¡Ella ha vuelto!
Disfruté mucho del primer juego Life is Strange . Claro, Max me pareció un poco soso como personaje, pero aun así era una historia cautivadora que no estaba acostumbrado a explorar en ese momento. Ahora, con el regreso de Max en esta secuela directa, me intrigaba ver qué había cambiado.
Ahora que he cedido a mi curiosidad y he pasado alrededor de diez horas leyendo esta última entrada, tengamos una charla rápida sobre Life is Strange: Double Exposure .
Antes de profundizar en esto, necesito volver a mencionar el Life is Strange original . Aunque no voy a revelar detalles de Double Exposure aquí, el juego espera que hayas jugado la precuela y hace referencia a varios puntos importantes de la trama de la misma. Evitaré revelar detalles de estos también, pero haré comparaciones directas con ambos juegos teniendo esto en cuenta.
Life is Strange: Double Exposure ( PC [Reseñado], Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5)
Desarrollador: Deck Nine Games
Editor: Square Enix
Lanzamiento: 29 de octubre de 2024
Precio de venta sugerido: $49,99
Ya me sentía optimista sobre Double Exposure después de jugar el primer juego. Aunque no he tenido tiempo de jugar las otras entregas de la serie, con True Colors cómodamente en mi biblioteca de Steam para jugar más tarde, todavía estaba entusiasmado con este. Life is Strange nunca fue un diez perfecto para mí, pero es lo más cerca que ha estado un juego de decisiones importantes hasta ahora.
Cuando escuché hablar de esta secuela, tenía mis dudas sobre cómo iba a cambiar un concepto de misterio de asesinato similar al del primer juego para hacerlo único. Al principio, conocemos a Max, a su mejor amiga Safi y a otro personaje importante, Moses. Toda la premisa se centra en la muerte de Safi, imitando la historia de Rachel Amber del primer juego, en la que Max descubre que todavía tiene sus misteriosos poderes. Puede que ahora adopten una forma diferente, pero siguen teniendo las consecuencias involuntarias del efecto mariposa que tuvieron la primera vez.
Si ya has terminado el primer juego, sabes exactamente cuánto se intensifican las cosas al principio, con algunos giros de trama aparentemente aleatorios que se agregan para causar impacto. Double Exposure se inspira en su precuela, pero me gusta cómo une todo. Como antes, todo tiene un propósito y consecuencias graves. Bueno, más allá del diálogo.
Como era de esperar, Double Exposure sigue una premisa y una estructura argumental muy similares. Los giros son una mezcla de sorpresas y de otros que me hicieron pensar: «Ah, ya lo había adivinado hace dos horas». Casi me pareció un viaje nostálgico al primer juego, especialmente cuando llegué a la segunda mitad de la historia. Aunque ya no me impresiona tanto, era una configuración familiar que me ayudó a entender lo que estaba pasando sin sentirme perdido.
Y, aun así, aun así, me mantuvo enganchado todo el tiempo. Durante mi partida original de Life is Strange , me sorprendió gratamente lo fácil que fue sumergirme en su historia a pesar de que algunos de los personajes eran un poco unidimensionales. Double Exposure también capturó esta sensación. La única diferencia es que esta vez, Max fue fácilmente uno de los personajes más interesantes para aprender, y su crecimiento en este salto temporal es evidente. La edad ha hecho mucho por ella, y aunque todavía es un poco nerd, también es mucho más segura y audaz. ¿Qué puedo decir? Es una chica genial.
Hablando del salto temporal, que esto ocurra tan lejos en el futuro fue una decisión acertada por parte de Deck Nine Games. Aunque ciertamente me identifiqué con algunos personajes del Life is Strange original , muchos de los problemas que enfrenta el elenco de Double Exposure son mucho más cercanos, lo que hace que sus circunstancias y las elecciones de diálogo relacionadas con ellos se sientan mucho más significativas.
Los personajes de Life is Strange han sido definitivamente lo más destacado para mí hasta ahora, y Double Exposure no es la excepción. Hay muchos menos personajes memorables esta vez que en la precuela, pero son realmente fascinantes y es agradable hablar con ellos. Las opciones románticas fueron especialmente divertidas de conocer, aunque me hubiera gustado que la construcción de relaciones fuera más profunda. La justificación del juego para no hacerlo tenía sentido, pero me dejó con ganas de más.
Esa es mi impresión general sobre Life is Strange: Double Exposure . Todo sucede muy rápido y ciertamente creo que hubo espacio para conocer un poco más al elenco, incluido cómo le ha ido a Max desde la última vez que la vimos. Puedes conocer gente si fisgoneas lo suficiente en el entorno, pero había algo de espacio para expandirte más, incluso si eso aumentaba un poco el tiempo de ejecución. Incluso con eso dicho, todavía estaba feliz de conocer a algunas personas nuevas de LiS y experimentar algunas referencias a otras del primer juego.
Hay algunos personajes específicos de juegos anteriores de Life is Strange que vuelven de formas peculiares. Uno en particular que se me quedó grabado en la mente aparece en la segunda mitad del juego, pero dejaré que ustedes descubran quién es y algunas de las extrañas payasadas que surgen de ello. Digamos que me reí inesperadamente entre las circunstancias serias y estresantes de Max. Incluso me reí de sorpresa con muchas conversaciones en este juego, algo que no esperaba al recordar el diálogo algo insulso de la precuela.
Un punto que inicialmente me generó conflicto, pero que terminó gustándome, es la reintroducción de los poderes de Max. Si bien no entraré en detalles para evitar spoilers, disfruté los cambios que Double Exposure hace, incluso si la mayoría parecían dispositivos de trama convenientes. En lo que respecta al juego real, me divertí mucho experimentando con todo el cambio de línea de tiempo, especialmente al ver cómo varios eventos impactaban al mundo. Mirar más allá de la trama y el conflicto generales, ver los pequeños detalles en el comportamiento de las personas, los cambios ambientales e incluso la música diferente según la línea de tiempo en la que te encuentres, todo ayuda a elevar los aspectos narrativos ya impresionantes por los que se conoce a Life is Strange .
En general, Life is Strange: Double Exposure es una secuela satisfactoria que enlaza bien los eventos de su precuela. Recuerda y se mantiene fiel a la historia original sin alejarse demasiado de su núcleo. Aunque depende un poco demasiado de que hayas jugado el primer Life is Strange , continúa bien la aventura y equilibra la sensación de familiaridad sin dejar de mantener las cosas refrescantes. Si disfrutaste del primer juego, te espera una sorpresa con este.