OCULUS QUEST 2: EL AUGE DE LA REALIDAD VIRTUAL

La realidad virtual se ha convertido en una de las áreas de juegos de más rápido crecimiento en la última década. La realidad virtual ofrece la oportunidad de formar parte de los mundos de juego que exploramos, podemos viajar por el mundo desde casa, trabajar junto a robots y luchar contra zombis de una forma más interactiva que nunca. A medida que avanzamos hacia experiencias de juego más avanzadas e inmersivas, ¿cómo ha cambiado la industria del juego y cómo podría la realidad virtual cambiar el mundo fuera de los juegos?

El Oculus Quest 2 ha conquistado el mundo de la realidad virtual, convirtiéndose en el visor más popular del mercado, pero ¿cómo se compara el Oculus Quest con sus competidores? Nos hemos sumergido profundamente en su dominio de la industria.

CÓMO LA PANDEMIA IMPULSÓ LA RV

Rango Palabra clave Volumen de búsqueda Tendencia de 12 meses
1 vr oculus quest 2 22,200 24536.0%
2 misión vr 2 12,100 7018.0%
3 ejemplo de realidad virtual y entorno inmersivo 590 5800.0%
4 reyes vr 6,600 1957,0%
5 accesorios vr 9,900 1275,0%
6 arcade de realidad virtual londres 140 967,0%
7 vr xbox serie s 320 700,0%
8 realidad virtual vs pc 720 631,0%
9 vr birmingham 140 556,0%
10 auricular vr ps5 1,600 515,0%

El Oculus Quest 2 se lanzó en octubre de 2020 y desde entonces ha dominado el panorama de la realidad virtual, con más de 22 200 búsquedas al mes de los auriculares y otras 12 100 de «vr quest2».

Las búsquedas de ejemplos de realidad virtual y entornos inmersivos se han disparado un 5800 % en los últimos 12 meses. Esta tendencia muestra el aumento de la demanda de experiencias más inmersivas dentro de la realidad virtual, ya que la tecnología permite que los juegos se vuelvan cada vez más interactivos y realistas.

Ha habido un aumento del 700 % en las búsquedas o ‘vr xbox series x’ y un aumento del 515 % en las búsquedas de ‘vr headset ps5’, lo que destaca la demanda de VR compatible con la consola.

REALIDAD VIRTUAL FRENTE A REALIDAD AUMENTADA

OCULUS ESTÁ DOMINANDO EL PANORAMA DE LA RV

A medida que la realidad virtual se vuelve más popular, ¿qué dispositivos dominan la industria de la realidad virtual y qué marcas son las más populares? Hemos analizado qué consolas se buscan más y cuáles tienen la mayor participación de mercado para revelar el dispositivo de realidad virtual más demandado.

BÚSQUEDAS DE DISPOSITIVOS VR

dispositivo de realidad virtual Búsquedas Mensuales
búsqueda de oculus 2 368,000
Búsqueda de óculo 110,000
PlayStation VR 60.500
Índice de válvulas 27,100
HP Reverberación G2 14.800
HTC vive cosmos 1,900

Cuando se trata de búsquedas mensuales, Oculus Quest 2 domina actualmente, con más de 368 000 al mes para el último lanzamiento de la marca Oculus. Quest 2 ha sido un gran éxito entre los fanáticos desde su lanzamiento en octubre de 2020, con su pantalla más nítida, diseño liviano y precio competitivo, y el modelo Oculus también ofrece una serie de accesorios para complementar el lanzamiento.

El Quest original se encuentra detrás del nuevo modelo, manteniendo a Oculus dominando los primeros puestos. The Quest, que fue lanzado por Oculus en 2019 y aún recibe 110 000 búsquedas al mes.

Siguiendo a los dispositivos Oculus está el visor Playstation VR . Lanzado en 2016, el auricular fue diseñado para funcionar junto con Playstation 4, pero también ofrece compatibilidad futura con la nueva generación de Playstation 5.

Valve Index recibe 27.100 búsquedas al mes.

CUOTA DE MERCADO DE DISPOSITIVOS VR

VR FUERA DE LOS JUEGOS

Si bien la realidad virtual es conocida por su capacidad para elevar los juegos, la tecnología también está creciendo en otros sectores.

La realidad virtual también se puede usar de manera creativa en la educación y en la capacitación de la fuerza laboral, donde las prácticas tales como la salud y la seguridad se pueden llevar a cabo en entornos más realistas. A medida que la realidad virtual se desarrolla, parece volverse más importante en industrias como la fabricación y la automoción, ya que la experiencia inmersiva mejora todo, desde los diseños hasta las ventas y el marketing.

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