Los mejores juegos de terror japoneses

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Los mejores juegos de terror japoneses

Horrores del país del sol naciente.

Los japoneses siempre han sido los mejores creando juegos de terror. Probablemente debería ser una afirmación muy subjetiva, pero hay mucha evidencia que la respalda. Esta lista, por ejemplo. Presenta diez de los mejores juegos de terror de Japón y fue realmente difícil de evocar.

Por un lado, no quería que fuera sólo un montón de juegos de Resident Evil . Por otro lado, Japón domina cuando se trata de juegos de terror creados con RPG Maker, y hay mucho que explorar. Y, de hecho, aunque he jugado una tonelada de juegos de terror, especialmente los de Japón, no los he jugado todos. Incluso hay títulos en mi estantería a los que aún no he llegado. Pero más allá de eso, hay juegos que nunca han salido de Japón. Algunos han recibido traducciones de fans, pero no todos.

Entonces, con esas revelaciones (quizás obvias) fuera del camino, aquí hay una lista de los mejores juegos de terror japoneses que he jugado . Algunos de ellos no sorprenderán y algunos se repetirán en mi lista de los mejores juegos de terror clásicos de culto, pero vale la pena profundizar en todos ellos.

Estos juegos no siguen ningún orden en particular.

Yomawari: Sombras de medianoche

Realmente no juego juegos de terror para tener miedo, porque simplemente ya no sucede. Sorprendido tal vez, estresado a veces, pero nervioso nunca. Sin embargo, me suelen encantar las tramas de terror, ya sea que se centren en lo mundano o lo sobrenatural. Pero me encantan especialmente los juegos de terror cuando profundizan en la condición humana.

Yomawari: Midnight Shadows es un juego que me hizo llorar . Si bien es un juego de exploración silencioso con linterna en el que realmente no puedes defenderte de los monstruos que te atacan, también es una historia trágica sobre aferrarse con demasiada firmeza y no querer (o no poder) decir adiós.

Oh, no. Se me nublan los ojos sólo de pensarlo.

transmitido por la sangre

No creo que Bloodborne deba dar miedo, ¿verdad? No lo sé, te acabo de decir que estos juegos ya no me asustan, entonces, ¿cómo lo sé? Sin embargo, a pesar de eso, definitivamente es horror. Tienes tus monstruos rastreros, tus horrores sobrenaturales y todo lo demás.

Técnicamente es parte de la extensa y extensa serie Souls de FromSoftware , precedida por Demon’s Souls y Dark Souls . Sin embargo, su cambio a una estética más terrorífica con su arquitectura grandiosa y ornamentada lo hace destacar entre sus colegas. Ahora, si tan solo pudiéramos conseguir una remasterización. O simplemente estaría bien un puerto mejor.

Torre del Reloj

Lanzado en 1995 para Super Famicom, Clock Tower es una especie de juego de terror de supervivencia fundamental. Si bien es principalmente una aventura de apuntar y hacer clic, ayudó a establecer la idea de que el jugador debe mantenerse en un estado de impotencia en todo momento.

Juegas como Jennifer Simpson, una joven atrapada en una mansión. La persigue un hombre diminuto que lleva un par de tijeras gigantes y su única opción de defensa es correr o esconderse. El juego presentó múltiples finales, incluidos aquellos en los que Jennifer no logra escapar con tanto éxito.

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Si bien Clock Tower ha estado frustrantemente encerrada en Japón durante bastante tiempo, un puerto mejorado llegará a Occidente en algún momento de 2024.

Fatal Frame II: Mariposa carmesí

Los juegos de Fatal Frame son probablemente la mejor y más accesible serie de juegos de terror fuera de los títulos de Silent Hill y Resident Evil . Elegir el mejor título de los cinco juegos principales será en gran medida una cuestión de opinión. Personalmente, me gusta Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse , pero el consenso general es que es Fatal Frame II: Crimson Butterfly . Generalmente no me gusta el consenso, pero lo aceptaré.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly ve a los protagonistas Mayu y Mio mientras exploran la encantada aldea Minakami. Como es estándar en la serie, su único medio para protegerse de los habitantes fantasmales de la ciudad es con la Cámara Oscura, una cámara con el poder de capturar a los muertos. En ocasiones, se ha referido a él como el juego más aterrador jamás creado. Desafortunadamente, nunca se ha adaptado a plataformas modernas, permaneciendo en las plataformas PS2 y OG Xbox.

Colina silenciosa 2

Hablando de consenso, sería realmente extraño tener una lista de los “mejores juegos de terror japoneses” sin incluir Silent Hill 2 . Odio estar de acuerdo con la gente, pero sí, Silent Hill 2 es excelente. No está exento de defectos, sobre los cuales no voy a ser más específico, pero en general es una experiencia de terror interesante ambientada en el escenario efectivo de la serie de una ciudad persistentemente inmersa en la niebla. Probablemente conozcas el resto.

Regla de la rosa

Rule of Rose realmente recibió un trato injusto. En una entrevista con Gamersinfo.net, el líder del proyecto, Carl Chen, dijo que al equipo le hubiera gustado pulir el difamado sistema de combate del juego , pero «las limitaciones de presupuesto y tiempo les impidieron hacerlo». Si eso no fuera razón suficiente para que muchos jugadores pasaran por alto el título, también se vio envuelto en una controversia irrazonable e infundada en Europa, lo que llevó a su prohibición en algunos lugares.

Sin embargo, a pesar de estos problemas, y a pesar de que se encuentra entre los títulos de PS2 más caros en el mercado de coleccionistas, cualquiera que tenga la oportunidad de jugar Rule of Rose encontrará una de las historias mejor contadas del medio. Como mencioné hace mucho tiempo cuando hablé de Yomawari: Midnight Shadows , creo que las mejores tramas de terror son las introspectivas. En este caso, Rule of Rose cuenta una historia de trauma, acoso y quiénes son los verdaderos monstruos de la vida: los niños.

Resident Evil Remake

Es bastante difícil elegir el mejor título de Resident Evil , ya que la serie ha tenido muchos altibajos. Me inclino principalmente por la nueva versión de 2002 del título original. Siento que captura mejor los conceptos centrales por los que se conoce la serie y, al mismo tiempo, los actualiza de una manera que aún se siente genial al jugar. Es un poco más lento que títulos más recientes y se centra más en el aspecto del survival horror. También tiene una gran atmósfera y algunos de los momentos más aterradores de la serie.

Es difícil creer que este remake de aspecto maravilloso haya llegado sólo 6 años después de la versión original. Se ha renovado mucho y todavía se ve bastante bien hoy en su relanzamiento en HD . Sin embargo, también me encanta Resident Evil 2 , tanto el remake de 2019 como la versión original.

Dulce hogar

Incluso hoy, Sweet Home es una versión bastante singular del género de terror de supervivencia. Llegó mucho antes de que Alone in the Dark de 1992 comenzara a consolidar algunos de los elementos básicos del survival horror. Sin embargo, lo hizo en Famicom usando un formato JRPG.

Te presentamos un grupo de jóvenes que quedan atrapados en una mansión en expansión. Tienes que usar sus habilidades individuales para intentar escapar, pero ten cuidado. Si un personaje muere en combate, no hay forma de resucitarlo. Esto puede conducir a una situación sin salida.

casa salpicada

La mejor manera de describir Splatterhouse es «satisfactorio». No da mucho miedo según los estándares modernos, pero es increíblemente impactante. Después de refugiarse en una mansión espeluznante, Rick y su novia quedan atrapados (como suele ser el caso). Rick resucita con una máscara de hockey y parte para intentar rescatar a su novia.

A diferencia del horror de supervivencia que se enumera aquí, Splatterhouse no te deja sin poder ni indefenso. Rick es perfectamente capaz de lidiar con los monstruos que se arrastran en la residencia del mismo nombre y lo hace con entusiasmo. Las monstruosidades mueren con un entusiasmo similar, lo que te permite golpearlas contra las paredes o partir sus cuerpos por la mitad. Realmente, juegas como la parte más aterradora de Splatterhouse y se siente bien.

Fiesta de cadaveres

Fui el más reciente y el más crítico con él, pero eso fue porque me inquietó por razones diferentes además de su horror. Pero ni siquiera yo puedo negar su poder de permanencia y su influencia. Su origen se remonta al año 1996 para el ordenador doméstico japonés, el NEC PC-9801. Fue creado utilizando una versión muy temprana de RPG Maker ( RPG Tsukuru Dante 98 ), luego fue portado y rehecho aproximadamente mil millones de veces desde entonces.

Tengo mis reservas sobre Corpse Party , pero hay una buena razón por la que este clásico de culto ha existido durante tanto tiempo y ha provocado tantas imitaciones. No estoy seguro de qué es, pero si alguna vez lo descubro, te lo haré saber.

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