Review: Baldur’s Gate 3

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Review: Baldur’s Gate 3

Convertir los juegos de rol de mesa en una experiencia digital parece un enigma eterno. Capturar el espacio de imaginación del tablero y transformarlo en una experiencia para un jugador altamente producida y atendida es un sueño que puede parecer un poco inalcanzable. Pero Baldur’s Gate 3 se acerca bastante.

Baldur’s Gate 3 es el tercer juego de una serie de juegos de rol de Dungeons & Dragons creados originalmente por BioWare; pero, lo que es igualmente importante, es el último juego de Larian Studios, que acaba de salir de una racha ganadora con Divinity: Original Sin 1 y 2 .

Como ya se ha discutido a fondo, muchos factores individuales explican el éxito de Baldur’s Gate 3 : la historia de desarrollo establecida de Larian, años de relativa libertad en el desarrollo y acceso anticipado, la creciente popularidad de los juegos de rol de mesa y el hambre de Tanto un CRPG crujiente como un grado de producción al estilo BioWare.

Sin embargo , Baldur’s Gate 3 , para mí, supera esos antojos. Es enorme pero enfocado. Hay opciones grandes y pequeñas que afectan las historias en igual medida. Compañeros que están al lado de los mejores del género, encuentros de combate que resultan desafiantes y memorables, y un mundo que es tanto su propio escenario como construido sobre la larga historia de D&D . Baldur’s Gate 3 es, en un año excepcional para los juegos de rol, simplemente uno de los mejores juegos de rol que puedes jugar ahora mismo.

Baldur’s Gate 3  ( PC )
Desarrollador: Larian Studios
Editor: Larian Studios
Lanzamiento: 3 de agosto de 2023
MSRP: $59,99

Larian no pierde tiempo en presentar el factor clave de la historia de Baldur’s Gate 3 . Tú, entre muchos habitantes de Faerun, has sido abducido por desolladores mentales e infectado con un renacuajo. Esta bomba de tiempo se encuentra en tu cerebro, esperando convertirte en un monstruo illita con tentáculos, destrozándote en el proceso. Después de sobrevivir por poco al aterrizaje forzoso de la nave desollador de mentes, te unes a otros supervivientes para un propósito simple y compartido: encontrar una manera de sacar el renacuajo de tu cabeza.

Lo que hace que este impulso sea tan efectivo no es sólo la inmediatez y urgencia del peligro constante que acecha detrás de tu ojo, sino cómo une a tu grupo. Los compañeros de Baldur’s Gate 3 no son amigos inmediatos. Cada uno de ellos está en esto por sí mismo, y el pegamento es su temor compartido a un final con tentáculos. Hay choques por ideología y creencias, mientras que los personajes aceptan a regañadientes que hacerlo juntos, por indeseable que sea, es mejor que hacerlo solos.

La tripulación que mata junta

Este encuadre conduce a arcos increíbles para personajes individuales. Shadowheart es un enigma, un devoto amnésico de una diosa con más de unos pocos secretos que guardar. Lae’zel es igualmente devota de su propia reina y del objetivo de los githyanki de erradicar los desolladores mentales, alimentando su miedo a convertirse en uno ella misma. Gale es ambicioso, hasta el extremo. Astarion es claramente un hombre que arruinará tu vida y los jugadores se están apuntando a ello. Wyll alberga sus propios demonios, al igual que Karlach, y sus historias se entrelazan particularmente incluso en el Acto 1.

Cada compañero principal es lo suficientemente fuerte como para ser un líder, y pueden serlo si los eliges como tu Origen. Jugar con un personaje personalizado parece lo más apropiado, y es donde la mayoría de los jugadores probablemente se dirigirán primero, pero la opción de jugar como personajes de Origin agrega un matiz adicional que es bienvenido del trabajo de Larian en Divinity .

De cualquier manera, sus arcos se desarrollan increíblemente bien a lo largo del juego, alcanzando niveles narrativos estelares. La forma en que la historia de cada compañero se entrelaza con la trama principal, al mismo tiempo que deja espacio para crear sus propios nichos secundarios, es simplemente excelente. Estaba un poco menos cautivado con Halsin, Jaheira y Minsc. Halsin es un compañero interesante, pero sólo desempeña un papel importante en una serie de misiones fijas y no se siente tan profundamente conectado. Lo mismo ocurre con Jaheira y Minsc, dos compañeros de Baldur’s Gate que regresan . Son incorporaciones bienvenidas a mi campamento, pero no tenían el mismo peso que el equipo principal.

El comodín es el Guardián de los Sueños, que encarna los infinitos misterios de lo que está sucediendo y por qué. Desenredar los hilos de Baldur’s Gate 3 es parte de la diversión, especialmente porque momentos aparentemente intrascendentes de repente generan implicaciones significativas. Y hasta ese punto, muchos personajes secundarios terminan robándose el protagonismo a su manera. Rostros recurrentes como el ingeniero infernal Dammon, el optimista experimentador Araj y los tiflins Zevlor y Alfira que siguen tu viaje hacen que Baldur’s Gate 3  se sienta como un viaje a un mundo vivo y vibrante.

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Ahí y de vuelta

Baldur’s Gate 3 se desarrolla en tres actos, cada uno de los cuales tiene una dirección amplia y global, pero mucho espacio para desarrollar y desarrollar historias. Me encantó cómo cada uno de ellos tenía ofertas muy distintas, con sus propias vibraciones. El acto 1 es un punto de inflamación entre druidas aislados, refugiados tifling y una secta. Diferentes caminos terminan, con sus propias luchas y conflictos, en el Acto 2, una tierra desolada a la que debes desbloquear el acceso gradualmente mientras aprendes su historia. Y luego, por supuesto, la ciudad de Baldur’s Gate.

Pero más que eso, las áreas individuales de Baldur’s Gate 3 están increíblemente bien diseñadas. El campamento de duendes, por sí solo, se siente casi como un nivel de Hitman en su complejidad y métodos de aproximación. Las mazmorras y zonas especializadas tienen sus propios enfoques, cada uno de los cuales es válido si puedes combinarlos. Podrías intentar luchar directamente contra la sacerdotisa duende, o puedes engañarla para que tenga una conversación privada y arrojarla a un abismo. De cualquier manera se hace el trabajo.

En juegos de rol como este es donde brilla Baldur’s Gate 3 . Interpreté a un brujo centrado en el carisma, actuando como la “cara” del grupo y tratando de aclarar lo que podía con controles conversacionales. Al principio, esto era sólo una buena manera de evitar el combate. Pero a medida que pasó el tiempo, descubrí que algunas de las opciones más interesantes no estaban sólo en el diálogo; estaban en el mundo. Subí a los tejados apilando cajas. Levanté cadáveres para aprender información. Diablos, apilé un montón de barriles en el inventario de Karlach para que pudiera arrojárselos a los enemigos durante las peleas. En sus mejores momentos, Larian siente que está logrando un “sí y” predestinado con cada plan excéntrico que inventa.

Sin embargo, existen limitaciones para esta libertad similar a la de un juego de mesa, y claramente algunos momentos se sienten un poco más propios de un videojuego. Sin embargo, esos momentos nunca duraron mucho. De hecho, varios de ellos condujeron a encuentros de combate realmente convincentes que me empujaron y desafiaron a enfrentarme con todas las herramientas que tenía. Sentí que mi comprensión de los sistemas de Baldur’s Gate 3 se ponía a prueba en desafíos que me pedían eliminar a ciertos enemigos, escapar dentro de los turnos asignados u otros requisitos .

Es aquí donde puedes ver cómo el linaje de Larian de Divinity se alinea y se ramifica desde el marco de Dungeons & Dragons . Hay una combinación realmente interesante de los entornos diseñados y altamente interactivos de D:OS y el lenguaje de combate de D&D . Es un campo de juego para la experimentación de construcciones, la interactividad y los momentos en los que tienes que abrir el registro de combate y buscar exactamente por qué explotó todo. El mismo sistema que recompensa mis construcciones cuidadosas y reflexivas destinadas a maximizar el daño también me permite convertir a los jefes enojados en ovejas. Es genial.

A las armas

El combate en sí varía de interesante a abrumador, dependiendo del alcance del encuentro. Todo está bastante bien desarrollado, por lo que no te enfrentarás a grandes peleas con demasiada frecuencia a menos que estés decidido. Dominar el ritmo natural de la acción de movimiento-acción-bonificación significa lidiar con todas las diferentes formas en que puedes doblar y romper esas reglas para tu propio beneficio. En cierto modo, es liberador, como matar fácilmente a un enemigo empujándolo por un precipicio. Otras veces es frustrante, como cuando un enemigo te mata fácilmente empujándote por un precipicio.

A medida que se expande el espacio de posibilidades de lo que puedes hacer, Baldur’s Gate 3 solo se vuelve más complicado y complicado. Si bien el límite de nivel 12 puede parecer bajo, hay toneladas de hechizos y elementos en el camino que cambian rutinariamente la forma en que abordas las peleas. Agregue clases múltiples y realmente se siente como si solo hubiera arañado la superficie de cuán intrincadas pueden llegar a ser las construcciones de personajes.


Gran parte de Baldur’s Gate 3 , incluso en su estado de lanzamiento, parece una base para más. Eso también se traslada a su rendimiento y a sus problemas técnicos. Si bien el Acto 1 se siente muy pulido y refinado, un síntoma de su período de años en Acceso Anticipado, Baldur’s Gate 3 comienza a encontrar más errores y problemas de rendimiento a medida que los jugadores profundizan. El acto 3, en el momento de escribir este artículo, es particularmente notable; He tenido problemas de actuación en la enorme ciudad, así como momentos de recorte de objetos, cámaras desalineadas durante las conversaciones y diálogos en los que los personajes pensaban que había tomado una decisión que no había tomado. Las diferentes narrativas e ideas parecían quedarse un poco en el camino, al final de la historia. Las fricciones ciertamente se notan en esos momentos.

Sin embargo , es difícil para mí acoplar demasiado Baldur’s Gate 3 por estos problemas. No es que no existan, sino que es más bien como si sólo lo impidieran momentáneamente, por lo general solo me recuerdan que debo ser liberal con mi uso de guardado. Y sí, la escoria puede suceder y sucederá, ya sea en combate o simplemente para ver cómo se desarrollan los diferentes resultados. Aunque BG3 es un GM generoso con la cantidad de inspiración (retiradas gratuitas) que te brinda, a veces los dados simplemente no van a tu favor. De hecho, algunas de mis historias favoritas sucedieron cuando me fallaron los dados . Y déjame decirte, ¿ver tirar los dados en tiempo real? Excelente toque.

Entonces sí, tengo quejas. Pero no me importan, en el esquema de las cosas, porque lo que Larian construyó parece que vale la pena soportar algunos obstáculos en el camino. Los increíbles momentos culminantes de la historia, la forma en que las opciones se ramifican de manera simple y efectiva frente a ti y los encuentros memorables se combinan para crear una experiencia de juego de rol que simplemente vale la pena jugar.

A lo largo de la Costa de la Espada

Apenas he mencionado la increíble actuación de voz del elenco principal, o la maravillosa música, o incluso las vistas que se encuentran detrás de algunos de los lugares más pintorescos de Baldur’s Gate 3 . O cómo se las arregla para encontrar un enfoque bastante sólido para jugar CRPG en el controlador, otro signo de Divinidad en BG3 .

Hay una forma completa de jugar a través de un Origin personalizado llamado Dark Urge, en el que comencé un nuevo archivo. Es una forma ingeniosa de proporcionar un origen definido y un conflicto central para un personaje personalizable, y ha llevado a que mi nueva historia se sienta completamente diferente de la anterior, a pesar de tener lugar en las mismas áreas. Agregue el modo multijugador y habrá muchísimas formas de experimentar y volver a experimentar este juego que resultan gratificantes.

Ha habido una marea creciente de amor por los CRPG en los últimos años, a través de desarrolladores como Obsidian, ZA/UM y Owlcat Games que continúan construyendo un género aparentemente de nicho. Es poético que Larian, posiblemente un líder en ese frente con Divinity: Original Sin ‘s Kickstarter en 2013 , esté ahora a la vanguardia una década después con Baldur’s Gate 3 . Es la culminación de esos años de trabajo y una secuela bien elaborada de un pilar del género.


Siempre es difícil evaluar, en la neblina posterior a la revisión, cómo me sentiré con respecto a un juego años después. Cómo podría recordar los personajes, la historia y el mundo de cualquier juego. E incluso después de 120 horas y cambios en Baldur’s Gate 3 , todavía sigo abriéndome camino a través de todos estos sentimientos; cómo se desarrollaron las historias, cómo la historia de mi propio personaje personalizado llegó a un final tristemente agridulce y qué posibilidades aún pueden acechar para futuras partidas. 

Pero sí sé que no me olvidaré de Baldur’s Gate 3 en el corto plazo. Personajes como Lae’zel y Karlach se quedarán conmigo. Momentos de dolor, forjados sobre qué decisión tomar, o rezando para que la suerte caiga a mi favor para mantener esta fiesta unida, se reavivarán cuando vea fan art. Las grandes batallas, ya sea en lo alto de una torre inminente o en lo profundo de la Infraoscuridad, seguirán siendo reconocibles de un vistazo, y reflexionaré sobre lo divertido que fue resolver sus complejidades. Aunque tiene lugar en el mundo de D&D , Baldur’s Gate 3 crea su propia voz y carácter, desde los grandes ritmos de la trama hasta los pequeños detalles.

Larian Studios ha hecho algo realmente increíble, e incluso mientras el estudio continúa afinando y puliendo con parches posteriores al lanzamiento, Baldur’s Gate 3 parece algo que vale absolutamente la pena jugar ahora, y aún más en el futuro. Baldur’s Gate 3 es un juego de rol legendario, y cualquiera que le guste contar historias, crear estrategias o simplemente tenga sed de algunos compañeros de fantasía debería tomarse el tiempo para experimentar.

10 IMPECABLE Los 10 no son perfectos, ya que nada lo es, pero son lo más parecido que se puede conseguir en un género determinado. El nuevo líder a batir en su sector, hablamos de puro éxtasis.

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