Review: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered

La rueda del destino gira de nuevo.

La serie Legacy Of Kain finalmente se ha levantado de su tumba una vez más después de 20 años de letargo. Un comportamiento vampírico auténtico, sin duda, aunque no el que originalmente pretendían sus creadores.

Crystal Dynamics intentó dar continuidad a  Legacy Of Kain: Defiance (2003)  con  Legacy Of Kain: Dead Sun , un título de aspecto espectacular , pero acabó cancelándose por razones que creo que fueron oscuras. Lo que tenemos ahora no es la continuación completa de la historia, ni siquiera el clásico reinicio suave.

Es una remasterización de los dos títulos clásicos de Soul Reaver de Aspyr, el mismo estudio detrás de las excelentes remasterizaciones de la trilogía original de Tomb Raider , ¡y no decepciona!

Raziel en Soul Reaver 2 Remasterizado
 

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered  ( PC  [Reseñado])
Desarrollador: Aspyr, Crystal Dynamics
Editor: Aspir
Lanzamiento: 10 de diciembre de 2024
Precio de venta sugerido: $29,99

En cuanto a la estética, Aspyr vuelve a ofrecer a los fans una oferta que no podrán rechazar. Puedes cambiar entre el modo gráfico remasterizado y el clásico sobre la marcha. Si solo estás aquí por los gráficos más nuevos, estarás muy contento, ya que ambos juegos (especialmente el original) recibieron una mejora muy respetuosa.

No se trata de un remake, sino más bien de un intento de Aspyr de hacer que los juegos originales tengan el mejor aspecto posible. Como seguidor de la serie desde hace mucho tiempo, estoy bastante satisfecho con el enfoque. El único posible inconveniente es que podría no captar la atención de los nuevos jugadores por no incluir gráficos de la generación actual.

No me gustó demasiado el primer tráiler que mostró Aspyr. Algunos de los enemigos (Melchiah, el primer jefe, en especial) parecían demasiado coloridos para el monstruoso montón de carne decrépita que se suponía que era. Me alegra mucho anunciar que Aspyr también lo vio y terminó dándole un brillo agradable a los enemigos del juego. El primer Soul Reaver ahora es un poco más claro y colorido que antes, pero sin duda sigue siendo, con mucho, el más hermoso y repugnante de los dos.

Si solo quieres una forma moderna de reproducir el clásico, este también es el juego para ti, ya que ahora puedes disfrutar de los gráficos originales en una alta resolución nunca antes vista. En PC, al menos, esta remasterización supera incluso a la de la trilogía Tomb Raider . A pesar de que el modo de gráficos clásicos de la remasterización de Tomb Raider para PS5 introdujo una resolución más alta, obligó a los jugadores a «disfrutar» del juego con la velocidad de cuadros entrecortada de la PlayStation original. Sin embargo, no aquí. Ambos juegos funcionan con fluidez en cualquiera de los modos gráficos, incluso en hardware de PC que está lejos de ser de primera calidad.

También hay muchas mejoras en la calidad de vida. Si bien la jugabilidad de Soul Reaver ha envejecido con mucha más gracia que la de la OT de Tomb Raider , aún le vendría bien una renovación, y seguro que la recibió. La cámara ahora está completamente modernizada, lo que permite a los jugadores controlarla con el joystick derecho, lo que proporciona controles mucho más intuitivos y deja los botones laterales libres para otras funciones. También hay indicadores gráficos que aparecen cada vez que te acercas a un elemento con el que puedes interactuar. Puede que a algunos les parezca demasiado complicado, pero, al menos en el formato original, algunos de los elementos visuales importantes del juego podían resultar un poco difíciles de distinguir de los simples escenarios.

Si miras las capturas de pantalla de arriba, también notarás la presencia de una brújula. También es un añadido que hizo la remasterización. Al principio me reí de la idea, ya que la brújula en Tomb Raider siempre ha sido una de las funciones inútiles más ridiculizadas en la historia de los videojuegos, pero no tenía la imagen completa. Esa brújula en realidad funciona bastante bien cuando se combina con el mapa, que es otra característica nueva. Hace poco me di cuenta de que algunos jugadores encontraban el mundo del juego original un poco laberíntico, así que esto seguro que ayudará a crear una experiencia más fluida.

Otro factor que juega a favor de la remasterización es la historia, uno de los elementos que no se puede cambiar demasiado, porque sigue siendo tan fantástica y apasionante como siempre. Ditto es responsable de las interpretaciones vocales y la música del juego. Todas las características más importantes y menos reparables de esta serie han envejecido realmente como la buena sangre vieja, del tipo que no hay que temer.

Esta remasterización también incluye muchas cosas adicionales que a los fanáticos les encantará probar. Mientras que Soul Reaver 2 tuvo un ciclo de desarrollo menos problemático, gracias a que fue la continuación de uno de los mejores juegos originales de PlayStation, el desarrollo del original fue notoriamente caótico.

Raziel en el trono de Kain
 

Aunque no te darías cuenta con solo jugarlo, el juego original fue el resultado de un ciclo de desarrollo muy apresurado. Nunca se pensó que generara una serie, sino que contara una historia única. Aunque me alegro de que haya terminado convirtiéndose en algo más grande y mejor, yo (y muchos otros) pasamos años deseando poder visitar la gran cantidad de material que terminó siendo eliminado.

Ahora, además de una gran cantidad de arte conceptual, arte de los fans y mucha información escrita para ayudar a los jugadores a recorrer este mundo, los jugadores también pueden acceder a un montón de niveles recortados por primera vez. Estas áreas no están disponibles con los gráficos remasterizados y no tienen enemigos ni acertijos funcionales, pero los fans comprenderán lo genial que es finalmente visitar lugares que pasaron a la historia como mitos.

Aspyr está demostrando su habilidad y cuidado, lo que me llena de esperanzas de que el estudio sea realmente el indicado para que finalmente funcione la próxima remasterización de la segunda —y más complicada— trilogía de Tomb Raider .

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