La falta de contenido en uno y su abundancia en el otro parecen ser las causas.
Path of Exile 1 , el revolucionario ARPG gratuito de 12 años, está a años luz de su sucesor, con seis veces más jugadores simultáneos. La secuela, actualmente en acceso anticipado, está perdiendo jugadores activamente a medida que el desarrollo avanza lentamente antes del lanzamiento completo.
Según SteamDB , el Path of Exile original tiene alrededor de 115,000 jugadores simultáneos en Steam, mientras que la secuela ronda los 20,000 durante las horas pico. El primero recibió recientemente una nueva expansión, Keepers of the Flame, que se lanzó el 31 de octubre e inmediatamente atrajo a muchísimos jugadores, impulsando el juego de un pico promedio de 10,000 a más de 185,000 jugadores. Es la primera expansión propiamente dicha en mucho tiempo y una gran muestra de aprecio por el título original de GGG, que muchos temían que quedara relegado a un segundo plano en favor de Path of Exile 2
Ya que estamos hablando de PoE 2 , el juego ha estado en acceso anticipado durante casi un año, pero en lugar de pasar los seis meses planeados en desarrollo antes de su lanzamiento completo gratuito, ha estado en acceso anticipado durante, bueno, casi 12. La última actualización importante fue el parche 0.3, que agregó toneladas de contenido nuevo e hizo que el juego alcanzara un pico de más de 300,000 jugadores, pero rápidamente lo abandonaron cuando se agotó el contenido.

Desde el parche de septiembre, PoE 2 ha estado decayendo constantemente a lo largo de los meses, y es probable que muchos opten por regresar al mucho más rico en contenido PoE 1 y su nueva expansión. Estamos a un mes del primer aniversario del lanzamiento de PoE 2 , que con suerte será un hito importante que verá el lanzamiento del parche 0.4, pero probablemente tendremos que esperar hasta 2026 para que eso suceda.
PoE 2 es un juego increíble según todos los informes, pero no puedo decir que el lento desarrollo no me haya alejado de él. Lo compré el día del lanzamiento y jugué todo lo que pude, pero los tres actos disponibles entonces se agotaron rápidamente y me dejaron con ganas de más. Llegaron algunas migajas, incluido un cuarto acto, pero simplemente no es suficiente, y espero ver a GGG acelerar el ritmo y convertir PoE 2 en la gigantesca obra maestra ARPG que está destinada a ser.
Mientras tanto, parece que yo y muchos otros tenemos otra cosa para jugar. Gratis, por cierto.
