No puedes llamarla PlayStation Classic sin estos juegos atemporales de PS1

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No puedes llamarla PlayStation Classic sin estos juegos atemporales de PS1

Aquí está nuestra lista de elementos imprescindibles de PS Classic

Durante la mayor parte de mi juventud, la casa Andriessen era una casa de una sola consola. Teníamos una NES que cambiamos por una SNES que cambiamos por una PlayStation. Esas dos primeras consolas estaban conectadas al televisor de la sala, pero cuando compramos nuestra PlayStation, también conseguimos un televisor para que mi hermano lo conectara. Se suponía que podía usarlo en cualquier momento, pero nunca se sintió tanto como nuestra PlayStation como la suya. Este sentimiento solo se vio amplificado por los juegos que compramos. Hubo mucho Madden en mi juventud y aprendí a amarlo. También recuerdo una gran cantidad de juegos de carreras en aquellos días, pero el único título que creo que tanto él como yo disfrutamos inmensamente fue Twisted Metal 2 .

Me corté los dientes con el primer juego poco antes de que saliera la secuela. Twisted Metal fue una auténtica maravilla para un niño de 10 años en ese momento, pero fue Twisted Metal 2 el que realmente me enseñó a apreciar las complejidades de la serie y aprender a amar el combate con vehículos. Nunca disfruté (y todavía no lo hago hasta el día de hoy) el modo batalla en Mario Kart . Twisted Metal siempre lo ha hecho mejor y, a diferencia de otros juegos de lucha de la época, me metí en la historia de la serie. Conocía las historias de fondo y las motivaciones de cada personaje de ese juego, ninguna de las cuales influiría en mi decisión de quién jugaría porque siempre elegí al Sr. Grimm.

Me resulta desconcertante que Twisted Metal no sea una de las propiedades más importantes de Sony en este momento. No sé qué salió mal después de Black , pero me vendría bien un poco de Twisted Metal en mi vida. Y si no puedo conseguir una entrada completamente nueva en mi PS4, con gusto compraré la segunda en PlayStation Classic.

Cepillo de dientes eléctrico Occams

Muchos de mis mejores recuerdos de la infancia tienen que ver con los videojuegos. Estoy seguro de que eso se aplica a muchos de nosotros. Los sistemas cambian pero los sentimientos y los momentos de unión siguen siendo universales. Legend of Legaia es uno de esos recuerdos para mí. Tengo un amigo llamado Todd. Todd era el técnico de nuestro grupo. Fue el primero en tener de todo, desde la Nintendo 64 hasta un cambiador de CD en su coche. Nos reuníamos todos en la casa de Todd y nos sumergíamos en el juego del día, asaltando su despensa y luchando por el buen lugar en el sofá.

Todd y yo teníamos un vínculo especial con los juegos de rol. Algo así como un nuevo Final Fantasy fue un evento grupal que contó con una audiencia completa. Fue espectáculo y ceremonia a partes iguales y colectivamente nos entusiasmamos. Los juegos de rol más pequeños, sin embargo, estaban reservados para que Todd y yo jugáramos los domingos por la tarde, cuando todos los demás hacían los deberes y lamentaban la muerte del fin de semana. Legend of Legaia , con su exclusivo sistema de combate basado en artes marciales y su entorno de fantasía, presionó todos los botones correctos para nosotros. Era de menor escala y no tan bonito como otros juegos, pero era único, tenía corazón y era muy divertido. Para Todd y para mí, fue un viaje que hicimos juntos todos los domingos y alguna que otra noche entre semana cuando el tiempo y la escuela lo permitían y es un recuerdo compartido que celebramos hasta el día de hoy.

La imagen que elegí para este artículo es de Todd. Esa es la copia. Nuestra copia. Lo encontró en una caja mientras limpiaba su estudio y me envió esta foto. Casi lloro al verlo. Lágrimas de felicidad. Todos estos años después, sigue siendo un gran juego con mucho corazón. Me encantaría que una nueva generación de jugadores tuviera tardes tranquilas de domingo para experimentarlo como lo hicimos nosotros.

Chris Seto

Honestamente, las novedades de PlayStation Classic no me cautivaron tanto como las de Nintendo. Parte de la razón es que Sony ha sido relativamente bueno manteniendo muchos de los juegos más populares de esa consola disponibles para comprar y jugar en sistemas más modernos como parte de su línea PS1 Classics en PSN. Compra un juego y luego juega en uno de los 3 dispositivos (4 si cuentas el PSTV por separado). Los primeros juegos anunciados para el sistema recalcan el punto. Los cinco juegos ya anunciados han estado disponibles en PSN desde hace bastante tiempo, por lo que no hay mucho que haga que PlayStation Classic se destaque aparte de poseer una mini consola. Ahora, esto es algo de lo que también puedes quejarte del S/NES mini, pero la Consola Virtual estaba dividida entre los distintos sistemas y había al menos 5 juegos que no estaban disponibles para comprar en la eShop.

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Y ahí es donde me gustaría que fueran los juegos restantes de PS Classic. Claro, probablemente puedas esperar juegos como  Resident Evil, Wipeout, Metal Gear Solid, Tomb Raider , etc. en la lista mientras todavía estén disponibles para comprar en PSN, pero hay muchos juegos queridos en la PS1 que nunca han estado disponibles. relanzado como PS1 Classic en PSN o incluso como un bono en otros juegos (¡ SOTN , te estoy mirando!) y me gustaría ver más de esos. 

La era de la PS1 fue realmente experimental, con muchas empresas probando muchas cosas para ver qué funcionaba y el resultado fue una serie de juegos que realmente merecen una segunda oportunidad. Podría señalar Omega Boost de Polyphony Digital, antes de que se convirtieran en la Gran Turismo Factory pura que son ahora. O Brave Fencer Musashi de Squaresoft antes de duplicar sus gigantes JRPG, pero en lugar de eso, voy a optar por uno de sus juegos REALMENTE disponibles, una pequeña cosa llamada Einhander .

Einhander es un shmup. ¡Sí, has oído bien! Squaresoft hizo un shmup. Es el único que han hecho, pero también es uno de los mejores del género y los discos originales estadounidenses pueden alcanzar un precio bastante alto debido a su rareza (nunca llegó a Europa). Estaba disponible en la tienda japonesa de PSN pero ya no (créanme, ¡intenté encontrarlo!) pero definitivamente es un juego que merece atención y no es fácil de comprar, así que espero que Sony nos sorprenda con los nombres de los Otros 15 juegos por anunciar.

jonathan holmes

Einhander es una elección increíble y no puedo superarla, pero tengo una gran cantidad de juegos que creo que son igualmente merecedores. He sido conocido como un chico de Nintendo aquí en Destructoid durante los diez años que llevo escribiendo para la portada, pero si me pidieran que eligiera entre la PS1 y la N64, elegiría la PS1 todos los días de la semana.

La razón principal por la que es una de mis consolas favoritas de todos los tiempos se debe a su biblioteca ecléctica. Tenía una base de instalación más grande y su desarrollo era más barato que su competencia, lo que alentó a los desarrolladores a aprovechar muchas oportunidades interesantes. Juegos como Incredible Crisis, No One Can Stop Mr. Domino, One Piece Mansion e incluso éxitos propios como Jumping Flash ,  PaRappa the Rapper y UmJammer Lammy probablemente se considerarían rarezas de estilo indie según los estándares actuales, pero en los años 90, Puedes recogerlos en el K-Mart local junto con tus Metal Gear Solid y Resident Evil . Fue una época mágica para las consolas PlayStation que no creo que Sony vuelva a ver nunca más. 

Pero esta no es una publicación sobre lo grandiosa que es la PS1. Se trata del juego que más queremos ver en la nueva versión pequeña y falsa de la consola, y si me conoces, sabes que elegiré Tobal 2 . La única forma en que Sony y Square-Enix pueden esperar superar la inclusión de Star Fox 2 en SNES Classic es con el único juego de lucha en la historia donde un pingüino puede luchar contra un Chocobo. Es el mejor juego de lucha en 3D de todos los tiempos y no me importa si se saltan la traducción. Vale la pena pagar 100 dólares por él solo, incluso en japonés. 

Tacos Wes

Si hace clic derecho y guarda como en mi foto de arriba, notará que llamé a este archivo «blastosucks». Eso es porque Blasto apesta. A lo grande. Niveles de succión de Hoover. Es terrible, malo y estúpido. ¿Por qué querría que este montón de juego humeante se comiera uno de los 20 lugares codiciados en la pequeña y sexy estafa de Nintendo que Sony creó?

Tengo un recuerdo muy concreto y entrañable ligado a Blasto . Había alquilado el juego para el fin de semana y, aproximadamente una hora después, supe que era basura. Terminé superándolo como dos horas más tarde (si es así) y tuve en mis manos un juego que odié durante el resto del fin de semana. Esta fue, sin embargo, la primera vez que recuerdo haber jugado un juego no para jugarlo en sí, sino para encontrar otras cosas que hacer dentro del juego para divertirme.

Descubrí que las animaciones moribundas eran mucho más divertidas que cualquier otra cosa en el juego, así que intentaba matar a Blasto de maneras divertidas. Descubrí una posición mágica muy por encima de una arquitectura de nivel extraño y pasé el fin de semana saltando para conseguir que la droga del mismo nombre golpeara esta unión de metal específica que mantenía el nivel alto. Era un objetivo difícil, pero cuando lo lograbas, Blasto aterrizaba de espaldas con un crujido satisfactorio. Eventualmente rebusqué en los CD de mi padre para encontrar Full Moon Fever de Tom Petty  y puse “Free Fallin’” una y otra vez mientras Blasto caía en su perdición repetida.

No quiero volver a jugar a Blasto , pero sí quiero recrear este extraño recuerdo de mi infancia.

Maestro rico

Blasto  es una elección audaz, pero creo que tengo una aún menos probable. Konami tiene una serie de obras maestras que son dignas de estar en esta Sinfonía de la Noche , y Metal Gear Solid parece algo seguro, pero realmente me gustaría ver dos juegos que vayan de la mano. 

Suikoden y Suikoden 2 son prácticamente un juego largo, así que seguiré adelante y los agruparé.  Suikoden no es una serie que descubrí hasta años después, pero es un JRPG tremendamente subestimado y hay muy pocos lugares para jugarlo. Me encantaría poder dejar descansar mi Vita y tener acceso al juego en esta pequeña caja de Sony. 

Jose Tolentino

Recientemente volví a jugar Suikoden y Suikoden II , y II , en particular, sigue siendo uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Lo difícil del concepto de una miniconsola PlayStation es el hecho de que, como mencionó Jonathan, Sony ha hecho un trabajo bastante bueno hasta ahora para garantizar que una gran cantidad de los juegos más notables de la plataforma estén disponibles en las plataformas actuales. ¡En realidad, hoy en día es más fácil jugar a juegos antiguos de PS1 que a juegos de PS2! 

Teniendo esto en cuenta, para mí esta idea de PS1 Classic no se trata realmente de conseguir un juego que no pude conseguir antes o de poner algo a lo que no puedo acceder en otro lugar, sino de seleccionar mis favoritos para tenerlos todos en un solo lugar, como un pequeño trofeo jugable extraño o una exhibición de museo. 

Teniendo esto en cuenta (y reconociendo que muchos de mis favoritos ya están enumerados aquí), no hay nada como la versión original de Final Fantasy Tactics. El remake objetivamente superior de La Guerra de los Leones  está disponible en todo tipo de lugares, pero tener la primera edición, de carga lenta, mal localizada (y por un tiempo, extremadamente rara) del mejor spin-off de Final Fantasy sería  algo genial. .

 

Patricio Hancock

Contemplé legítimamente agregar Bubsy 3D  a esta lista, solo por su infame reputación, pero creo que alguien podría lastimarme si lo hiciera.

Así que voy con Bust a Groove . De hecho, nunca jugué a Bust a Groove  hasta hace poco, cuando me mudé con mi ahora prometido. No tuve una PlayStation hasta la “PS One” y jugaba casi todo en la casa de un amigo, así que estaba limitado a lo que él tenía (principalmente juegos de Dragon Ball Z ). Cuando puso en marcha Bust a Groove  por primera vez y me explicó su mecánica rítmica, me enamoré por completo. 

Los personajes son puramente noventeros, la música es variada y pegadiza, y todo el paquete rezuma  estilo. Quiero decir, supongo que si tuviera que elegir siete adverbios y un adjetivo para describirlo, usaría «¡muy, muy, muy, muy bueno!».

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