Parecía que no íbamos a ver una secuela de Fuga: Melodies of Steel de 2021 . Para empezar, terminó de manera bastante concluyente. También se vendió modestamente, y parece que Cyberconnect ha estado intentando sin éxito que la serie Little Tail Bronx despegue desde Tail Concerto en 1998. Sin embargo, aquí estamos, con Fuga: Melodies of Steel 2 .
No podría estar más feliz. El Fuga original fue un diseño sorprendentemente bien ejecutado que aprovechó mucho lo que podría considerarse una mecánica muy simple. Entonces, ¿cómo amplías eso? ¿Qué puedes hacer para mejorar lo que ya ha sido pulido hasta tal brillo?
No mucho, supongo.
Fuga: Melodies of Steel ( PC , PS4 , PS5 [revisado], Xbox One , Xbox Series X|S , Switch ) Desarrollador: CyberConnect2 Editor: CyberConnect2 Lanzamiento: 11 de mayo de 2023 MSRP: $39.99
Teniendo lugar un año después de los eventos del primer juego, Fuga: Melodies of Steel 2 reúne a los niños. Sin embargo, antes de que tengan tiempo de ponerse al día, un antiguo mal se despierta, un amigo suyo es asesinado y se quedan persiguiendo a un nuevo enemigo. Sorprendentemente, a pesar de que los niños todavía se encuentran al volante del gigante Taranis similar a Metal Slug, la trama logra ser en su mayoría diferente.
En particular, me gusta la forma en que Fuga: Melodies of Steel 2 mejora su reparto. Si bien los niños todavía son niños, un año es una eternidad cuando eres preadolescente. Todos han crecido a partir de sus experiencias durante la guerra y ahora tienen nuevas fortalezas e inseguridades. Los personajes que tal vez no amaba en el primer juego, como Jin y Wappa, tienen la oportunidad de brillar nuevamente. Del mismo modo, dos personajes jefes del título anterior se abren camino a bordo del Taranis y, a la nueva luz de su estado disminuido, agregan un agradable sabor a los acontecimientos en el tanque.
Dicho esto, la narrativa todavía tiene algunos de los mismos problemas que el primer juego. La trama general parece estirarse para adaptarse al crecimiento del personaje. Esta vez, tiene problemas para concentrarse en cualquier evento significativo. Sucede algo que sacude las cosas, y luego se resuelve rápidamente, y seguimos adelante. Definitivamente no es terrible, pero no es tan interesante como la historia anterior, y esa ya no era espectacular, para empezar.
Esa es una gran babosa de metal
La jugabilidad está más o menos remezclada en lugar de cambiada. Cada uno de los personajes ha sido despojado de sus viejas habilidades y obtienen un conjunto completamente nuevo de ellas. Una vez más, se apoderan de una ametralladora, un lanzamiento de granadas o un cañón en los Taranis, y es posible que esta vez tengan algo diferente.
Hay cambios más generalizados. El lanzagranadas, por ejemplo, es donde comúnmente encontrarías los ataques que golpean múltiples objetivos en el primer juego. En Fuga: Melodies of Steel 2 , estos se distribuyen entre las ametralladoras y los cañones. Los cambios no hacen que el juego sea radicalmente diferente, pero sí significan que tendrás que adoptar nuevas estrategias para tener éxito.
Los enemigos también han sido modificados. Si bien el enemigo fue derrotado en el título anterior, aún luchas en gran medida contra sus tanques. Esto (junto con muchas otras preguntas planteadas al comienzo del juego) no se aborda inicialmente, pero finalmente descubres por qué estás luchando contra tanques zombis. Pero si bien son las mismas viejas máquinas de guerra, varias mutaciones dentro de ellas significan que tienen muchos trucos nuevos bajo la manga. En general, hay más variedad aquí, incluso si algunas de las unidades son bastante familiares.