Convertir los juegos de rol de mesa en una experiencia digital parece un enigma eterno. Capturar el espacio de imaginación del tablero y transformarlo en una experiencia para un jugador altamente producida y atendida es un sueño que puede parecer un poco inalcanzable. Pero Baldur’s Gate 3 se acerca bastante.
Baldur’s Gate 3 es el tercer juego de una serie de juegos de rol de Dungeons & Dragons creados originalmente por BioWare; pero, lo que es igualmente importante, es el último juego de Larian Studios, que acaba de salir de una racha ganadora con Divinity: Original Sin 1 y 2 .
Como ya se ha discutido a fondo, muchos factores individuales explican el éxito de Baldur’s Gate 3 : la historia de desarrollo establecida de Larian, años de relativa libertad en el desarrollo y acceso anticipado, la creciente popularidad de los juegos de rol de mesa y el hambre de Tanto un CRPG crujiente como un grado de producción al estilo BioWare.
Sin embargo , Baldur’s Gate 3 , para mí, supera esos antojos. Es enorme pero enfocado. Hay opciones grandes y pequeñas que afectan las historias en igual medida. Compañeros que están al lado de los mejores del género, encuentros de combate que resultan desafiantes y memorables, y un mundo que es tanto su propio escenario como construido sobre la larga historia de D&D . Baldur’s Gate 3 es, en un año excepcional para los juegos de rol, simplemente uno de los mejores juegos de rol que puedes jugar ahora mismo.
Baldur’s Gate 3 ( PC ) Desarrollador: Larian Studios Editor: Larian Studios Lanzamiento: 3 de agosto de 2023 MSRP: $59,99
Larian no pierde tiempo en presentar el factor clave de la historia de Baldur’s Gate 3 . Tú, entre muchos habitantes de Faerun, has sido abducido por desolladores mentales e infectado con un renacuajo. Esta bomba de tiempo se encuentra en tu cerebro, esperando convertirte en un monstruo illita con tentáculos, destrozándote en el proceso. Después de sobrevivir por poco al aterrizaje forzoso de la nave desollador de mentes, te unes a otros supervivientes para un propósito simple y compartido: encontrar una manera de sacar el renacuajo de tu cabeza.
Lo que hace que este impulso sea tan efectivo no es sólo la inmediatez y urgencia del peligro constante que acecha detrás de tu ojo, sino cómo une a tu grupo. Los compañeros de Baldur’s Gate 3 no son amigos inmediatos. Cada uno de ellos está en esto por sí mismo, y el pegamento es su temor compartido a un final con tentáculos. Hay choques por ideología y creencias, mientras que los personajes aceptan a regañadientes que hacerlo juntos, por indeseable que sea, es mejor que hacerlo solos.
La tripulación que mata junta
Este encuadre conduce a arcos increíbles para personajes individuales. Shadowheart es un enigma, un devoto amnésico de una diosa con más de unos pocos secretos que guardar. Lae’zel es igualmente devota de su propia reina y del objetivo de los githyanki de erradicar los desolladores mentales, alimentando su miedo a convertirse en uno ella misma. Gale es ambicioso, hasta el extremo. Astarion es claramente un hombre que arruinará tu vida y los jugadores se están apuntando a ello. Wyll alberga sus propios demonios, al igual que Karlach, y sus historias se entrelazan particularmente incluso en el Acto 1.
Cada compañero principal es lo suficientemente fuerte como para ser un líder, y pueden serlo si los eliges como tu Origen. Jugar con un personaje personalizado parece lo más apropiado, y es donde la mayoría de los jugadores probablemente se dirigirán primero, pero la opción de jugar como personajes de Origin agrega un matiz adicional que es bienvenido del trabajo de Larian en Divinity .
De cualquier manera, sus arcos se desarrollan increíblemente bien a lo largo del juego, alcanzando niveles narrativos estelares. La forma en que la historia de cada compañero se entrelaza con la trama principal, al mismo tiempo que deja espacio para crear sus propios nichos secundarios, es simplemente excelente. Estaba un poco menos cautivado con Halsin, Jaheira y Minsc. Halsin es un compañero interesante, pero sólo desempeña un papel importante en una serie de misiones fijas y no se siente tan profundamente conectado. Lo mismo ocurre con Jaheira y Minsc, dos compañeros de Baldur’s Gate que regresan . Son incorporaciones bienvenidas a mi campamento, pero no tenían el mismo peso que el equipo principal.