NBA 2K23 un verdadero cambio en PS5 y Xbox Series X

¿Puede el jugador de básquet volverse más auténtico y accesible de una sola vez?

Por mucho que ames FIFA o su primo artista torturado eFootball, con el corazón en mente, nunca se ve fiel a la realidad. NBA 2K23 es diferente. Tal vez beneficiándose de un formato 5v5 y un deporte que intrínsecamente parece prestarse a una simulación más cercana, la serie de aspiradoras de VC de Visual Concepts no solo parece como si hubiera cambiado accidentalmente a una transmisión de NBA League Pass. Parece como si también se jugara como si fuera real, con un extraño flujo y reflujo en los procedimientos. 

NBA 2K23

Este año, dos elementos importantes parecen estar en lo más alto de la agenda de los desarrolladores. El primero es hacer que la brecha en Uncanny Valley sea aún más estrecha, con una gran cantidad de mejoras de IA y controles reelaborados, de modo que Kyrie ataque el aro con la misma ostentación que su contraparte del mundo real, y la construcción de cada jugador esté un poco más basada en la realidad. . El segundo es hacerlo más accesible para los nuevos jugadores. Si eso suena un poco como hacer que un río fluya en ambas direcciones, puede estar seguro de que el director de juego Mike Wang parece conocer sus corrientes.

Dos botones, tres puntos

Mientras nos habla sobre las principales funciones de juego de 2K23, Wang dice que Visual Concepts ha reducido el nivel de dificultad para principiantes hasta el punto de que los niños con poco o ningún conocimiento de baloncesto pueden salir adelante y ser competitivos. Un nuevo nivel de dificultad, semiprofesional, también se ubica entre novatos y profesionales, suavizando la curva de dificultad para cualquiera que los supere con el tiempo.

Eso es un poco de limpieza para cualquier desarrollador de juegos deportivos que lanza nuevos lanzamientos a una cadencia anual. El foco está inevitablemente en hacer que todo sea mejor, en un sentido abstracto, construyendo sobre lo que había antes. Por lo tanto, tiene sentido volver a verificar en un nivel básico y asegurarse de que los cimientos aún tengan sentido para los recién llegados.

«El baloncesto 2K», dice Wang, «nunca se ha desviado realmente de un hecho simple: que puedes jugar sabiendo dos botones. Eso no ha cambiado desde que he estado en la empresa, y eso es mucho tiempo». .»

Muéstrale a alguien el joystick izquierdo y el botón de disparar, y estarán básicamente operativos. Por muy impresionantes que puedan ser el nuevo Euro Hop con límite de movimiento o el regate iso, parece importante mantenerse fiel a ese estilo más simple. Deberíamos buscar la profundidad de los controles porque somos curiosos, no porque realizar seis evaluaciones, dos pasos de tartamudeo y luego un pase sin mirar es la única forma de vencer a un defensor.

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Sin embargo, una jugabilidad más fácil y un nuevo modo de dificultad no van a entusiasmarnos con un nuevo lanzamiento, por lo que las noticias más emocionantes provienen de los movimientos que Visual Concepts está haciendo hacia una mayor autenticidad.

Algo de esto es sutil en la superficie. Como un indicador de retroalimentación de tiro reelaborado, que solo le muestra qué tan bueno fue su tiempo de tiro después de que la pelota entra o falla el aro. Antes, en el instante en que veías el indicador verde, sabías que el tiro iba a entrar, por lo que no había necesidad de rebotar o bloquear. Ahora ha vuelto el drama: nadie sabe si el zumbador va a entrar o no hasta que, ejem, entre o no. «Como debería ser», dice Wang.

Team Takeover se aleja de su mecánica arcade anterior y también se acerca a algo más arraigado en la realidad. Antes se trataba de ponerse tan caliente con un jugador individual que todo el equipo recibía un beneficio, pero como cualquiera de los compañeros de equipo de Carmelo Anthony de la era de los Knicks te dirá, estar parado viendo a tu compañero de equipo anotar 40 no necesariamente te atrapa. razzed o hacer que juegues mejor. Ahora el equipo necesita realizar acciones colectivamente para calentarse y recibir el beneficio.

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Sin duda, los desarrolladores publicarán mucha más información en los próximos meses antes del lanzamiento de 2K23

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