Círculo completo de Umbra
Bayonetta 1 y 2 están a la altura de Devil May Cry 3 y Ninja Gaiden Black como uno de los pocos grandes de acción seleccionados de todos los tiempos. Hay un caso sólido de que hasta que apareció Devil May Cry 5 , Platinum era prácticamente incomparable en el espacio de acción contemporáneo. Ahora tenemos Bayonetta 3 .
Entonces, ¿cómo se hace un seguimiento de la perfección anterior? Más de eso.
Bayonetta 3 ( Switch [revisado])
Desarrollador: Platinum Games
Editor: Nintendo
Lanzamiento: 28 de octubre de 2022
Bayonetta 3 comienza con Bayonetta recibiendo una patada en el culo sin contexto; que es una muy buena manera de comenzar un juego de acción. Inmediatamente nos presentan a la recién llegada Viola, que tiene un ambiente punk apropiado y busca hacerse un nombre y ganarse el respeto de Bayonetta mientras salva el mundo.
La frase «multiverso» se usa literalmente desde el principio, y ese es el corazón de la madriguera del conejo que Bayonetta 3 nos lleva. Veremos muchas otras encarnaciones de personajes existentes, lo cual es una forma ingeniosa de casar tanto lo antiguo como lo nuevo en un paquete no repetitivo o empalagoso. La «nostalgia de Bayonetta» es una cosa en este punto, dado que han pasado 13 años y varias generaciones desde su debut, y la mayor parte se ejecuta con buen gusto. Ir a lo grande en términos de alcance, al tiempo que mantiene las cosas personales, es una forma inteligente de manejar un juego como este. El material nuevo, afortunadamente, tiene el mismo cuidado puesto, por lo que no se siente como un recauchutado.
Viola afortunadamente no cae en la trampa de convertirse en un personaje detestable de la «era de la actitud». Se puede relacionar con ella, le gusta el anime, y gran parte de su comedia física es con la melodía de Vash the Stampede de Trigun . Ella luce mecánicas separadas que implican parar en el momento perfecto en lugar de esquivar (como Bayonetta), además de su gato demonio juguetón Cheshire (que puede ser invocado en combate) que le da inmediatamente un nuevo estilo de juego. Este no es el primer juego que tiene dos héroes distintos «jóvenes contra viejos» que hacen malabarismos con diferentes conceptos mecánicos, pero es uno de los mejor manejados a lo largo de los años. Si bien las líneas de voz de Viola pueden volverse repetitivas, la actriz (Anna Brisbin) lo da todo, con una amplia variedad de emociones en juego cuando se cierra el telón.
En cuanto a la actuación de Bayonetta, sería negligente no mencionar la controversia con el actor original , así como el complicado informe de seguimiento . Los dejaré a ustedes para que tomen sus propias decisiones sobre cómo manejar esto, pero basta con decir que Jennifer Hale es una vez más una verdadera profesional en la cabina y hace un trabajo fantástico al dar voz a Bayonetta. No solo necesita hacer malabarismos con la Bayonetta que estamos jugando y escuchando constantemente, sino que Hale también da voz a muchos otros personajes, incluidas las otras encarnaciones multiversales de la bruja titular. Tiene un montón de diálogos, pero se las arregla para darle a cada versión su propio giro (incluso cuando se trata de sus matices o actitud).
Por supuesto, la sordidez y el impecable sentido del estilo todavía están presentes en la tercera parte, incluida una banda sonora de amapola jazzística que escucharía en mi tiempo libre; y algunas escenas locas que incluyen algunas de las escenas más locas que he visto durante todo el año en casi cualquier medio. Hay mucha tensión en la historia (así como paradas eucatastróficas de última hora que te harán sonreír), y Bayonetta obtiene acceso a una variedad de poderes que permiten toneladas de estilos de juego diferentes. La mayoría de estos se incorporan directamente a las escenas del juego, aunque en un grado extremo.
«Patear, golpear, disparar, esquivar (con la mecánica del tiempo de brujas que ralentiza el tiempo)» sigue siendo el núcleo del juego, pero el sistema combinado es aún más detallado esta vez con la adición de la invocación de demonios. Hay un sistema de intercambio rápido (alternado por L) para dos armas, que están vinculadas al recorrido, para darles aún más personalidad. Ahora, en lugar de azotar a la gente con un yo-yo con una carga inspirada en una araña, puedes correr para convertirte en una araña, deslizarte por las paredes y dar vueltas a través de las redes. Invocar a una rana para que baile y provoque una lluvia ácida y dirigir el curso de un tren con torretas de tanques a los lados es igual de divertido de controlar.
El d-pad está más vinculado a un trío de convocatorias, que se rigen por un sistema de medidor mágico/MP. Las invocaciones de demonios generalmente colocan a Bayonetta en su lugar mientras están fuera y tienen sus propios matices, habilidades y combos. Incluso puedes convertirlos en combos, y algunos de los demonios que no puedo estropear aquí permiten algunas posibilidades locas . Al principio me encontré con ganas de sacar más provecho del sistema de invocación de demonios, pero una vez que comienzas a desbloquear más y desarrollas sus propios árboles de habilidades (puedes potenciar cada arma y convocar por separado), todo se unió y la fantasía de poder se mostró muy bien. .
Es todo tan fluido. Puedes esquivar, entrar en el tiempo de las brujas, invocar demonios para castigar, cambiar la invocación media por un ataque de área de efecto y luego cancelar rápidamente todo y volver a esquivar. Es tan divertido golpear a alguien al otro lado de la habitación y acribillarlo lentamente con balas como lo fue en el Devil May Cry original . Hay algunas peleas de jefes extremadamente rudas y tensas para enfrentar, incluidas algunas de mis favoritas en la memoria reciente.
Curiosamente, quizás más que cualquier juego de acción de personajes anterior, me encontré experimentando con todo . Por lo general, dejo al menos un arma, pero hice un esfuerzo concertado para desbloquear el potencial de todas las herramientas proporcionadas por Bayonetta 3 y coseché los beneficios. Empecé a encontrar con lo que encajaba, elevando mis clasificaciones de fin de nivel a medida que pasaba el tiempo.
Mi única queja fundamental errante sobre Bayonetta 3 es que desearía que algunas de las zonas fueran un poco más amplias. El platino tiene el don de crear áreas dinámicas en las que es divertido luchar, pero algunos lugares están acordonados por una niebla infranqueable que es demasiado para mi gusto. En esta entrada, tenemos acceso a un acceso sin precedentes a poderes transversales únicos, y desearía que hubiera más posibilidades de usarlos. Aunque no todo es malo.
En cuanto al contenido secundario, ¡hay mucho! Cada etapa tiene múltiples arenas y secretos opcionales (que generalmente incluyen algún tipo de desafío o giro de combate, o la recolección rápida de cubos en el mapa), además de múltiples logros para completar que son específicos del nivel. También hay una especie de posjuego que no puedo discutir aquí (pero lo haré una vez que el juego haya terminado). Me tomó aproximadamente 10 horas terminar, a un ritmo exploratorio. Un tiro directo sin duda hará que la carrera sea más corta.
Para todos los demás, hay una dificultad casual (además, hacer clic en el joystick izquierdo te dirá a dónde ir), así como un «modo de ángel ingenuo», que altera los modelos de personajes del juego. También puede continuar desde capítulos completos (con puntos de control), leer detenidamente la galería de arte y música, desbloquear elementos para la habitación de Viola, mejorar sus habilidades, adquirir nuevos equipos/elementos y obtener desbloqueos cosméticos (que se pueden usar para personalizar el aspecto de la Bayonetta «principal» del juego, así como asumir el rostro de las versiones del multiverso). Es refrescante, en 2022, iniciar un juego y simplemente presionar «reproducir», sin nada más que hacer malabarismos.
En uno de los primeros pioneros del juego, esquiarás en el agua como un dragón demoníaco gigante y, a partir de ahí, solo se volverá más loco. Cuando jugaba a Bayonetta 3 , para mi deleite, no tenía ni idea de lo que iba a pasar a continuación en todo momento. Estaba absorto, y entre la loca historia, los entornos y el sistema de acción que ha sido refinado a través de dos juegos anteriores (y años de experiencia), tuve muy poco tiempo de inactividad. Es prácticamente todo lo que un fanático de la acción podría desear.