Mejores equipos y estrategias para Spiral Abyss Floor 12 en Genshin Impact 4.1

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Mejores equipos y estrategias para Spiral Abyss Floor 12 en Genshin Impact 4.1

The Spiral Abyss es el contenido repetible más difícil de Genshin Impact . ¡Conseguir 36 estrellas no es fácil, pero Destructoid está aquí con algunas sugerencias y consejos del equipo para ayudarte a conseguir esas últimas estrellas! Aquí están los mejores equipos y estrategias para el actual Spiral Abyss Floor 12.

El ciclo actual de Abyss termina el: 15 de octubre

Mejores equipos y estrategias.

Equipos sugeridos para la primera mitad:

  • Ayaka – Venti/Kazuha – Hidro – Crio
  • Hu Tao /Yoimiya – Xingqiu – Yelan – escudo
  • Nahida – Xingqiu/Yelan – Kuki/Raiden – Dendro

Es bueno tener Cryo, Pyro y Dendro para la cámara 1. Los equipos Freeze funcionan mejor en las cámaras 2 y 3. Incluso si no puedes congelar el Millennial Pearl Seahorse, te recomendaría un equipo Freeze si estás buscando. para limpiar este Abismo de una sola vez. Si tus personajes no están muy bien invertidos, prueba con un equipo Hyperbloom para ayudar a cumplir con la verificación de DPS.

Equipos sugeridos para la segunda mitad:

  • Tartaglia – Kazuha – Bennett – Xiangling
  • Raiden – Xingqiu/Yelan – Bennett – Xiangling
  • Hu Tao/Yoimiya – Xingqiu – Yelan – protector/sanador
  • Nahida – Xingqiu/Yelan – Kuki/Raiden – Dendro

La segunda mitad es mucho más flexible. Puedes traer a quien quieras siempre que tengas Hydro de algún tipo. Se recomienda un sanador para contrarrestar la pérdida de salud de los Rifthounds, pero puedes arreglártelas sin uno si los matas lo suficientemente rápido.

Bendición de la luna hendida

Cuando el HP de un personaje cambia, ese personaje inflige mayor daño de ataque normal y cargado. Este efecto dura seis segundos y se acumula tres veces. Esto es genial para los nuevos personajes de Fontaine con mecánicas de manipulación de HP como Lyney y Neuvillette. Hu Tao puede obtener una acumulación de este beneficio usando su habilidad, pero no más que eso. Como siempre, la bendición del Abismo es agradable, pero no cambia las reglas del juego. En su lugar, puedes seguir utilizando los equipos que prefieras.

Piso 12 Cámara 1

Primera mitad

Ola 1: Caballito de mar perla milenario

Segunda mitad

Ola 1: 5 cachorros de Geo Rifthound, 2 Geo Rifthounds Ola 2: 5 cachorros de Electro Rifthound, 2 Electro Rifthounds Ola 3: 3 magos de Pyro Abyss

Consejos

La primera mitad requiere un equipo fuerte de un solo objetivo, preferiblemente uno que pueda destruir los escudos eléctricos. El Seahorse también resiste fuertemente a Electro, así que trate de evitar depender de unidades Electro DPS. Los equipos de Ayaka o Hu Tao/Yoimiya funcionan muy bien. Golpea la perla en su pecho con Cryo, Pyro o Dendro para romperla. Romper la perla pondrá al Seahorse en un breve período de aturdimiento, y su RES a todos los elementos se reducirá mientras se acabe la perla. Sin embargo, eventualmente podrá recuperar su perla, así que intenta derrotarlo antes de eso. Si se eleva en el aire en el centro de la arena y genera tres perlas en el suelo, golpéalas con Cryo, Pyro o Dendro para aturdirlo.

La segunda mitad es un piso de mobbing básico de múltiples ondas. Simplemente trae curación para contrarrestar los efectos de drenaje de salud de los Rifthounds e Hydro para lidiar con los escudos de Abyss Mage. Venti puede agrupar perfectamente todos los Rifthounds por ti.

Piso 12 Cámara 2

Primera mitad

Ola 1: 2 crías de Vishap batismales Ola 2: 1 Mek de construcción (Pneuma), 1 Mek de supresión (Pneuma)

Segunda mitad

Ola 1: Suite Icewind (Coppelia)

Consejos

La primera mitad es una comprobación de DPS bastante sencilla. Intenta evitar ser golpeado por los Vishaps, ya que algunos de sus ataques drenarán la energía de tu personaje activo. Los equipos congelados son geniales para esta mitad.

La pareja Icewind entrará inmediatamente en su estado Climax (lenguaje del juego, no el mío) mediante el cual convocan tres torbellinos que causan daño y Coppelius se mueve para rodear el exterior de la arena. No hay un molesto escudo criogénico, por lo que puedes aplicar fuerza bruta a este jefe con el elemento que quieras. Aun así, ten cuidado de evitar las cuchillas de hielo de Coppellius, ya que es fácil que te disparen fuera de la pantalla.

Piso 12 Cámara 3

Primera mitad

Ola 1: 1 Mirror Maiden Ola 2: 2 Operadores de viento

Segunda mitad

Ola 1: Generador de campo experimental

Consejos

Todos los enemigos de la primera mitad son Venti-able. Puedes aturdirlos permanentemente a los tres con cualquier combinación de Venti, Kazuha y/o Jean. Alternativamente, puedes congelarlos en su lugar y evitar que reciban ataques. Son bastante tanques y resisten sus propios elementos, pero puedes derribarlos con fuerza bruta con cualquier equipo que quieras si eres capaz de mantenerlos. que se muevan. Si no tienes control de masas, ten en cuenta que los agentes del viento pueden aplicarte un vínculo de vida que te impedirá curarte a ti mismo. Este estado también agotará gradualmente tu HP, así que trae un sanador si no estás seguro de poder evitar sus ataques.

El generador de campo experimental causa daño físico y geográfico. El principal ataque a tener en cuenta es cuando reduce la gravedad y envía grandes pulsos de daño geográfico. Evita las legumbres saltando sobre ellas. Puedes golpear la fuente de energía de Ousia en su base con tres ataques de Pneuma para aturdirla.

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