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Juegos por los que vale la pena adquirir una DS.
La Nintendo DS podría haber parecido una decisión cuestionable por parte de Nintendo cuando se lanzó por primera vez, pero la consola. y la familia de dispositivos portátiles que generó se han convertido en dispositivos retro muy deseables con una enorme lista de juegos excepcionales. Combinó el diseño de concha que hizo que Game Boy Advance SP fuera tan atractivo y agregó una pantalla táctil muy por delante de cualquier fabricante de teléfonos inteligentes.
Como alguien que compró una DS el día de su lanzamiento y tiene más de unos pocos en su colección, estoy enamorado no solo del dispositivo sino también de su increíble lista de juegos. Desde lanzamientos tontos de terceros, como una colección de libros, hasta algunos de los mejores juegos jamás creados, como Metroid Prime Hunters .
A continuación, enumeramos los que creemos que son los 20 mejores juegos de Nintendo DS de todos los tiempos. Para nosotros, esta fue una tarea casi imposible desde el principio porque cada juego de DS se siente como el mejor juego que jamás hayas jugado en ese momento. Un gran ejemplo de esto es Pac Pix , un juego de Pacman en el que dibujas a todos los personajes. No se ve tan bien en papel o en videos, pero se siente increíble al jugarlo. Los que terminaron en esta lista son juegos por los que decimos que vale la pena comprar una Nintendo DS, cuyas razones explicamos junto con cada juego.
Debo confesar que no soy un aficionado a Kingdom Hearts . No conozco la serie al pie de la letra, pero la aprecio por lo que es. La gran cantidad de juegos que abarca es alucinante, y me pateo cada vez que me doy cuenta de que podría haberlos estado jugando desde que se lanzaron por primera vez, pero nunca fui lo suficientemente valiente como para elegir un juego con personajes de Disney en la carátula de enfrente. de mis amigos.
Recuerdo que se anunció Kingdom Hearts 358/2 Days y no tenía ni idea de qué era o qué significaba. Pero estaba emocionado por eso. La jugabilidad se ve genial y encaja increíblemente bien en la DS. Si eres fanático de la serie, vale la pena comprar una DS para jugar ese título en su dispositivo nativo. Incluso si no lo eres, parece y tiene la reputación de ser uno de los mejores JRPG que jamás haya aparecido en la familia Nintendo DS.
Animal Crossing conquistó al mundo cuando se lanzó por primera vez en Nintendo GameCube. La continuación portátil, Animal Crossing: Wild World , brindó a los fanáticos una forma de sumergirse en sus pequeños mundos sin las restricciones de una consola doméstica.
Recuerdo que cada vez más gente hablaba sobre el juego con el tiempo. No fue un gran éxito de repente, fue un proceso lento que se fue acumulando y, antes de que me diera cuenta, el juego tenía una secuela y New Horizons se convirtió en el juego de la pandemia de COVID-19. Wild World en particular es un gran juego porque te mudas a una ciudad y la ves poblarse lentamente con más y más personajes de animales fabulosos que los fanáticos conocen tan bien.
Si bien el juego no fue un gran éxito de la misma manera que algunos de los otros en esta lista, es uno al que los propietarios de DS continúan regresando hoy. Si bien hay muchos juegos mejores y más grandes para jugar, la mayoría de nosotros no podemos soportar dejar Wild World por mucho tiempo porque no podemos soportar las reprimendas que recibimos cuando volvemos a iniciar sesión.
Nintendo no decepcionó cuando se le asignó la tarea de llevar la querida franquicia The Legend of Zelda a la DS. Phantom Hourglass utiliza el estilo animado de Link para crear una aventura caprichosa que continúa lo que parece el mismo mundo y la misma historia que The Wind Waker sin obligarlos a unirse. También hace un uso fantástico de la pantalla táctil de la DS, hasta el punto de que sigue siendo uno de los juegos más innovadores de toda la serie.
A lo largo de la historia, reunirás objetos de poder mientras exploras varias islas en un mundo oceánico completamente nuevo. Hay encuentros de combate que afrontar, un elenco de personajes coloridos y memorables, y las vibraciones impecables de la serie Zelda que se han adaptado tan bien que parece como jugar en una consola doméstica.
Lo que más me gustó de este juego y de su secuela, Spirit Tracks , es cómo manejó los acertijos. Los jugadores tenían que usar ambas pantallas juntas para resolverlos y llegar al final de una mazmorra. La mayoría de las herramientas que recopila Link también requieren este tipo de colaboración, lo que lo hace sentir como un verdadero juego de DS que no funcionaría en ningún otro lugar. Probablemente esa sea la razón por la que aún no hemos visto un port a otra consola Nintendo.
Para mí, no hay mejor FPS en Nintendo Switch que Metroid Prime Hunters . Compré mi Nintendo DS en el lanzamiento en el Reino Unido y venía con un cartucho de demostración para el juego que todavía tengo hasta el día de hoy. Nos dijeron que saldría en el lanzamiento, luego en unos meses y luego cuando estuviera listo. Cuando finalmente lo fue, no pude contener mi emoción.
El juego hace un trabajo fantástico al trasladar la experiencia Metroid Prime a la DS. Sí, es mucho más lineal, rápido y predecible, pero también juega con esa expectativa y la subvierte justo cuando te acostumbras. Esto es realmente lo que esperarías al trasladar un título de lanzamiento de GameCube a DS, pero también tiene un toque agradable.
Este fue el primer juego real de DS que tenía un modo multijugador en línea FPS adecuado, y fue salvaje. Era difícil hacer trampa, pero podías elegir a los cazarrecompensas con mejores habilidades y arruinar la competencia en cuestión de segundos. Si bien estaba lejos de ser la atracción principal, fue una gran razón para regresar al juego entre intentos de completar el 100% o volver a jugar la historia. Mi único deseo es que el jefe final fuera un poco más inventivo.
Cuando Mario Kart DS se lanzó por primera vez, todos y su madre tuvieron que conseguir una copia. Definitivamente fue el simple efecto de que este fuera el mejor juego de Mario Kart posible que podrías conseguir para una consola portátil, pero también el hecho de que incluía juego en línea. Esto revolucionó la serie de carreras de carteles de Nintendo de la noche a la mañana.
Hoy en día, si intentas comprar una consola DS de segunda mano, casi siempre encontrarás una copia de Mario Kart DS a la venta junto a ella. Este juego se convirtió en el nuevo elemento básico que los padres compraban con los dispositivos para sus hijos. Sigue siendo una de las entradas más emblemáticas de la actualidad, con pistas trasladadas a Mario Kart 8 Deluxe a través de sus oleadas de DLC.
Sin embargo, el juego no estuvo exento de fallas. Ciertamente no se veía tan bien como los juegos de Nintendo Wii y Wii U, y se sentía bastante limitado en términos de la cantidad total de pistas, torneos y, en general, la cantidad de carreras que podías hacer antes de sentir sus limitaciones. Aún así, este es uno de los mejores juegos de Nintendo DS de todos los tiempos porque puede considerarse un momento en la historia en el que la DS fue el principio y el fin de los juegos portátiles.
Considere que la ubicación de WarioWare DIY en esta lista representa cada aplicación artística o creativa creada para Nintendo DS.
Teníamos los juegos de Art Academy , KORG DS-10 y el maravilloso Electroplankton, que estarían en esta lista si te permitieran guardar y exportar la música. La Nintendo DS era un sistema excepcional para aquellos que querían ejercitar sus músculos creativos. ¿ Recuerdas Flipnote Studio ? Muchos desarrolladores vieron el lápiz óptico de Nintendo DS como una herramienta y no simplemente como otra forma de jugar. Esos equipos se propusieron crear un conjunto de títulos de entretenimiento educativo que hacían que las personas creyeran que eran artistas, animadores o músicos. O, en el caso de WarioWare DIY , desarrolladores de juegos.
Años antes de que Nintendo tuviera gente creando sus propios niveles de Mario o recreando Red Light, Green Light en Game Builder Garage, Intelligent Systems les dio a los jugadores la oportunidad de crear y compartir sus propios microjuegos. WarioWare DIY presentó una suite de creación de juegos extensa e intuitiva que cubría arte, animación, música y diseño. Todo lo que los desarrolladores de juegos en ciernes necesitarían para crear sus propias obras maestras de WarioWare . WarioWare DIY se sintió como la culminación de todas las aplicaciones artísticas que le precedieron, y es por eso que es uno de los mejores juegos de Nintendo DS.
Henry Hatsworth en The Puzzling Adventure es uno de los mejores ejemplos de cómo la computadora de mano de doble pantalla creó nuevas experiencias de juego.
Desarrollado por el actual desarrollador de Madden, EA Tiburon, Henry Hatsworth es en parte un juego de plataformas y en parte un rompecabezas de combinaciones. En la pantalla superior, los jugadores controlan a Henry mientras corre y salta a través de cinco mundos diferentes, buscando volver a armar el traje de caballero. Los enemigos que Henry derrota en la pantalla superior se envían al reino del rompecabezas en la pantalla inferior. Allí, los jugadores deben eliminar los bloques enemigos antes de llegar a la parte superior de la pantalla y revivir en el mundo de Henry.
Si bien aparentemente fue desarrollado para los jugadores ocasionales que acudieron en masa a la Nintendo DS Lite, Henry Hatsworth es un juego incondicional certificado. Es una pena que este juego nunca haya obtenido el reconocimiento general que merecía. Pero supongo que eso es lo que sucede cuando lanzas tu juego cinco días antes que Pokémon Platino y el mismo día que el número 5 de la lista.
Atlus fue uno de los desarrolladores más confiables de la era de Nintendo DS. Este sistema me presentó la empresa a través de juegos como Etrian Odyssey y Trauma Center: Under the Knife . Ambos son excelentes candidatos para esta lista, pero Shin Megami Tensei: Devil Survivor está muy por encima incluso de esos excelentes títulos para la computadora de mano.
Devil Survivor, un spin-off táctico de la serie de larga duración Shin Megami Tensei , es el producto de Career Soft. Atlus adquirió este estudio en 2001 y son más conocidos por las series Langrisser y Growlanser . Ese pedigrí valió la pena, ya que Devil Survivor se destaca como el mejor TRPG lanzado para Nintendo DS. Tiene un excelente diseño de mapas, excelentes opciones de personalización y un increíble valor de repetición con sus seis finales alternativos. Había incursionado en los juegos de rol tácticos antes de Devil Survivor , pero este es el primero en el género que realmente llegué hasta el final.
La franquicia Ace Attorney de Shu Takumi comenzó su vida en Game Boy Advance, pero se convirtió en un éxito mundial cuando Capcom portó la serie a Nintendo DS. La trilogía original tiene algunos de los mejores guiones de videojuegos de su época, con la entrada final de la trilogía original, Trials and Tribulations , a la cabeza de la clase con los mejores casos y personajes de la serie hasta ese momento.
Este es el juego que presentó a los jugadores a Godot, un fiscal de distrito engreído y bebedor de café con un serio problema contra Phoenix Wright. Si bien Miles Edgeworth puede ser el fiscal de distrito más popular que surgió de la serie, siempre estaré esperando que Godot haga su gran regreso.
Pokémon Gold y Pokémon Silver a menudo se consideran las mejores secuelas de videojuegos y con razón. Los títulos introdujeron una multitud de características a la franquicia y 100 nuevos tipos de monstruos de bolsillo para atrapar.
Cuando llegó el momento de rehacer los juegos para Nintendo DS, los desarrolladores de Game Freak dudaron entre ofrecer algo nuevo y respetar el legado de los originales. El resultado final fue Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver , dos juegos que siguen siendo los mejores remakes que Game Freak y Pokémon Company hayan producido. Los juegos en sí no solo fueron el pináculo de la experiencia Pokémon clásica, sino que una de las nuevas características introducidas en los juegos, el Pokewalker, demostró ser un pequeño y poderoso accesorio.
Según un estudio de la Universidad Estatal de Iowa , el Pokewalker era el dispositivo de seguimiento de pasos más preciso en comparación con otros podómetros que utilizan una cinta de correr. Nada mal para un truco único desarrollado para aprovechar la moda de los videojuegos de fitness de la época.
Muchos de los juegos que definen la Nintendo DS podrían considerarse “un relámpago en una botella”. Nintendo realmente estaba en algo con su estrategia del océano azul, creando nuevas experiencias de juego que atraen a personas que no se consideraban jugadores. Brain Age fue un ejemplo temprano de esta estrategia, pero Nintendogs fue el mejor.
Como alguien que creció sin poder criar adecuadamente a las mascotas Tamagotchi , aproveché la oportunidad de tener una mascota falsa. Habiendo tenido que separarme de mi perro en la vida real antes de ir a la universidad, tenía curiosidad por saber si la experiencia digital podría compararse alguna vez con la real. Al final no fue así, pero aun así dediqué horas a Nintendogs. Crié y lavé a mis cachorros, los saqué a pasear y confundí a mis compañeros de cuarto diciéndoles a mi computadora de mano que se estaba portando muy bien.
Nintendogs ganó muchos premios y terminó como el segundo juego más vendido en DS. Lamentablemente, Nintendo no pudo captar esa iluminación por segunda vez cuando lanzó la Nintendo 3DS con la secuela Nintendogs + Cats . Pero incluso si no se convirtió en otra franquicia histórica de Nintendo, Nintendogs sigue siendo la mejor experiencia no relacionada con los juegos en DS.
Masahiro Sakurai se asocia más comúnmente con dos franquicias de juegos legendarias: Kirby y Super Smash Bros. Sin embargo, en Nintendo DS sólo hay un juego que lleva su nombre: Meteos .
Lanzado durante el primer año de la computadora de mano en el mercado, Meteos es un juego de rompecabezas de combinaciones 3 frenético y combativo. Les asigna a los jugadores la tarea de salvar el universo del planeta Meteo y sus meteos aniquiladores de planetas. Al igual que con juegos de rompecabezas similares, el objetivo es evitar que la pantalla se llene de mosaicos. Pero hacer una combinación no elimina las fichas de la cuadrícula. En cambio, esas fichas se lanzan desde la pantalla inferior al espacio exterior donde ya no pueden dañar los planetas que están invadiendo.
Con controles intuitivos de pantalla táctil y opciones de velocidad que dieron a los jugadores cierto margen de maniobra en términos de dificultad, Meteos muestra cómo los juegos de pantalla táctil pueden crear experiencias dinámicas que los controles clásicos no pueden reproducir fácilmente. Por eso Meteos es un rompecabezas legendario y uno de los mejores juegos de rompecabezas de Nintendo DS.
Elegir sólo uno de los excelentes juegos de Castlevania que adornaron la Nintendo DS no fue una tarea fácil. Entre Dawn of Sorrow , Portrait of Ruin y Order of Ecclesia , la franquicia tuvo un gran desempeño en el sistema. Disfruté de todos y cada uno de estos juegos, pero es Dawn of Sorrow el que se destaca como el mejor Castlevania del sistema .
Como muchos de los primeros juegos de Nintendo DS, no hacía mucho uso de las dos pantallas ni de los controles táctiles. En su lugar, utilizó el sistema «Magic Seal» que hacía que los jugadores sacaran el lápiz óptico para acabar con los jefes y abrir puertas. Pero no necesitaba ningún truco que ofreciera la Nintendo DS. Sólo necesitaba continuar la magnífica racha de increíbles Metroidvanias de Konami. A pesar de no utilizar realmente el hardware exclusivo, la historia, la jugabilidad y las opciones de personalización de Dawn of Sorrow lo convierten fácilmente en uno de los mejores de Konami .
En el primer borrador de esta lista, cuando originalmente iba a haber solo 10 juegos, tuve que señalarme que no había ni un solo título del Profesor Layton a la vista. Un error tonto de mi parte, porque no hay otra franquicia que esté tan asociada con los juegos de pantalla dual como esta joya de Level-5.
La combinación de exquisita dirección de arte, narración y acertijos de la serie Professor Layton creó una experiencia atractiva. Llegó más allá de la comunidad de jugadores normal y llegó a aquellos que no habían cogido un mando en años. He escrito sobre esto antes , pero El Profesor Layton y la Aldea Curiosa es uno de los pocos recuerdos saludables de juegos que tengo con mi mamá. Aprecio esta franquicia, por eso fue tan estúpido por mi parte dejarla fuera de la lista de los mejores juegos de Nintendo DS.
Como puede ver, solucioné ese error en borradores posteriores. Y si bien tengo esos cálidos recuerdos reproduciendo el original con mi mamá, es la tercera entrada de la serie, Professor Layton and the Unwound Future , la que se erige como la mejor del grupo en llegar a la DS. Con 168 acertijos por resolver, Unwound Future contiene algunos de los mejores trabajos del maestro de acertijos Akira Tago para la franquicia. Desde los acertijos hasta la animación y la historia de primer nivel, todo es un paso adelante con respecto a las entradas anteriores.
Como final de la trilogía original de Layton y Luke, Level-5 se aseguró de que Unwound Future saliera con fuerza. Afortunadamente, los juegos han regresado desde entonces con el Profesor Layton y el Nuevo Mundo de Steam .
Nunca fui tan bueno en los juegos de ritmo. Con Guitar Hero y Rock Band, nunca pasaría del nivel de dificultad más básico. No pensé que tendría la coordinación para lograrlo sin que me abuchearan fuera del escenario. Cuando se anunció Elite Beat Agents , ciertamente estaba interesado en la idea, pero no sabía qué tan bien encajaría con un juego de ritmo con pantalla táctil. “Seguramente”, pensé, “me falta ritmo para hacerlo bien”.
Al final decidí saltarme el juego porque estaba ahorrando todo mi dinero para una Nintendo Wii. Pero cuando no pude conseguir uno de esos en el lanzamiento, decidí intentarlo. Esa fue una de las mejores decisiones de mi carrera como jugador.
Elite Beat Agents es un juego de ritmo saludable que rezuma encanto y personalidad. La premisa es inolvidable. Controlar a un trío de porristas mientras ayudan a las personas a superar situaciones difíciles y generalmente cómicas no era algo que jamás hubiera imaginado como la trama de un videojuego. Pero esa era la belleza del DS. Si alguna vez hubo un dispositivo de juego con el que probar algo nuevo, fue ese.
En cuanto a la jugabilidad en pantalla táctil, funcionó mejor de lo que jamás hubiera imaginado. Todavía no era bueno en el género y nunca superé la dificultad “Cruisin’”. Pero los desarrolladores de iNiS, mejor conocidos por la serie Gitaroo Man , lograron convertir Elite Beat Agents en una obra maestra musical con pantalla táctil.
Fue un gran problema cuando Rockstar anunció que estaba haciendo un Grand Theft Auto para Nintendo DS. Podría decirse que la empresa tuvo que hacerlo. El DS vendió demasiadas unidades como para no intentarlo. En 2009, Grand Theft Auto: Chinatown Wars obtuvo las mejores críticas en la Nintendo DS. No tienes idea de lo importante que fue escuchar que también estaban en camino más juegos portátiles de GTA .
El juego capturó todo lo bueno de los juegos GTA de la era moderna y lo tradujo a una perspectiva aérea que recuerda a los juegos originales de la serie. La última vez que Rockstar intentó esto en una computadora de mano Nintendo, no salió bien . Pero Chinatown Wars dispara a todos los pistones con una historia excepcional, nuevos personajes geniales, una jugabilidad increíble y un minijuego de tráfico de drogas en el que todavía pienso 14 años después.
Obtener GTA en DS fue una victoria en sí misma. Pero lograr que Rockstar ofrezca uno de sus mejores juegos para la plataforma es algo que celebraré hasta que la batería de mi Nintendo DSi XL finalmente se agote y ya no pueda corromper a la gente de Liberty City con mi imperio de narcotráfico.
Es difícil escribir sobre mi adoración por The World Ends with You sin sonar como un disco rayado. He hablado mucho de este juego y con razón. TWEWY es simplemente una de las mejores experiencias de juego que jamás haya surgido de Square Enix. Mientras que muchos otros juegos de Nintendo DS intentaban atraer a un público más amplio, The World Ends with You fue en la dirección opuesta. Este es un juego increíblemente especializado, una experiencia intensa diseñada como algo que solo puedes jugar en DS (incluso si eso ya no es cierto ).
Lo más sorprendente de The World Ends with You es cómo el complicado combate se integra sin esfuerzo en la historia y las conexiones que los jugadores deben hacer entre Neku y sus compañeros en el Juego de los Segadores. La aceptación de Neku hacia sus compañeros fue algo que creció a medida que los jugadores se familiarizaron con los diferentes conceptos de control que venían con cada nuevo personaje. Ese es un nivel de coherencia ludonarrativa que simplemente no se consigue en la mayoría de los juegos.
Sé que mucha gente se sintió desanimada por la dificultad del Stride Cross Battle System. Pero, como casi todo lo demás en El mundo termina contigo , fue un triunfo del diseño único en su tipo. Nunca olvidaré lo bien que me sentí al ganar este juego.
El Tetris original , ya sea el que se lanzó en Electronika 60 allá por 1985 o el que venía incluido con Game Boy, es un videojuego perfecto. Diseño, función, desafío, simplicidad; obtiene una puntuación de 10 en todos los ámbitos. Entonces, ¿cómo se puede mejorar algo que ya es perfecto? Lo haces más perfecto.
Tetris DS toma todo lo bueno del clásico rompecabezas y le infunde nuevas ideas y el encanto de Nintendo. La jugabilidad clásica que cautivó a millones sigue ahí, pero también hay nuevas versiones del concepto. Esto incluye un modo de rompecabezas, un modo de misión, un modo de empuje competitivo y un modo de pantalla táctil que desafiaba a los jugadores a reorganizar piezas preestablecidas para despejar líneas. Cada uno de esos modos se completó con un telón de fondo clásico de NES con Metroid , The Legend of Zelda , Yoshi’s Cookie , Balloon Fight , Super Mario Bros. y más.
Además de todo eso, Tetris DS venía equipado con un modo en línea sin restricciones para hasta cuatro jugadores y un modo en línea local para 10 jugadores. El Tetris ya era un juego que podía comerte horas de vida. Tetris DS devoró semanas mías.
Si bien puede haber discusiones sobre qué versión de Tetris es la mejor, es difícil negar que este impresionante paquete es el mejor juego de rompecabezas de Nintendo DS. De hecho, es la mejor versión móvil de Tetris hasta la fecha.
Durante la era de Nintendo DS y Nintendo Wii, fue un gran momento para ser fanático de Dragon Quest . Casi todos los juegos de la serie que se lanzaron en Japón llegaron aquí. En DS, los fanáticos de toda la vida y los jugadores primerizos como yo disfrutamos de una mezcla heterogénea de excelentes juegos de rol, que culminaron con el lanzamiento de Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky .
Como el primer juego principal de Dragon Quest que se lanza exclusivamente para dispositivos portátiles, tiene mucho que demostrar a los fanáticos de toda la vida. El desarrollo del juego llevó años y Square Enix barajó la idea de convertirlo en un juego de acción en lugar de un juego de rol tradicional por turnos. Las cabezas más frías ganaron, y los equipos de Square Enix y Level-5 crearon un juego de rol sorprendentemente profundo que continuó aumentando la creciente popularidad de la franquicia fuera de Japón.
A pesar del rudimentario modo multijugador, fue el modo Tag lo que lo convirtió en el juego Dragon Quest más social hasta el momento. El modo Tag permitía a los jugadores intercambiar mapas del tesoro, objetos y regalos con otros jugadores mientras su DS estaba en modo de suspensión. Su uso fue tan popular que Nintendo tomó prestado el concepto al crear sus funciones SpotPass y StreetPass en la Nintendo 3DS. ¿Cuándo fue la última vez que un juego influyó en el diseño y la funcionalidad del hardware de los videojuegos?
La promesa de más mapas del tesoro con mazmorras para explorar significó que guardé mi copia de Dragon Quest IX en mi DSi XL hasta que Nintendo finalmente eliminó la conexión Wi-Fi de Nintendo. Todavía vuelvo a visitar este juego de vez en cuando, y reviso la enorme guía del jugador que compré en una tienda de segunda mano para buscar los últimos obsequios que me haya perdido. Es el único juego de Nintendo DS para el que todavía tengo tiempo hoy en día, y esa es solo una de las razones por las que merece ocupar un puesto tan alto en esta lista.
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors es un juego fundamental
Quedé tan cautivado por lo que describió que conduje hasta mi GameStop local al día siguiente para recoger la única copia que quedaba en el envoltorio retráctil original. Durante los siguientes cinco días, quedé cautivado por esta historia de supervivencia, raíces digitales, egipcios congelados y sangre horrenda.
Al escribir la narrativa de 999 , Kotaro Uchikoshi buscó responder a la pregunta: «¿De dónde vienen las inspiraciones de la humanidad?» Su búsqueda lo llevó a los trabajos de Rupert Sheldrake y su teoría de los campos morfogenéticos. Este se convertiría en el tema central de la complicada y aprensiva historia. Para la jugabilidad, recurrió al género de sala de escape, que era muy popular en línea alrededor de 2009. Su interpretación de la fórmula eliminó las tonterías que a menudo se encuentran en estos juegos, simplificando el concepto y vinculando estos segmentos con la narrativa general.
Según una entrevista con Anime News Network , Uchikoshi escribió la historia al revés, comenzando por el final y avanzando hasta el principio. Es una técnica inusual, pero que funcionó bien. Muchos citan habitualmente que 999 tiene la mejor (y más incómoda) narrativa de la Nintendo DS. Algunos llegan incluso a decir que es una de las historias mejor escritas que haya visto el medio.
Si no lo has jugado, esta puede parecer una elección extraña para el primer puesto de esta lista. Si lo has jugado, probablemente puedas entender por qué está aquí en el puesto número 1. 999: Nueve horas, nueve personas, nueve puertas es una obra maestra que merece todo el reconocimiento que pueda obtener.