Review: Cyber Citizen Shockman

el maestro del choque

Es un momento extrañamente bueno para ser fanático de Shockman . No es una serie extensa, consta de tres juegos en PC-Engine (la versión japonesa del Turbografx-16) y un título en SNES a través de su complemento Satellaview. Sin embargo, solo obtuvimos uno de estos títulos en Occidente, que fue el segundo juego.

Sin embargo, recientemente recibimos una traducción de un fan del juego Satellaview , y no mucho después, Ratalaika publicó una traducción oficial del primer juego de la serie, Kaizō Chōjin Shubibinman. Al elegir el nombre Cyber ​​Citizen Shockman para diferenciarlo del título de 1992 Tuborgrafx-16, Shockman , se siente como si hubiera salido de la nada. Y aunque tal vez no sea un título obligatorio, siempre celebraré que se localice un título.

Ciberciudadano Shockman Jefe

Cyber ​​Citizen Shockman ( PS4 , PS5 , Switch [revisado], Xbox Series X|S )
Desarrollador: Shinyuden
Editor: Ratalaika
Lanzamiento: 19 de mayo de 2023
MSRP: $5.99

Si bien Shockman era una especie de clon de Mega Man , Cyber ​​Citizen Shockman tiene más de un elemento de corte. Su ataque predeterminado es solo un barrido de su espada, y si desea disparar arcoíris, deberá obtener el permiso del sheriff. Eso es sólo un fantástico conjunto de ideas.

Cyber ​​Citizen Shockman es una historia sobre jóvenes que luchan contra Darth Vader. Tal vez seas un robot. Un científico te empuja por la puerta y te repara cuando mueres. ¿Hay dragones? Es un poco loco.

En lugar de una serie de niveles, recibes un mapa de la ciudad y puedes elegir tu camino y retroceder si lo deseas. Después de completar un nivel, un ciudadano te recompensará por salvarlo y, a veces, puedes comprar equipo en puntos específicos del mapa. No es una mala configuración, aunque navegar por ella es extrañamente difícil de manejar. Sin embargo, lo más importante es que no tienes que repetir etapas si mueres. Puedes continuar donde lo dejaste.

Ciberciudadano Shockman muerto

johnny turbo

Hablando de difícil de manejar, sin embargo, Cyber ​​Citizen Shockman se controla como un contenedor de basura sobre ruedas. Fue lanzado inicialmente en 1989, y no sé de qué se trataban los juegos de PC-Engine en ese momento, pero un montón de ellos intentaron un enfoque realmente a medias para el movimiento basado en el impulso. Por lo tanto, tu personaje es lento para ponerse al día y difícil de detener, lo que hace que las plataformas se sientan como si lo estuvieras controlando con la bola del mouse.

El diseño de niveles tampoco ayuda. Utilizará plataformas terriblemente rápidas y otras que simplemente caerán o se moverán en direcciones impredecibles. No hay una muerte instantánea real en Cyber ​​Citizen Shockman , pero simplemente apesta ver impotente a tu robot-adolescente rebotar repetidamente en un peligro porque solo son capaces de correr saltos, y la plataforma no se adaptará a esto.

Para empeorar las cosas, la detección de golpes es solo bolas. Eventualmente, puede adaptarse averiguando qué peligros se deben esquivar y cuáles se deben saltar, pero es un proceso innecesariamente doloroso. Los jefes, sin embargo, buena suerte. Ciertamente puedes aprender el patrón, pero debes ser demasiado cauteloso para no chocar con el aire a su alrededor. Supongo que están usando demasiado spray corporal Axe porque acercarse a ellos es peligroso para tu personaje.

Pantalla de mapa

héroe de la justicia

El puerto no está mal. No tengo ninguna queja. Extrañamente, parece estar ejecutándose en la misma plataforma de emulación que la reciente Colección Ninja Jajamaru-Kun

El material complementario no es nada especial. Incluyen el manual de instrucciones, pero no estaba traducido al inglés. Creo que vale la pena señalar que Cyber ​​Citizen Shockman se lanzará a un precio extremadamente razonable de $ 5.99. Entonces, si bien el relanzamiento reciente de Assault Suit Valken no solo incluía instrucciones traducidas, sino también una guía que anteriormente solo estaba disponible para Japón, fue significativamente más costosa en el lanzamiento.

No puedo hablar por todos, y normalmente no me gusta incorporar el costo en mi crítica, pero $5.99 es generalmente el precio que espero por un puerto retro directo. El hecho de que Ratalaika y Shiyuden no solo portaran el juego sino que también lo tradujeran es suficiente. El manual, aunque no esté traducido, es solo un extra que se agradece.

 

. Como mínimo, comparten una interfaz de usuario extremadamente idéntica. No estoy seguro de por qué. Si bien Ratalaika estuvo involucrado en ambos productos, City Connection se encargó de Jajamaru mientras que Shinyuden localizó Cyber ​​Citizen Shockman .

De todos modos, si bien la colección de Jajamaru tuvo problemas, Cyber ​​Citizen Shockman no los comparte. Lo más notable es que el filtro CRT funciona sin destruir por completo la velocidad de fotogramas en la versión Switch. Tampoco noté ningún problema funcional cuando me encontré con los jefes en uno de los títulos de Jajamaru . Estos menús me hacen sospechar mucho, pero nunca encontré un problema con el puerto.

batalla del hombre de choque

Esfuerzo apasionado

Por otro lado, Cyber ​​Citizen Shockman no es un juego muy bueno. Tampoco es un mal juego, pero no es particularmente agradable de jugar. La detección y el control deficientes de los golpes eclipsan por completo cualquiera de sus cualidades inventivas. Dicho esto, aprecio mucho el esfuerzo que se hizo para localizarlo. Bueno o malo, cualquier título de PC-Engine de 1989 va a ser muy especial en esta parte del mundo, por lo que obviamente hay mucha pasión involucrada en traerlo aquí.

No puedo recomendar exactamente Cyber ​​Citizen Shockman si solo estás buscando un buen juego de plataformas para jugar. Sin embargo, si sabe en lo que se está metiendo, puede estar tranquilo sabiendo que es un trabajo de portabilidad decente que hace exactamente lo que dice en el paquete. Por otra parte, no cuesta tanto averiguarlo por sí mismo, y también puede alentar a Ratalaika a localizar más títulos de nicho. Entonces, supongo que lo que estoy diciendo es: Sí, definitivamente compre Cyber ​​Citizen Shockman .

5 MEDIOCRE Un Ejercicio de apatía, ni sólido ni líquido. No es exactamente malo, pero tampoco muy bueno. Sólo un poco ‘meh’, de verdad.

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