El subgénero de los “juegos saludables” se ha vuelto rápidamente superpoblado con muchos desarrolladores independientes compitiendo para crear el próximo juego exitoso y acogedor.
Puede resultar molesto ver que esta tendencia se está acabando, pero ilustra que existe un deseo genuino de juegos no violentos que te calmen en lugar de estresarte. Jusant es otro de esos juegos y es un título que no debes ignorar. Ya había jugado la demo anteriormente y quedé ligeramente impresionado. Después de jugar el juego completo, mi opinión se ha vuelto más positiva y estoy enamorado del pequeño experimento de Don’t Nod.
Jusant ( PC [revisado], PS5, Xbox Series X|S)
Desarrollador: Don’t Nod
Editor: Don’t Nod
Lanzamiento: 31 de octubre de 2023
MSRP: $24,99
Haz florecer el desierto
“Jusant” es una palabra francesa utilizada en el mundo marítimo y se refiere a mareas menguantes. Es un nombre apropiado para el juego de Don’t Nod, ya que tendrás que subir a una torre alta. A medida que asciendes, podrás vislumbrar mejor un océano en expansión que se extiende hacia el horizonte. El nombre también funciona a nivel metafórico porque tu ascenso te hace descubrir los secretos de una civilización pasada, como un océano que retrocede para revelar el lecho marino que hay debajo.
No dejes que el nombre te engañe haciéndote pensar que te espera una experiencia pretenciosa. Jusant no es nada de eso. El juego es extremadamente simple y te despoja de todo excepto de lo esencial. Tienes tu cuerda, tus pitones y tu mochila, que está habitada por una masa de agua que encuentras después de una o dos horas de juego. El pequeño azul es adorable y te ayuda haciendo que florezcan flores o que te lleven luciérnagas.
Como se dijo anteriormente, tienes una enorme torre que conquistar. Aunque puedes jugar con un teclado y un mouse, jugar con un controlador lo convierte en una experiencia mucho más inmersiva. Usas los gatillos L2 y R2 para controlar las manos del protagonista y, al hacerlo, terminas experimentando la misma sensación de tensión y agotamiento que el escalador mientras buscas el siguiente asidero.
Gran parte del desafío proviene del hecho de que el ascenso no siempre es sencillo. Hay obstáculos ambientales que superar y estos convierten a Jusant en un juego de rompecabezas meditativo. A veces, tendrás que fijar un pitón a la cuerda y correr por la pared para llegar a la siguiente cornisa. En otros casos, debes descender en rápel y cruzar un hueco.
Los aspectos de rompecabezas del juego son desafiantes sin resultar frustrantes. Hubo algunos puntos que me detuvieron bruscamente, y tuve que pasar por un poco de prueba y error antes de finalmente descubrir lo que se necesitaba. Sin embargo, nada de eso me molestó y con cada intento sentí que estaba aprendiendo algo nuevo.
Parte de lo que hace que la experiencia sea tan placentera es el hecho de que los elementos básicos de los rompecabezas son simples. Tienes que usar tu gota de agua, correr por la pared, columpiarte o alguna combinación de estos movimientos. Si te quedas atascado, reduce la velocidad y observa atentamente el entorno. El camino a seguir no siempre es intuitivo y algunos caminos son pistas falsas que conducen a callejones sin salida.
Sutil, simple y dulce.
Durante la mayor parte del juego, jugarás en relativo silencio, con solo unos pocos sonidos naturales y tus pasos y jadeos como banda sonora. Esto es ideal, ya que te pone en un estado mental meditativo. Su uso del silencio lo convierte en el juego perfecto para usar cuando estás escuchando un podcast o si quieres relajarte media hora antes de acostarte. Tampoco hay actuación de voz, lo que significa que la narrativa se desarrolla a través de narraciones ambientales y notas coleccionables ocasionales.
Visualmente, Jusant continúa con su diseño simple pero dulce. Tiene un estilo artístico colorido y redondeado que le da un toque de fantasía infantil. Aunque todo el juego se desarrolla en la torre, hay una sorprendente variedad de entornos. Mi entorno favorito se encuentra en el Capítulo 4, que se desarrolla principalmente en interiores, donde hay luciérnagas y luces encantadoras.
Tienes una amplia gama de opciones visuales, lo que permite que el juego se ejecute en casi cualquier plataforma. Logré que Jusant funcionara perfectamente en Steam Deck con casi todas las configuraciones en Alto o Máximo, y aún pude mantener unos sólidos 30 FPS.
El juego no rompe ninguna barrera gráfica, pero ciertamente no es un juego feo. Por el contrario, a menudo disfrutarás de vistas impresionantes a medida que alcanzas nuevos picos y, a veces, desbloquearás escenas breves que muestran los magníficos entornos. Te aconsejo que juegues a Jusant lentamente y disfrutes de todas las hermosas vistas.
Manchado pero no roto
Jusant hace muchas cosas bien, pero no está exenta de defectos. En particular, al saltar de un saliente a otro, no siempre es fácil inclinarse correctamente para dar el salto. A veces, te encontrarás saltando hacia atrás, lo que te hará desperdiciar una valiosa energía.
El juego también podría beneficiarse al introducir un poco más de narración ambiental. En un juego como Shadow of the Colossus , por ejemplo, la arquitectura y las reliquias restantes dicen mucho sobre la sensibilidad de la civilización y los peligros que enfrentaron. Los entornos de Jusant parecen a veces genéricos y caricaturescos, en lugar de la sombra de una sociedad pasada. En consecuencia, el misterio que te impulsa hacia adelante se debilita.
Piérdete en el flujo
Jusant no es perfecto, pero deja huella. Tiene un tiempo de juego de alrededor de 6 a 10 horas, dependiendo de qué tan rápido juegues y qué tan rápido descubras el camino hacia arriba. Vale la pena jugar en esos momentos en los que todo va bien, lo cual afortunadamente ocurre con frecuencia.
Vives estos momentos después de una ardua subida en la que te caes varias veces y pruebas diferentes rutas para superar una roca estúpida en tu camino. Con solo unas pizcas de resistencia, te agarras al último saliente, te levantas y tus manos sudorosas finalmente pueden soltar los gatillos. Te recibe una vista pintoresca, acompañada únicamente por el silbido suave de una brisa tranquila. Todo se siente bien.
El concepto de “flujo” fue descrito por primera vez por Mihaly Csikszentmihalyi y describe un estado mental en el que estás completamente inmerso en lo que estás haciendo. El tiempo desaparece y te sientes como si estuvieras en la zona. El ejemplo común que se suele dar para describir este estado mental es el del escalador que no necesita pensar en lo que hará a continuación: simplemente se mueve.
Puedes capturar ese sentimiento en Jusant si te permites perderte en el flujo del juego. Antes de que te des cuenta, estarás en la cima y todo el sudor y los contratiempos habrán valido la pena.