Review: Flashback 2

Realmente detesto escribir críticas negativas. Hay seres humanos reales detrás de cada proyecto, y los malos juegos rara vez son producto de fallas morales, sino que generalmente son causados ​​por una desafortunada convergencia de factores tanto predecibles como no.

Dicho esto, la industria del juego no es una organización benéfica y la gente merece saber en qué pueden gastar el dinero que tanto les ha costado ganar. Esto es lo que necesitas saber: el problema con Flashback 2 no es simplemente que tenga errores, a veces en un grado hilarante. En cambio, el problema principal es que incluso si los errores no estuvieran presentes, todavía no valdría su precio actual.

Flashback 2 (PC, PS5 [ revisado ], Xbox Series X/S)
Desarrollador: Microids Studio Paris, Paul Cuisset
Editor: Microids

Lanzamiento: 16 de noviembre de 2023
MSRP: $ 39,99

Conrad en Flashback 2.

El lado positivo

Empecemos por lo positivo. Flashback 2 es la continuación del clásico juego de culto de 1992 de Paul Cuisset . Flashback encontró popularidad gracias a su diseño de niveles simple pero efectivo, así como a su historia de aventuras. A pesar de su antigüedad, el estilo artístico todavía se puede apreciar y la amplia gama de movimientos disponibles garantiza que puedas interactuar con varios aspectos del entorno. Es un juego que disfruto, por eso esperaba con ansias este título.

Escena retrospectiva.

Al igual que su predecesor, Flashback 2 logra capturar esa sensación de aventura. Tiene entornos variados y cada uno presenta una estética única, siendo mi favorito la jungla, que instantáneamente me recuerda al juego de 1992. Las ciudades son comunidades ciberpunk con estilos arquitectónicos industriales, y cuando corras entre lugares en una motocicleta, disfrutarás de luces de colores brillantes y letreros de neón.

Ciudad en Flashback 2.

También es un juego que tiene buena pinta (a veces). En PS5, el juego se ejecuta a 60 FPS la mayor parte del tiempo, aunque puedes esperar algunas caídas bastante significativas en la velocidad de fotogramas, especialmente cuando aparecen nuevos enemigos. No hay muchas opciones gráficas en las consolas (exactamente cero para ser precisos), pero eso no es un gran inconveniente, ya que el juego no es gráficamente intenso.

Las escenas, que ocasionalmente se presentan en paneles estilo cómic, también son estéticamente agradables. Hubiera sido bueno tener más, ya que ayudan a tener una mejor idea del tipo de mundo que los desarrolladores intentaban crear. La banda sonora y el ambiente complementan muy bien las imágenes, y la actuación de voz también es satisfactoria.

Por último, me gustan los minijuegos que están presentes. Para atravesar algunas puertas, tendrás que hackear un poco. Esto implica completar un minijuego en el que debes mover bloques hasta que los bloques con los mismos símbolos choquen entre sí. Estos acertijos no son particularmente difíciles, pero es satisfactorio resolverlos. También tendrás que superar una batalla de mechas, que es corta pero entretenida, al menos en comparación con el resto del juego.

Estas son todas las cosas positivas que se pueden decir con sinceridad.

Mech en Flashback 2.

estupidez artificial

Durante la mayor parte del juego, explorarás diferentes entornos y completarás tareas en tu búsqueda para detener los cambios de forma que amenazan a la humanidad. Por supuesto, tendrás a mano un arma confiable llamada AISHA que también funciona como compañera de IA.

Odiaba los tiroteos. Hasta el último de ellos. Flashback 2 adopta un estilo 2.5D y luego es lo suficientemente valiente como para lanzar algunos tiroteos. Es dolorosamente incómodo apuntar desde esta perspectiva y, a menudo, me encontré tocando rápidamente R2 y confiando en el método de rociar y orar. A medida que pasó el tiempo, me sentí un poco más cómodo apuntando, pero en ningún momento sentí que no estuviera en una batalla constante contra la perspectiva de la cámara.

Los enemigos no hacen que las cosas sean más agradables. Son estúpidos, descoordinados y, a veces, simplemente destrozados. En lugar de tener enemigos que elaboran estrategias contra ti, Flashback 2 intenta inyectarte algo de dificultad inundándote de enemigos. El problema es que, ya sea que haya dos extraterrestres o veinte, el método de rociar y rezar todavía se aplica. No hay que elaborar estrategias cuando la mayoría de los tiroteos tienen lugar en pasillos vacíos: simplemente disparas y disparas hasta que no queden más malos.

Hay al menos una salvación cuando se trata de tiroteos, y es el hecho de que cuando mueres, no estás obligado a reiniciar el encuentro. Puedes continuar donde lo dejaste, esta vez con una barra de salud completa. Normalmente, esto sería algo malo, ya que haría que el juego fuera demasiado fácil. Sin embargo, en el caso de Flashback 2 , ayudó a acortar lo que fue una experiencia angustiosamente frustrante.

Las cosas alcanzan un punto máximo de horror con la última batalla donde el juego de repente decide cambiar por completo la perspectiva a… No sé cómo se llamaría esto. Es algo completamente 3D, pero demasiado confuso para llamarlo así. Intentar apuntar pasa de ser difícil a ser completamente imposible. Tratar de explicarlo no le hará justicia. Solo debes saber que es doloroso lidiar con eso.

Flashback 2 fea perspectiva.

Cabe mencionar que el sigilo es técnicamente una opción, pero prácticamente no lo es, y al final, es intrascendente porque en algún momento te bombardearán enemigos de cualquier manera. Tampoco tienes que preocuparte por la munición, por lo que rara vez hay una razón para no abrirte camino a través de cualquier problema.

La jugabilidad está por debajo del promedio, pero habría sido mucho más aceptable si no fuera por los errores…

Pantalla con errores en Flashback 2.

Los insectos…

Los bichos… hay muchos de ellos. No sólo son molestos, sino que rompen el juego. Detendrán tu progreso y, a veces, incluso te harán perder horas de progreso. Créame, aprendí de la manera más difícil. Flashback 2 no debería estar a la venta en su estado actual.

Comencemos primero con los errores sutiles. Los botones de flecha no funcionan en el menú principal, lo que te obliga a usar joysticks analógicos. No presiones ningún botón mientras se carga el juego. Podrías pausar accidentalmente mientras estás en una pantalla de carga . ¿Por qué es esto posible? En ese sentido, tenga en cuenta que se encontrará con demasiadas pantallas de carga y que durarán demasiado. ¿Por qué este título 2.5D se carga más lento que Spider-Man 2 ?

Durante partes importantes del juego, tendrás un NPC contigo mientras te desplazas. No son del todo misiones de escolta, ya que tu compañero no puede morir, pero conllevan la mayoría de los mismos problemas. Si vas a llegar a alguna parte, tendrás que esperar a que tu cruelmente lento compañero te alcance. Los NPC con frecuencia se quedan atascados o, a veces, simplemente deciden que ya no te siguen. Con una IA tan rudimentaria, esto nunca debería haberse intentado.

Ahora pasemos a los errores más grandes. Más de una vez, me quedé atrapado en una pared, lo que me obligó a cargar una partida guardada antigua, lo que me costó horas de progreso ganado a regañadientes. Verás, hay un número limitado de puntos de guardado y están bastante distribuidos. Es un estilo arcaico de diseño de juego que probablemente se remonta al clásico de 1992, pero solo logra provocar frustración. Algunas cosas es mejor dejarlas en el pasado.

Fallo del flashback 2.

También me caí del suelo un par de veces, aterrizándome en un vacío negro. En algún momento, esperaba que el juego siguiera así y tuviera una excusa para no terminarlo. Desafortunadamente, recargar un archivo antiguo guardado solucionó el problema.

Hacia las últimas horas de Flashback 2 , sentí como si me estuvieran castigando intencionalmente. La frecuencia de los errores aumentó y, finalmente, el juego ni siquiera se molestó en darme el siguiente objetivo de la misión. Esto me obligó a buscar una partida en línea para poder descubrir qué tenía que hacer a continuación para finalmente poner fin a esta terrible experiencia. Me alegro mucho de haber tenido un oscuro canal francés de YouTube para ayudarme porque el juego seguro que no lo era.

Flashback 2 presidentes.

Ese no fue ni siquiera el momento más ridículo. El pico de mi frustración llegó cuando el juego me daba activamente instrucciones incorrectas . La imagen de arriba es un spoiler, pero no importa en este momento. Lo importante es que me dice que presione el botón derecho. Eso es falso, se supone que debo presionar el botón Abajo. Al final, falló tanto que el texto en el cuadro de mensaje dejó de aparecer.

En el canal francés de YouTube, puedes ver a un alma desesperada luchar con esta porción durante más de 15 minutos. Van al menú de controles para ver si se perdieron algo, e incluso recargan un archivo guardado mucho antes varias veces antes de darse cuenta de lo mucho que los han engañado.

Flashback 2 juego terminado en pantalla.

Algunas de las fallas y errores simplemente parecen una falta de garantía de calidad. La secuela reutiliza ciegamente los mensajes de finalización del juego, incluso cuando has perdido por razones distintas a la muerte de Conrad. El juego te miente en la imagen de arriba. Conrad no murió. Puedes verlo parado allí mismo.

Control de seguridad de Flashback 2

Los objetivos de la misión permanecen molestamente en la pantalla incluso cuando se reproducen escenas, pero ese no es el final de la larga lista de errores. Durante las batallas, si recoges un elemento que contiene texto o te quedas atascado en algún diálogo, Conrad permanecerá congelado hasta que hayas leído todo el texto, dejándote vulnerable a los ataques enemigos y sin medios para defenderte. Además, ¿recuerdas ese fantástico minijuego de piratería que mencioné? Flashback 2 finalmente logra arruinar eso al superponer imágenes y convertir la pantalla en un desastre visual, como puedes ver arriba.

Conrad en Flashback.

Solo juega el primer juego.

Han pasado décadas y Flashback no se ha convertido mágicamente en un mal juego. Aún puedes adquirirlo en Steam por alrededor de $10, tal vez menos cuando esté en oferta. Te garantizo que lo pasarás mejor que la secuela.

Me tomó 10 horas llegar al final de Flashback 2 , pero sospecho que podría haberlo reducido a 5 o 6 horas si no fuera por los errores que frecuentemente me obligan a perder el progreso. No lo disfruté mucho y apenas presté atención a la trama porque no importaba. No puedes concentrarte en la trama cuando el juego está tan roto.

En conciencia no puedo recomendar esto. Es mejor gastar su tiempo y dinero en otra parte.

 

4 POR DEBAJO DEL PROMEDIO Tiene algunos puntos altos, pero pronto dan paso a fallas evidentes. No es el peor, pero es difícil de recomendar.

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