Review: Kingdom Come: Deliverance 2

9.5 Magnífico Un sello de excelencia. Puede tener defectos, pero son insignificantes y no causarán daños graves.

Hace casi exactamente siete años, el estudio checo Warhorse Studios lanzó el Kingdom Come: Deliverance original . Fue el primer proyecto del estudio y su objetivo era ser en parte un juego de rol de mundo abierto y en parte un simulador de vida medieval. Un proyecto ambicioso, pero que Warhorse Studio demostró ser muy capaz de llevar a cabo.

Con la secuela, Warhorse Studios esencialmente ha redoblado sus esfuerzos en cada aspecto de Kingdom Come: Deliverance, refinando los sistemas centrales que hicieron que el original fuera grandioso y al mismo tiempo agregando algunos nuevos.

Seamos realistas, si eres fanático del original, probablemente solo quieras más de KCD . Y Kingdom Come: Deliverance 2 es exactamente eso, y más. Muchos de los problemas del juego original se han solucionado. Y como resultado, Kingdom Come: Deliverance 2 es un juego de rol de mundo abierto realmente notable.

Kingdom Come: Deliverance 2 montaje
 

Kingdom Come: Deliverance 2 (PC [reseñado], PS5, Xbox Series X|S)
Desarrollador: Warhorse Studios
Editor: Deep Silver
Lanzamiento: 4 de febrero de 2025
Precio de venta sugerido: $69,99

Kingdom Come: Deliverance 2 continúa la historia de Henry de Skalitz, el protagonista en el que juegas en el original. La historia se reanuda poco después de los acontecimientos del primer juego, y Henry se convierte en un guerrero más experimentado en busca de venganza contra Sir Markvart von Aulitz, el antagonista de Kingdom Come: Deliverance 2 , responsable de quemar la aldea de Henry y asesinar a su familia.

En esta ocasión, jugar como Henry es similar, pero también muy diferente. Ya no es solo el hijo de un herrero que intenta aprender a trabajar sobre la marcha. Ahora es un caballero de pleno derecho, enviado a una importante misión junto con Sir Hans Capon de Rattay (el mejor amigo de Henry en el KCD original ) para entregar un mensaje a Otto von Bergow. La misión sale mal y la pareja pierde el importante mensaje. Esto da inicio a la primera parte del juego, en la que debes recorrer la región de Trotsky del Reino de Bohemia mientras intentas encontrar una forma de completar esta misión.

La región de Trotsky es enorme, con varios pueblos y castillos dispersos por todas partes, conectados por caminos de tierra que serpentean a través de densos bosques y ríos y arroyos fangosos. Es una región hermosa, muy parecida al mapa que exploras en el juego original. Pero más adelante, obtendrás acceso a Kuttenburg, una región completamente separada centrada alrededor de la enorme ciudad que jugó un papel fundamental a principios del siglo XV debido a sus minas de plata.

Ambas regiones están plagadas de docenas de misiones secundarias que no solo te brindan formas de subir de nivel, adquirir algo de botín y ganar algo de Groschen (dinero), sino que también profundizan en el mundo inmersivo de KCD2 . Cada pieza de diálogo está completamente doblada y presenta quizás la mejor actuación de voz jamás vista en un juego. En serio, desearía que todos los juegos tuvieran la calidad de actuación de voz que tiene KCD2 . ¿Alguna vez has estado jugando un juego en el que la respuesta de un NPC te toma por sorpresa, pero luego dices: «En realidad, podría ver a alguien diciendo eso si realmente estuviera en esta situación!» Bueno, eso es cada línea de diálogo en KCD2 . Lleva la inmersión un paso más allá, lo que notarás que es un tema común en todo el juego. Realismo.

Kingdom Come: Deliverance 2: mundo inmersivo
 

Hablando del mundo, es absolutamente impresionante. Estoy jugando en PC, con una CPU AMD 7700X y una GPU AMD RX 7900 XT con FSR, y en general, Kingdom Come: Deliverance 2 funciona de maravillas en cuanto a rendimiento. Es muy impresionante lo bien que se ve el juego visualmente, y aunque recuerdo que el original tenía un montón de problemas de rendimiento, al menos al principio, ese no es el caso. Hay algunas pequeñas caídas de FPS aquí y allá en Kuttenburg, pero eso es todo.

Por supuesto, tenemos que hablar del elefante en la habitación: los errores. Si has jugado a un juego de mundo abierto masivo antes, sabes que los errores son simplemente parte del paquete. Cuando hay tantas cosas sucediendo a la vez, es inevitable que las cosas se rompan de vez en cuando, y se rompen. La mayoría de los errores que he encontrado en Kingdom Come: Deliverance 2 eran muy menores; de hecho, algunos agregaron un encanto adicional e incluso un alivio cómico bienvenido, como uno que experimenté constantemente en el que mi caballo, por alguna razón, intentaba constantemente girar y correr sobre sí mismo. No importaba en qué dirección girara o mirara, tan pronto como intentaba avanzar, giraba hacia sí mismo y continuaba haciéndolo. Esto era una solución rápida: saltar del caballo y volver a montarlo.

Sin embargo, también me encontré con algunos errores que eran bastante molestos, principalmente debido al quisquilloso sistema de guardado Saviour Schnapps de Kingdom Come: Deliverance 2. Es el mismo que el primer juego, lo que significa que solo guardas cuando duermes en una cama o consumes un consumible limitado llamado Saviour Schnapps. También tienes un único «Salir guardado» que ocurre cada vez que sales del juego. Entiendo por qué Warhorse Studios elige manejar los guardados de esta manera; agrega realismo al evitar la acumulación de guardados, especialmente cuando tus elecciones significan tanto.

Pero puede ser bastante molesto cuando estás atravesando una larga misión y tu personaje se engancha en un artilugio aleatorio, como un carro, y se queda atascado, sin poder moverse. O cuando te enfrentas a varios enemigos y te enganchas en uno, y te quedas atascado en una rotación perpetua e interminable de la cámara mientras intenta sacar tu cuerpo del de ellos mientras los enemigos continúan cortándote en pedazos hasta que mueres y tienes que recargar y perder algo de progreso.

Hay muchos menos errores en KCD2 en comparación con el lanzamiento original, y en las pocas semanas que he tenido acceso a la versión de prueba del juego, Warhorse Studios ha lanzado varios parches que corrigen toneladas de errores. Como dije, en un juego de mundo abierto masivo como este, sería una tontería no esperar algunos errores. Y en su mayor parte, no encontré nada que rompiera demasiado el juego, solo niveles variables de molestia.

Kingdom Come: Deliverance 2 perro
 

No había avanzado mucho en KCD2 cuando tuve una especie de epifanía. Me había topado con un grupo de cumanos, a los que Henry llegó a odiar, ya que eran los responsables de destruir la aldea en la que él creció y de matar a su familia. Después de hablar con el líder del grupo, empecé a cambiar un poco mi visión de la situación. Según me explicó, solo estaba tratando de salir adelante por sí mismo, sirviendo a un señor y haciendo lo que le ordenaban. Era muy franco y directo en todo, a la vez que tenía un tono cómico. Un personaje muy entretenido, por decir lo menos.

Poco después, estaba con los cumanos en su campamento, emborrachándonos por completo y compartiendo historias. Resulta que este grupo muy bien podría haber sido parte del grupo que atacó la aldea de Henry en el original. Después de muchas bebidas, Henry y el cumano se abrieron paso a trompicones hacia el bosque, donde el líder finalmente tropezó y se desmayó, completamente borracho. Con curiosidad, miré al cumano tirado en el suelo para ver si el juego me permitía saquearlo mientras estaba borracho. Podía, por supuesto, pero lo más interesante es que tenía la opción de asesinarlo.

Esta revelación es lo que desencadenó mi epifanía: un juego como Kingdom Come: Deliverance 2 es uno con el que a menudo soñé que existía cuando era niño y veía un montón de películas y programas de televisión de la época medieval. Uno en el que realmente puedes tomar decisiones y tener control total sobre tus elecciones, sean correctas o incorrectas. Para ayudar a enfatizar este punto, creo que es importante señalar que esta no fue una decisión de misión principal ni nada por el estilo. Fue una actividad secundaria entre muchas a lo largo de KCD2 , y estoy bastante seguro de que alguien más podría jugar todo el juego y ni siquiera encontrarse con este grupo de cumanos o tener que tomar esta decisión. Un verdadero juego de rol de mundo abierto en todos los sentidos.

Si el mundo abierto es la mitad de la fórmula de Kingdom Come: Deliverance , el combate en ese mundo abierto es la otra mitad. En la secuela se utiliza un sistema de combate similar, aunque refinado, que vuelve a incluir un indicador en forma de cruz sobre el enemigo cuando se está en combate. El indicador se ha simplificado un poco; en lugar de un indicador en forma de estrella con cinco puntos, los dos puntos inferiores se han fusionado en uno. Esto significa que todavía tienes las posiciones izquierda, derecha y por encima de la cabeza para sostener tu arma, pero la opción inferior ahora simboliza una puñalada o un ataque de estocada con tu arma.

Pasarás gran parte del juego inicial jugando una especie de juego paciente de piedra, papel o tijera, a menudo esperando a que tu oponente ataque primero para poder bloquearlo y luego seguir con un contraataque en el lado que dejó desprotegido. Es similar al original, pero también mucho más fluido. Los ataques con tus armas responden inmediatamente donde conectan con su objetivo, en lugar de parecer una animación cronometrada que sigue los movimientos. Y muchos de los principales sistemas de combate asistido del original todavía están aquí. Por ejemplo, un bloqueo exitoso de un escudo hará que ese escudo sufra un cierto desgaste, y los escudos de madera se astillen y se rompan con el tiempo.

Es un sistema de combate muy satisfactorio y gratificante, y creo que la decisión de hacerlo en gran medida similar al original fue una buena elección. Después de todo, esta vez estamos jugando con un luchador más experimentado y con un Henry más experimentado, y con todas las mejoras en el sistema de combate, naturalmente se siente así.

Combate de Kingdom Come: Deliverance 2
 

También hay algunas armas nuevas, incluida una de mis favoritas, la ballesta. No era fanático del arco en KCD , probablemente porque era pésimo con él. Pero en KCD2 , la ballesta se siente mucho más precisa y efectiva. Todavía tienes que tener en cuenta la caída del virote, por supuesto, pero parece que puedes concentrarte principalmente en usar la ballesta y obtener resultados decentes con ella. Elegí usarla junto con un hacha y la espada larga ocasional, ya que el estilo de combate es tan diferente con cada arma que fue divertido cambiarlo de vez en cuando y mejorar con una variedad de tipos de armas.

Hablando de eso, además de practicar y mejorar en combate, hay otras dos formas importantes de mejorar tu destreza en combate. Primero, hay múltiples expertos en combate en todo el mundo a los que puedes visitar para entrenar. Al hacerlo, desbloquearás nuevos combos y habilidades que puedes usar en combate, algunos de los cuales realmente cambian las cosas.

También aumentarás tu nivel de habilidad con cada tipo de arma y ganarás puntos de ventaja a medida que uses ese tipo de arma. Hay seis habilidades de combate en total: Guerra, Espadas, Armas pesadas, Armas de asta, Desarmado y Puntería. Cada habilidad de combate tiene más de una docena de ventajas que puedes aprender para ellas y que te hacen mejor en ese tipo específico de combate. Por ejemplo, las armas de asta tienen una ventaja llamada Primer golpe que hace que tu primer ataque en cada pelea con un arma de asta sea un 35% más fuerte. La habilidad de combate de Armas pesadas, por otro lado, presenta ventajas como Rompeescudos que hacen que tus ataques con armas pesadas sean más difíciles de bloquear para los oponentes como escudo, así como también aumenta el daño que haces a los escudos con tus ataques con armas pesadas.

Sin embargo, las habilidades de combate no son las únicas habilidades con ventajas en Kingdom Come: Deliverance 2. Hay habilidades y ventajas para el hurto, la supervivencia, la erudición de sigilo, el maestro de perros, la equitación, la bebida (sí, la bebida), la artesanía y la alquimia. Hablando de eso, la alquimia y la herrería tienen sus propios sistemas nuevos y más intrincados.

Para la alquimia, puedes recolectar hierbas y otros materiales antes de visitar un banco de alquimia y preparar varias pociones y elixires. Es un sistema bastante complejo, ya que la mayoría de las recetas requieren que uses un líquido determinado como base y luego lo pongas a hervir en una olla antes de agregar una cantidad específica de ingredientes y hervirlo durante un tiempo específico. Cuanto mejor sean los materiales que uses y cuanto más cerca estés del tiempo de ebullición exacto, mejor será la poción que prepares.

La herrería no es tan compleja como la alquimia, pero es un respiro divertido y sinceramente relajante de andar deambulando por Bohemia. Una vez que hayas reunido los materiales necesarios para la receta (a menudo, varios metales), puedes dirigirte a un yunque y comenzar el proceso de herrería. Primero, tendrás que calentar los metales en un horno, para que adquieran un brillo amarillo brillante. Luego, mueves el metal a un yunque antes de darle forma con tu martillo. El objetivo es extender el lugar donde golpeas el metal con tu martillo, aunque puede ser complicado hacerlo sin ningún tipo de indicador de dónde aterrizará tu golpe de martillo. De hecho, hice una buena cantidad de Groschen a lo largo de mi juego dirigiéndome al yunque entre misiones y herrería lo que pude con los materiales que encontré.

Kingdom Come: Deliverance 2 mundo abierto
 

En general, Kingdom Come: Deliverance 2 superó mis expectativas en todos los sentidos. Henry se ha consolidado como uno de mis personajes de juego favoritos, y el mundo de Bohemia del siglo XV que los desarrolladores han creado será sin duda uno que recordaré siempre. Muchos juegos en la actualidad proclaman tener un mundo vivo y repleto de decisiones que importan, pero pocos lo hacen realmente. Kingdom Come: Deliverance 2 te ofrece ese mundo animado e inmersivo lleno de decisiones y luego te implora que tomes las equivocadas, y es una experiencia increíble por eso.

Mientras que Kingdom Come: Deliverance era un título sólido que merecía ser llamado un gran juego de rol de mundo abierto, Kingdom Come: Deliverance 2 esencialmente redefine lo que significa ser un gran juego de rol de mundo abierto. Es uno de esos mundos que no solo quieres contarles a tus amigos, sino que también quieres verlos explorarlo. Estoy muy dividido sobre lo que quiero ver a Warhorse Studios hacer en el futuro. Por un lado, me encantaría ver lo que un estudio tan talentoso puede hacer con otro entorno. Por otro lado, son mentes maestras absolutas en la creación de un mundo medieval de principios del siglo XV tan inmersivo y realista que solo quiero más de lo mismo. El año acaba de comenzar, así que es demasiado pronto para hablar de GOTY, pero para mí, Kingdom Come: Deliverance 2 ya es, como mínimo, un contendiente.

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