A la mayoría de la gente le encanta la serie Metal Gear y rápidamente clasifica sus juegos favoritos de la franquicia. Pero, ¿la mayoría de la gente se molestará en clasificar los robots Metal Gear reales ? ¡No! Vamos a sumergirnos.
9. Gecko (MGS4)
Características: Las unidades Gekko no requieren piloto y pueden trabajar en equipo.
Los Gekkos son muy decepcionantes desde el punto de vista del diseño. Son las piernas de Metal Gear RAY cosidas al torso de REX pero sin el carisma de ninguno de los modelos.
Metal Gear Solid 2 comenzó presentando Metal Gear RAY, propietario, y luego presentó Arsenal Gear, un Metal Gear aún más grande y loco. El Gekko fue el primer modelo nuevo de Metal Gear introducido en Metal Gear Solid 4 . El Gekko no es muy impresionante, así que seguí esperando que apareciera alguna amenaza más salvaje. Nunca nada lo hizo.
También apestan en combate. Aquí hay un clip divertido de Raiden burlándose de ellos . ¡Fue fácil clasificarlos en último lugar!
8. TX-55 (Engranaje metálico)
Características: Es como un tanque con dos patas y dispara armas nucleares.
La versión original de Metal Gear no parece muy amenazante, especialmente para los estándares mecánicos actuales, ¡y ni siquiera es un oponente muy difícil de vencer! Aún así, hace todo lo posible para proporcionar un evento de batalla en un juego que tiene que intentar activamente evitar la acción. Además, este es el que puso en marcha la franquicia. Tenemos que honrar a los clásicos.
7. Metal Gear MK. II (MGS4)
Características: Una pequeña pantalla que te permite hablar con tu amigo hacker. Puede piratear cosas y también atacar a los enemigos. Nada de misiles, ni siquiera los más pequeños.
Para ser justos, Metal Gear Solid 4 introduce un modelo de Metal Gear distinto del Gekko. Es el Metal Gear MK. II. Sin embargo, no es una hermosa máquina de matar.
El MK II es un pequeño y lindo Metal Gear. Puede que sea un gran cambio de lo que esperamos de este tipo de unidad, pero disfruto la subversión. Además, esta pequeña cosa trae algunas mecánicas interesantes a la mesa, así como un factor de ternura, así que la conservaré.
6. Zeke (Caminante por la paz)
Características: Armas nucleares. También es personalizable y existe la posibilidad de que se vuelva loco.
Zeke es el nombre de la unidad Metal Gear de Metal Gear Solid: Peace Walker . Es genial porque no es sólo un Metal Gear. Él es nuestro Metal Gear. Es el único robot real de Metal Gear que podemos considerar nuestro. Peace Walker permitió a los jugadores personalizar ZEKE más o menos como lo harían con un robot en Armored Core, y eso era de su propiedad.
Spoilers: Las cosas van muy mal con Zeke más adelante en el juego, pero Zeke es genial mientras dura.
5. Equipo del Arsenal (MGS2, MGS4)
Características: Mucho espacio, la capacidad de atravesar una ciudad entera, como, por ejemplo, Nueva York.
MGS2 presenta por primera vez Metal Gear RAY, pero luego obtenemos uno de los muchos grandes giros del juego cuando nos enteramos de que RAY no era la nueva unidad de Metal Gear que irritaba a todos. Era Arsenal Gear.
Arsenal Gear no es un robot. Es una gigantesca fortaleza móvil. También se ve muy bien. Lamentablemente, no pudimos ver mucho de Arsenal Gear en acción porque Konami temía que algunas de sus escenas se parecieran a los eventos del 11 de septiembre, que precedieron al lanzamiento del juego en tan solo unos meses, por lo que terminaron cortando . gran parte de su metraje.
Una versión diferente de Arsenal Gear aparece en MGS4 , y ahí es donde finalmente mostró su verdadero poder.
4. ST-84 Sahelanthropus (MGS5)
Características: Misiles, la capacidad de pararse y caminar como un ser humano e incluso una maldita espada láser.
El Sahelanthropus es, con diferencia, la unidad Metal Gear más salvaje que existe.
A primera vista, el Sahelanthropus de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no tiene sentido. Tiene muchas más funciones y es mucho más potente que REX, un modelo que solo saldría más de 20 años después, pero podría tener sentido, después de todo.
Tal vez sea el resultado de que Kojima predijera el futuro una vez más. Tal vez predijo la tendencia actual de que las marcas nos vendan tonterías en nombre de una verdadera evolución tecnológica. ¿ Son mejores las pantallas LCD que las CRT para jugar? ¿Es mejor tener versiones digitales de juegos en plataformas que podrían implosionar que tener un buen DVD antiguo? ¿No echas de menos tu conector para auriculares? Nunca olvidaré a los Patriots por quitárnoslos.
3. Shagohod (MGS3)
Características: Puede lanzar armas nucleares, tiene dos enormes taladros frontales, no tiene piernas pero es ultrarrápido, está listo para todo tipo de terreno y puede embestir cualquier cosa. Puede ser controlado desde el exterior siempre que seas un superhumano que posea habilidades para controlar la electricidad.
Incluso algunos de los personajes de Metal Gear Solid 3 critican al Shagohod porque no tiene piernas. Aun así, compensa su supuesta deficiencia al utilizar sus ruedas para crear uno de los encuentros con jefes más memorables de la serie.
2. Metal Gear RAY (MGS2, MGS4)
Características: Misiles, láseres, capacidad de saltar y nadar. Ah, y tiene una cola genial. Además, existe con el propósito de destruir otras unidades de Metal Gear.
La unidad de aspecto más elegante en la historia de la serie también viene equipada con láseres y una dulce cola. Realmente no necesito decir mucho sobre este porque su apariencia inmediatamente convenció a todos sobre sus capacidades, pero importa que este sea probablemente el Metal Gear Unit más avanzado que el dinero (oscuro) puede comprar.
¿No es suficiente? Bien, entonces aquí está Metal Gear RAY robándose el show en algunas de las escenas más geniales tanto en MGS2 como en MGS4 .
1. Metal Gear REX (MGS1, MGS4)
Características: Capacidad de lanzamiento de misiles nucleares, un enorme cañón de riel, láseres, misiles guiados y la capacidad de rugir de alguna manera como un dinosaurio.
El robot que popularizó el término “metal gear” para una nueva generación nunca fue superado. Derrotarlo en el primer MGS se sintió como el logro final en los videojuegos.
Casi una década después, REX regresa en MGS4 y finalmente podemos controlarlo. Eso sigue siendo una de las mejores cosas de los juegos porque trae tanto los recuerdos del juego original como de ese glorioso momento en Jurassic Park cuando el T-Rex regresa para salvar el día. Lo único capaz de vencer a Nostalgia es una Nostalgia más fuerte.