Los mejores juegos de terror psicológico

Los mejores juegos para disfrutar junto a tus demonios internos.

En el transcurso de las últimas dos décadas, los juegos han evolucionado y también nuestra necesidad de historias de terror. Solo ver a Jill Valentine convertida en un sándwich y devorada por un grupo de zombis ya no es suficiente. Esto llevó a los desarrolladores a deshacerse del horror más obvio y, en cambio, buscar miedos más profundos y personales. El cambio les permitió desbloquear pesadillas nunca antes vistas que impulsan las pesadillas más poderosas que puedes experimentar dentro y fuera de los videojuegos.

soma

Soma proporciona la introducción perfecta al género, ya que es tan bueno en cosas de terror interno como en simple horror.

Saca muy bien el horror clásico, pero su mayor fortaleza radica en las profundas inmersiones literales y figurativas que realiza en los conceptos de altruismo y yo. El verdadero horror aquí son los monstruos, sí, pero también tú.

Ah, y el hecho de que se desarrolle íntegramente en una instalación submarina claustrofóbica no ayuda a que sea menos espantosamente asombroso.

Colina silenciosa 2 Terror

Colina silenciosa 2

Silent Hill 2 sigue siendo, para muchos, el estándar de oro del terror psicológico. Esta es la rara secuela que se preguntaba si se podría hacer más con menos, y sí, lo hizo.

Silent Hill 2 elimina el tema más amplio de una secta estrafalaria que intenta dar vida a un dios y simplemente se centra en el dolor de un hombre.

¿Por qué funciona? Bueno, porque este hombre, James Sunderland, tiene mucho dolor en él y muchas buenas razones para sentir dicho dolor.

El juego también presenta un elenco de personajes secundarios que luchan contra sus demonios internos, demonios más poderosos que cualquier monstruo del juego (sí, incluso teniendo en cuenta a Pyramid Head) porque él es uno de ellos.

Giygas en Terrestre

Terrestre

Earthbound , también conocido como Mother 2 , es en su mayor parte un juego lindo y sin terror psicológico. Sin embargo, cuando llegas al jefe final, se convierte en una de las experiencias más desgarradoras en la historia de los videojuegos. Creo que realmente deberías jugar, pero puedes ver la batalla final en YouTube. No puedo garantizar que no te arrepientas, pero te prometo que será una experiencia que no olvidarás.

El impactante final del juego generó varias conspiraciones sobre su significado, pero inspiró algo aún mejor. Gracias a Earthbound , tenemos una gran cantidad de juegos aparentemente lindos que se convierten en puro terror de la nada. Eso es más que suficiente para hacer de Earthbound un clásico en mi libro.

Llorar de miedo

Cry of Fear comenzó como un mod de Half-Life , pero tuvo tanto éxito que terminó convirtiéndose en un juego independiente. Puede parecer un poco anticuado para los estándares actuales, pero el horror que contiene sigue estando muy actualizado.

La visión del equipo detrás de Cry Of Fear era tan poderosa y estaba tan bien realizada que ninguna restricción presupuestaria pudo detenerla. Juégalo una vez e inmediatamente te darás cuenta de por qué un éxito de culto tan pequeño logró aparecer en tantas listas como esta.

colina silenciosa 3

Durante mucho tiempo, muchos jugadores descartaron los temas de Silent Hill 3 por considerarlos inferiores a los de Silent Hill 2 , pero la mayoría de las mujeres siempre han sido conscientes de que es un retrato conmovedor de los horrores por los que pasan tantas chicas. Si realmente intentas ponerte en la piel de Heather, SH3 seguramente te brindará una de las experiencias más aterradoras de todos los juegos.

Es casi increíble que SH3 consiga ser uno de los juegos más oscuros de todos los tiempos a pesar de ser también uno de los juegos más bonitos de PS2.

Imagen de Cyberdreams

No tengo boca y debo gritar

Un juego sobre una IA vengativa que tortura a un grupo de personas atrapadas en un Hellscape sólo puede ser un juego de terror psicológico, incluso si se juega como un cómodo y clásico juego de aventuras de apuntar y hacer clic.

Tiene una gran historia, presenta grandes personajes y logra la increíblemente difícil tarea de agregar material (y un ligero toque de esperanza muy necesaria) al cuento clásico de Harlan Ellison en el que se basa.

Se lo recomendaría a cualquiera que quiera pasar un mal rato.

Club de literatura Doki Doki

Club de literatura Doki Doki

Oh, ¿cómo terminó este aquí? ¡ El club de literatura Doki Doki es en realidad un simulador de citas completamente inofensivo!

‌ Spoilers : De hecho, comienza como otro lindo simulador de citas, pero rápidamente se convierte en una pesadilla absoluta de la que los jugadores no pueden despertar sin borrar los archivos reales del sistema.

El giro inesperado de este juego hacia un territorio de terror absoluto lo convirtió instantáneamente en una sensación de culto. Juega, pero no te dejes engañar por su linda apariencia: este club de lectura no se anda con rodeos.

oscuridad eterna nintendo gamecube

‌ Oscuridad eterna

‌GameCube escapó de la etiqueta de Nintendo de tener un estilo demasiado familiar con este.

Eternal Darkness es una historia lovecraftiana que presenta monstruos reales que asesinan al jugador, sí. Aún así, el verdadero horror de ED radica en todos los movimientos desagradables que el juego realiza en el jugador para tratar de hacerlo sentir como si hubiera perdido la cabeza.

Cuando hablamos de terror en la era de GameCube, tendemos a pensar en el fenomenal remake de Resident Evil 1 y Resident Evil 4 . Aún así, Eternal Darkness es igual de bueno y mucho más original.

‌ Hellblade : El sacrificio de Senua

El estudio detrás de Senua’s Sacrifice trabajó con varios profesionales de la salud mental para brindarles a los jugadores la representación más realista de la ansiedad y la paranoia en un videojuego. Lo lograron

Este no es un juego de terror psicológico. Es un simulador de terror psicológico. Senua’s Sacrifice hace un trabajo perfecto al deconstruir la idea de un héroe rudo y al confrontar a los jugadores con la realidad de las enfermedades mentales, pero nunca sin quitarles la esperanza.

Interruptor Omori

Omori

‌Si una buena regla general para el terror psicológico es que menos es más, entonces un gran consejo que puedo darte es que siempre estés atento a los títulos independientes sin pretensiones.

Omori es, creo, el mejor ejemplo de uno de esos lindos juegos que se adentra en territorio de terror. Al igual que Senua’s Sacrifice , proporciona una inmersión profunda en el ámbito de la depresión y la ansiedad, algo que es una triste realidad para muchos niños.

Mucha gente afirma que Omori les ha ayudado legítimamente con sus luchas , así que no podría recomendar este lo suficiente.

Devoción

Nada da más miedo que una propiedad mediática que se traslada a la realidad, como Samara de The Ring . De acuerdo, Devotion no se cruzó tan fuerte , pero sus temas aún eran lo suficientemente fuertes como para causar algunos problemas en la vida real.

Sus desarrolladores se metieron en problemas por incluir un huevo de Pascua que aparentemente hacía una broma sobre el presidente chino Xi Jingping, lo que provocó que las tiendas abandonaran el juego (aunque ahora está disponible para la venta a través del sitio del desarrollador ). Naturalmente, esta debacle se convirtió en la razón por la que la mayoría de la gente hablaba de Devoción, pero eso es injusto.

El número relativamente pequeño de personas que realmente pudieron jugarlo no tiene más que cosas buenas que decir sobre esta historia de terror contada desde una perspectiva no occidental. Nuestro propio Eric Van Allen dice que es una historia inquietante y fascinante sobre las tensiones interfamiliares y las presiones que éstas ejercen sobre los niños, así como sobre el trauma religioso.

PT

PT podría ser la mejor experiencia interactiva de terror psicológico que Konami ha ofrecido a los jugadores y es definitivamente la que más persigue a la empresa.

No importa cuánto intente la compañía borrarlo de los recuerdos y de las tiendas debido a una triste pelea con el director Hideo Kojima, los fanáticos nunca olvidarán cuántas pesadillas puedes vivir en un solo pasillo. Queremos más y nuestra mayor pesadilla colectiva es que tal vez nunca consigamos más PT.

Aún así, aunque podría estar muerto como juego, su huella en proyectos como los nuevos juegos de Resident Evil y en nuestras propias pesadillas es innegable.

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