco jugable, Minishoot’. Si bien el diseño es pequeño de una manera linda, sus alegres pitidos son adorables y me preocupé por que el pequeño encontrara a sus amigos.

Esto no quiere decir que Minishoot’ Adventures tenga una historia complicada o emocional más allá de lo que implica la premisa, pero el diseño y el sonido sólidos añaden bastante al factor de apego. El mundo es hermoso y vale la pena salvarlo mientras todavía queda mucha vida en él.

Sin embargo, la narrativa real es escasa. No hay mucho más allá del concepto básico de derrotar a los No Elegidos y ayudar a tus amigos. A pesar de mantener esta sencillez durante toda la trama, un acontecimiento me tomó por sorpresa por lo agridulce que era.

No voy a desvelar lo que es, pero me ayudó a poner en perspectiva lo mucho que me gustaba el pequeño barco jugable y me hizo pensar en lo que intentaba decir su historia. No fue enorme, pero aprecié la dirección audaz de esta historia, incluso si la experiencia general siguió siendo simple y linda.

 

Aprovechar al máximo las piezas bien utilizadas

No hay mucho sobre Minishoot’ Adventures que parezca digno de mención cuando se habla de él, pero es uno de esos juegos en los que todo encaja al jugar. Todas las piezas encajan tan bien que, aunque no sea nada nuevo, es refinado hasta el punto de que me deslicé en un ritmo acogedor de exploración de mi antiguo hogar y lucha contra los malos. Es un título que lleva con orgullo sus inspiraciones en sus mangas y se dedica a sacar lo mejor de ellas, y eso lo admiro.

Minishoot’ Adventures es un juego de Zelda en 2D que captura la sensación de explorar un mundo hermoso y peligroso, y es un infierno de balas cuyos movimientos y disparos son tan satisfactorios como algunos de los mejores de CAVE. No es exactamente igual a ninguno de los dos y utiliza elementos de ambos para crear una experiencia propia, pero no es perfecto.

Más allá de la falta de peligros y acertijos verdaderamente peligrosos, el problema singular y notable que tengo con Minishoot’ Adventures son algunos errores menores. Se debe principalmente a la detección de colisiones, ya que el barco a veces se estrellaba bajo los pasillos, pero esto era raro. Otra rareza que noté fue un área donde el rendimiento cayó a menos de 60 FPS cuando, de lo contrario, permaneció bloqueado en 144 FPS en el resto.

Por lo demás, esta es una experiencia muy pulida y estas imperfecciones no afectaron mucho mi tiempo. Los desarrolladores también han estado lanzando constantemente parches que solucionan problemas que yo no había encontrado, por lo que espero que todo lo que noté pronto ya no esté presente.

Las aventuras de Minishoot pueden ser simples, pero son divertidas. La historia es escasa y los errores ocasionales amortiguaron algunos momentos, pero la experiencia siguió siendo increíble en general. La mayor parte de eso se debe a que la jugabilidad momento a momento tiene algunos de los mejores disparos y exploración que he jugado en mucho tiempo. Es pura diversión y, sinceramente, no puedo pedirle nada más a un juego.

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