Review: A Plague Tale: Requiem

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Review: A Plague Tale: Requiem

De ratas y resiliencia

Cuando se les preguntó acerca de los «juegos de terror», un género que se ha desarrollado en las últimas dos décadas, muchos jugadores pensarán claramente en lo visceral, lo grotesco y lo físicamente insondable. Estos terrores pueden llegar en forma de mutantes con cabeza de hongo, arañas gigantes que cuelgan de su cabeza o zombis horribles, sin piel y de ojos negros, listos para aparecer directamente en su punto de vista con un grito espantoso en lo que hemos acuñado como «miedo de salto». .

Abucheo.

Pero, incluso dentro de escenarios ubicados fuera de nuestra propia esfera de tiempo o realidad, el horror puede golpear mucho más cerca de casa. Se puede presentar en su forma más pura, a través de temas de dolor, arrepentimiento, responsabilidad y, lo más aterrador de todo, la pérdida de las propias capacidades, enfoque y mente. Nunca me he encontrado con un mutante con cabeza de hongo, pero me aterroriza la idea de que un ser querido esté en peligro, o me preocupa no poder cumplir en un momento desesperado de necesidad. Más sinceramente, con frecuencia siento un miedo abyecto sobre mi propia capacidad de ser quien quiero ser , o incluso la persona que necesito ser.

A Plague Tale: Requiem es un juego de terror, sin duda. Pero su abundante enjambre de ratas negras que se arrastran por la piel solo representa su horror en una forma física y fantástica. Quiénes somos, nuestros destinos ineludibles, la fragilidad de nuestras vidas, el daño incalculable que podemos causarnos a nosotros mismos y a los demás, y la irreversibilidad de dicho daño: esto también es horror. Y es el horror al que se enfrentan Amicia y Hugo de Rune. Un horror tan identificable, tan tangible, tan real , que puede atravesar la pantalla y atraparnos, cortando más profundo que cualquier loco vestido de saco y empuñando una motosierra.

A Plague Tale: Requiem ( PS5 [revisado], PC , Xbox Series X/S , Xbox Game Pass)
Desarrollador: Asobo Studio
Editor: Focus Entertainment
Lanzamiento: 18 de octubre de 2022

 

A Plague Tale: Requiem es la secuela del éxito de culto de 2019 A Plague Tale: Innocence , producido por el desarrollador francés Asobo Studio. Como una IP no probada, no impulsada por los engranajes de miles de millones de dólares de la máquina de marketing, Innocence tuvo que luchar para hacerse un nombre, a pesar de ser bien considerado por los críticos y amado por una base de fanáticos ardientes. Como título sigiloso con un fuerte énfasis en la progresión narrativa, jugabilidad paciente y diálogo extenso, Innocence luchó por encontrar su audiencia frente a aventuras cinematográficas similares. Sentado frente a los cócteles molotov y las puñaladas de zombis cortadores de cajas de sus hermanos, la misión secundaria de recolección de flores de Innocence no estaba realmente atrayendo a las masas.

Y es una maldita vergüenza, porque fue un lanzamiento bastante especial.

Al crear la secuela, una secuela que nunca estuvo garantizada para obtener el visto bueno, Asobo Studio ha optado por apegarse a lo que originalmente la llevó al baile. Para bien y para mal. A Plague Tale: Requiem elige no alejarse mucho de lo que hizo de su predecesor un clásico discreto. En cambio, el estudio simplemente modificó algunos de los elementos del juego, mientras se enfoca en aumentar el alcance, la escala y el poder narrativo de su mundo e historia, y también aprovecha la tecnología moderna para pulir aún más los célebres e impresionantes entornos de la franquicia.

Y por lo tanto, en lugar de intentar ganarse a todos , A Plague Tale: Requiem ha optado por doblar la apuesta por alguien . Al hacerlo, Asobo Studio ha creado lo que puede considerarse una mini obra maestra defectuosa pero muy fascinante.

Ilumina su camino, cuando la oscuridad los rodee,

Después de los eventos de Innocence , Requiem ve a Amicia y Hugo de Rune intentar reconstruir vidas más felices después de su trágica odisea a través de la provincia de Guyenne. Con la vida mejorando por primera vez en meses, la descendencia de Rune se está mudando a una nueva y hermosa provincia, lejos de la opresión de la Inquisición y la aterradora plaga de ratas negras conocida como «La Mordedura». Desafortunadamente, estos jóvenes pronto descubren que, no importa qué tan lejos viajen, su destino es ineludible. Un encuentro casual con la ultraviolencia despierta el linaje inactivo de Hugo, «La Prima Macula», trayendo consigo un millón de ojos penetrantes y mil millones de dientes afilados como navajas.

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Con su nueva vida en ruinas y plagada de culpa y desesperación, Amicia está convencida de que la respuesta para detener esta pesadilla interminable se encuentra en una isla mítica, imaginada por su hermano en una serie de extraños sueños. Con la muerte pisándoles los talones, miles de cuerpos inocentes detrás de ellos y una miríada de ejércitos, cultos del fin del mundo y víctimas vengativas en busca de su sangre, el dúo se ve obligado a volver al camino en busca de un lugar, una cura o simplemente una respuesta. que puede que ni siquiera exista.

Requiem es una historia sobre el deber, la familia, la amistad y el destino. Su crónica nítidamente escrita y absolutamente convincente se sitúa en el contexto del ejército de ratas invasor, pero se enfoca directamente en nuestros héroes, sus aliados y sus enemigos. Desde la desesperación del joven Hugo ante un mundo que lo decepciona para siempre, hasta el deterioro cada vez mayor de la salud mental y física de Amicia, Réquiem trata sobre los lazos deshilachados de la esperanza, mientras dos jóvenes destrozados buscan puntos para reparar vidas aparentemente irreparables.

Dales amor, deja que brille a su alrededor,

Me corresponde hablar extensamente sobre la narrativa porque, como se mencionó anteriormente, A Plague Tale: Requiem no hace mucho para reinventar su juego. Aún siendo una aventura de sigilo en el fondo, Réquiem consiste en secuencias largas (pero fascinantes) de caminar y hablar, perforadas con incursiones frecuentes para gatear a través de pastos altos, arrojar ollas, iniciar incendios y, cuando los planes mejor trazados de… ratas y… mujeres… se precipitan, luchando por tu vida con la ayuda de una honda y una selección de munición alquímica.

Si bien se introducen algunos elementos nuevos, poco ha avanzado en la jugabilidad de Requiem con respecto a su predecesor. Le espera un verdadero festín de empujar carretas, tirar de palancas y quemar palos. Demonios, incluso el hilarante hábito de Amicia de cerrar todas las puertas detrás de ella todavía está presente y es correcto. Se han introducido algunas habilidades nuevas, elementos alquímicos y armas, mientras que una nueva función de contraataque siempre ofrece a nuestra chica una «segunda oportunidad» al ser descubierta. Esto ayuda un poco con la frustración de quedar atrapado en el acto.

La torpe mecánica de «Quédate y ven» de Hugo se ha ido por completo, y el joven desarrolla algunas… habilidades preocupantes a medida que avanza la historia. Además, las secciones de sigilo son un poco más abiertas de lo que solían ser y, por lo general, ofrecen más de una ruta hacia el objetivo. Una característica interesante es que el árbol de habilidades de Amicia se completa automáticamente según el estilo de juego, con las respectivas recompensas por permanecer en silencio como ratones o con todas las ballestas encendidas. Aún así, en su mayor parte, cualquiera que haya jugado a Innocence sabe qué esperar aquí: caminar y hablar, sigilo, escenario de acción y muchas flores ocultas (y plumas) para recolectar.

Si bien esto suena como un diseño muy «seguro» (y lo es), la vocación de Requiem radica en los elementos que lo rodean. Literalmente.

Mantenlos a salvo, mantenlos calientes

A Plague Tale: Requiem es un juego magnífico . Si bien Innocence ya superó los límites de la consola con respecto al entorno y los efectos visuales, Asobo Studio ha aprovechado la tecnología moderna para producir algunas de las ciudades, prados, playas y vistas más hermosas y absorbentes que se experimentan en los juegos. La flora y la fauna del mundo de Requiem , junto con sus bulliciosas ferias, pueblos destartalados y monasterios adornados son deslumbrantes, igualmente yuxtapuestos por la miseria que pica la piel de sus alcantarillas, barrios marginales, pantanos y montones interminables de vísceras que nuestros protagonistas se verá obligado a vadear.

Agregando más a su mundo hay algunos efectos meteorológicos fantásticos y un paquete de audio altamente realista que sin duda merece ganar premios. Desde la partitura dinámicamente adaptable y profundamente conmovedora del compositor Olivier Deriviere, hasta una mezcla heterogénea de efectos de sonido auténticos y perfectamente integrados, Requiem suena tan bien como parece. Sus islas paradisíacas, mercados alegres, mares azotados por tormentas y campos sombríos y devastados por la guerra equilibran sus majestuosos audiovisuales para crear un mundo «vivido», tan cálido y atractivo como completamente frío y repelente.

Dales refugio de la tormenta

Claramente consciente de que su juego basado en el sigilo es un tanto rutinario, incluso repetitivo, Requiem hace todo lo posible para presentar una historia, un mundo y un elenco de personajes que realmente abrazan a los jugadores y su resonancia emocional. La historia de Requiem abarca una gama de temas que se centran en la tragedia indescriptible y cómo afecta al individuo, la familia, el fanático, el religioso y todos los que caen en las grietas intermedias. Como era de esperar, es un viaje difícil , con eventos que se vuelven casi insoportablemente opresivos a medida que avanza el segundo acto (aunque la llegada de algunos nuevos personajes simpáticos trae alivio).

Amicia de Rune aún se mantiene firme como uno de los grandes héroes anónimos de la era moderna de los juegos. La lucha del anciano de Rune se representa a un gran costo para el corazón del jugador. El deterioro de la salud mental de Amicia, la pérdida de su propia identidad y el abandono de sus años de adolescencia robados forman un tema central de la narrativa subyacente de Requiem . En la pista de voz en francés (muy recomendable), Amicia vuelve a cobrar vida gracias a la actriz Charlotte McBurney, que ofrece una actuación deslumbrante, casi impecable , como la joven obligada a abandonar todo lo que es y a tomar las armas. soportar, e incluso matar, por la mano terrible que asestó a su linaje. Verdadera fuerza de carácter. Representado e interpretado con pasión y convicción.

A Plague Tale: Requiem es una epopeya cinematográfica legítima: una odisea de ritmo deliberado que expresa su fuerte arco emocional a su propia velocidad. Varias horas más que su predecesor, Requiem confía en su historia y pide que el jugador se sumerja en la aventura sin prestar demasiada atención a su reloj. En Requiem , no estamos aquí para correr (al menos no siempre) y el juego recompensará al paciente con una conversación interesante y un diálogo resonante.

Bendice a las bestias y a los niños.

Es difícil calificar un juego que hace poco en el avance de la jugabilidad, en lugar de elegir poner todas sus fichas en sus imágenes, diseño de sonido, diseño del mundo, personajes y narrativa. En última instancia, Asobo Studio ha creado una secuela fantástica y gratificante para los fanáticos de A Plague Tale: Innocence que, al igual que ese lanzamiento, probablemente apague a aquellos que prefieren sus aventuras en tercera persona con un poco más de ametralladora.

A Plague Tale: Requiem es un juego de sigilo de principio a fin, y la jugabilidad conlleva exactamente los mismos peligros y trampas de repetición que vienen con el género ahora envejecido. Este elemento, al igual que la inocencia , puede disuadir a los inexpertos de desprenderse de los 60 dólares que tanto les costó ganar (aunque Requiem está disponible en Xbox Game Pass). Sin embargo, como ejemplo de los videojuegos como medio de narración cinematográfica, es justo llamar a Requiem un creador de barras, capaz de ofrecer un viaje sólido y emotivo.  Los fanáticos de A Plague Tale , su pasión y lealtad recompensadas, quedarán cautivados.

Al elegir no reinventar la rueda en lo que respecta a su juego sigiloso por números, A Plague Tale: Requiem va más allá para presentar la grandeza en su paquete general, brindando una historia fascinante, personajes magnéticos, escenas de acción tensas y sorprendentes. imágenes que se encuentran entre las mejores de la generación. No cautivará a todo el mundo, pero para los fanáticos devotos de las ratas y la resiliencia, A Plague Tale: Requiem ofrece absolutamente.

 

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