Construyendo algo grandioso.
El género de construcción de ciudades era bastante único cuando SimCity de 1989 apareció en escena. Era un juego sin fin, algo que rara vez (pero no nunca) se veía en aquellos días. Pero hay un número limitado de ocasiones en las que puedes maximizar la densidad de tus zonas residenciales antes de que pierda su control.
Banished de 2014 alteró esto al incorporar un aspecto de supervivencia y aumentar la posibilidad de fracaso. Desde entonces, muchos constructores lo han adoptado y Against the Storm es otro. Y en él vemos cómo el género muta aún más. En realidad, hay una gran progresión en Against the Storm que se aleja aún más de la filosofía de «construir para siempre» de SimCity . Al incorporar algunos aspectos del género roguelite, es capaz de darle mayor significado a tu estrategia de desarrollo civil.
Y es muy exitoso, siempre y cuando estés de acuerdo con repetir mucho los mismos pasos.
Against the Storm ( PC )
Desarrollador: Eremite Games
Editor: Hooded Horse
Lanzamiento: 8 de diciembre de 2023
MSRP: $29,99
Against the Storm se desarrolla en un mundo devastado por un patrón climático mortal conocido como Blight Storm. Cada pocos años, la tormenta del mismo nombre limpia todo el mundo de civilización. Los últimos supervivientes sólo se salvan retirándose a la Ciudad Ardiente, donde están protegidos por la poderosa Reina Calcinada.
Eres virrey de la reina y te envían a la naturaleza para establecer colonias y recolectar recursos. Esto significa dejar colonos en medio de densos bosques y crear una ciudad con una industria productiva y una población feliz.
La Reina Calcinada es tan exigente como poderosa. Su objetivo para cada acuerdo es construir su reputación hasta cierto punto antes de que se le acabe la paciencia. Puedes mantener el medidor de impaciencia bajo control haciendo un progreso constante y constante y al mismo tiempo asegurándote de que sus sujetos estén felices. Una vez que limites tu medidor de reputación (o maximices su impaciencia), ganas y pasas al siguiente acuerdo.
Además, el bosque te odia y tienes que reprimir su rabia tanto como sea posible. Against the Storm es un juego con muchas capas. No podré cubrir todas las facetas del juego en esta revisión.
Solo tienes un tiempo limitado para crear tus asentamientos antes de que Blightstorm empuje todo de regreso a Smoldering City y el ciclo comience de nuevo. No estoy seguro de si soy lento o rápido cuando se trata de jugar Against the Storm , pero normalmente solo consigo tres o cuatro acuerdos antes de que todo empiece de nuevo.
A medida que tengas éxito en tus distintas ciudades, obtendrás metarecursos que puedes utilizar para mejorar tus habilidades civiles. Estas mejoras van desde comenzar con edificios específicos o simplemente bonificaciones hasta el comercio y la producción. Sin embargo, aumentar tus habilidades no es el objetivo principal del juego.
Lo que evita que Against the Storm se vuelva obsoleto muy rápidamente es el hecho de que cada asentamiento ofrece desafíos diferentes. Siempre comienzas con tres de las cinco especies de colonos disponibles, y cada una tiene necesidades diferentes para mantenerlos felices. Cada vez que inicias un mapa, los recursos disponibles son aleatorios. Incluso si tuvo un asentamiento muy exitoso que prosperó gracias a una línea de suministro sostenible para crear pasteles, no significa que esa estrategia será viable en el próximo asentamiento. Es posible que uno de los ingredientes ni siquiera se encuentre en el mapa, lo que significa que el pastel simplemente no está en el menú.
Es posible que tengas que apoyarte en gran medida en comerciantes visitantes con quienes puedas intercambiar otros suministros. Si te falta tela, por ejemplo, pero estás produciendo insectos en exceso, puedes cambiar esta última por la primera. Si tiene problemas para mantener contentos a sus aldeanos, puede comprar un montón de pasteles al comerciante si los tiene en stock. Es una solución a corto plazo, pero a veces sólo la necesitas para salir adelante hasta que puedas establecer una mejor infraestructura.
Asimismo, los edificios a los que tienes acceso son limitados. Comienzas con lo básico y luego puedes desbloquear más de una variedad aleatoria a medida que mejoras tu reputación. Una vez más, ésta es una forma efectiva de obligarlo a adoptar estrategias basadas en lo que está disponible en lugar de lo que es más efectivo.
Si bien los elementos aleatorios pueden no ser para todos, no sólo apoyan la repetición del segmento de construcción de ciudades sino que también ponen más énfasis en la supervivencia. Tienes que adaptarte a los variados elementos de cada mapa. Necesitas aprender no solo la enorme variedad de mecánicas matizadas, sino también cómo leer el juego y pensar con rapidez.
Incluso los mejores constructores de ciudades de supervivencia tienen problemas con esto. Generalmente hay un umbral tras el cual el elemento de supervivencia disminuye. Sabes cómo mantener viva tu colonia ante cualquier amenaza. Pero en Against the Storm , esa amenaza siempre está cambiando. Cada nueva arboleda que cortes podría revelar algo para lo que no estás preparado y dejarte luchando. La naturaleza aleatoria de esto nunca me pareció injusta, ya que siempre hubo tiempo suficiente para reaccionar adecuadamente y desviar recursos para resolver el problema.
El objetivo final de Against the Storm es conectar una ruta de asentamientos con los «Focas» en el mundo y cerrarla. Eso extiende el siguiente ciclo por una cantidad de años, lo que te ayuda a alcanzar el próximo Sello. Hay ocho Sellos en total, y supongo que cerrar el Sello Adamantino gana el juego general, pero no estoy seguro. Llevo 40 horas (algunas de las cuales fueron durante el acceso anticipado) y solo logré cerrar la primera.
Probablemente sea mejor enfrentarse a Against the Storm en ráfagas cortas. He estado jugando la versión de acceso anticipado durante meses de vez en cuando, y nunca se agotó. Volviendo a eso, siempre pude recordar lo básico, pero algunas de las cosas más complejas las tuve que volver a aprender. Terminar un acuerdo y luego esperar hasta el día siguiente para comenzar otro parece la mejor manera de jugar sin que la repetición se vuelva abrasiva. Además, a medida que avances por los niveles de prestigio, gradualmente obtendrás más y más mecánicas nuevas para aprender. Es mucho para digerir.
También está envuelto en un paquete encantador y caprichoso. Siempre me han gustado las buenas fantasías centradas en la naturaleza y su música es muy relajante y entrañable. Se las arregla para ser lindo y al mismo tiempo mantener una tristeza adecuada.
Estoy impresionado por lo bien que se desarrolló Against the Storm . Tiene tantas facetas y mecánicas que creo que debe ser difícil hacer malabares con ellas al diseñar un juego como este. Sin embargo, todos interactúan a la perfección. Cada uno se presenta de forma gradual y cuidadosa para garantizar que no se sienta abrumado por todos estos indicadores y menús. Los elementos aleatorios probablemente molestarán a cualquiera que sea alérgico al RNG, pero la forma en que se incorporan nunca me pareció frustrante o injusta.
Against the Storm es fácilmente mi constructor de ciudades favorito que llegará a su lanzamiento completo este año. Se las arregla para escapar de la a veces aburrida falta de progresión que se siente en algunos otros constructores, al mismo tiempo que proporciona mucha profundidad en la que hundir los dientes. Por eso, dura mucho más de lo que la mayoría de los juegos del género pueden afirmar. Eremite Games realmente ha creado algo especial aquí. Una tormenta casi perfecta.