«Se quien eres. Eres el Destino”.
La franquicia Destiny ha pasado por una buena cantidad de altibajos una y otra vez, pero una de las cosas que se ha mantenido en una calidad razonablemente alta a lo largo de su vida es la historia de fondo. No la historia y la narrativa del juego, claro está, ya que a veces ha sido involuntariamente hilarante . Los escritores de Bungie, sin embargo, siempre han tenido grandes ideas y el conocimiento necesario para ejecutarlas, y eso es precisamente lo que este artículo pretende arrojar luz.
Desde el principio, es importante tener en cuenta que hay tal riqueza de historia profunda disponible para Destiny que es prácticamente imposible resumirla toda aquí. Para aquellos que estén listos y dispuestos a profundizar en los mejores escritos de la franquicia, recomendamos leer el maravilloso sitio web de Ishtar Collective . Este sitio dirigido por la comunidad contiene casi todos los escritos de Destiny que se han publicado a título oficial. Como tal, ¡también actuará como nuestra fuente de referencia para los propósitos de este artículo!
¿Qué hace que la historia de Destiny sea tan interesante?
La gran longevidad de Destiny como franquicia significa que ha albergado una gran cantidad de escritos sólidos a lo largo de los años, pero esta práctica se remonta a mucho más atrás de lo que muchos jugadores podrían imaginar. Aunque Bungie puede haberse iniciado en la franquicia relativamente sólida de Halo , Marathon es donde todo realmente comenzó correctamente. Verá, Marathon es ridículamente extraño a veces.
Históricamente, la escritura de Bungie ha rimado consigo misma. Muchos de los ritmos narrativos metafísicos que se exploraron en Marathon también se han repetido en Destiny . Para mantener las cosas al menos un poco fundamentadas, no vamos a entrar en los agujeros negros narrativos que son la pantalla final de Marathon Infinity y el infame (y supuestamente hecho por fans) !lettinggo video . Sin embargo, es bueno estar al tanto de estas cosas porque pintan una historia deliciosamente profunda y atractiva, incluso si no son oficiales y/o en su mayoría irrelevantes para la narrativa principal de Destiny .
#10: La verdadera historia de Praedyth
Destiny ‘s Vault of Glass es más que el primer contenido de incursión del juego. Cargada positivamente con secretos que mantuvieron entretenidos a algunos miembros de la comunidad durante años, la Bóveda de Cristal también viene con una selección sorprendentemente profunda de hilos narrativos a los que, invariablemente, volveremos a medida que avance este artículo. Para empezar, lo más destacado es el destino de Praedyth, un brujo que formó parte del primer equipo de bomberos que intentó romper la Bóveda.
Praedyth está muerta, por así decirlo. Los jugadores de Destiny pueden recordar haber encontrado su cadáver como parte de una de las misiones del juego, con el resto de su equipo convertido en artefactos de Luz (para ser utilizados en la incursión de la Bóveda de Cristal ) o completamente borrados de la historia por las Gorgonas de la Bóveda. Sin embargo, lo curioso de enredarse con Vex es que son un comodín, y una vieja pieza de la era de Shadowkeep ha sugerido que Praedyth aún no ha terminado , después de todo. El tiempo se vuelve extraño cuando los Vex te atrapan, y más extraño aún cuando agregas un dragón de los deseos que guiña un ojo a la mezcla . No estamos diciendo que Bungie vuelva a hacer algo con Praedyth, pero sería genial si lo hiciera .
#9: «Está en Encelado»
De toda la historia presentada en este artículo, ésta es la que probablemente haya perdido su relevancia. Durante mucho tiempo antes de que saliera Beyond Light , existía la implicación de que Encelado sería el lugar clave cubierto de nieve en Destiny . Esto proviene de una misión particular de la era Forsaken , donde el difunto Cayde-6 entregó una serie de mensajes al Guardian en busca de su alijo.
El mensaje destinado a la despierta Petra Venj contenía una frase en código oculta, que se tradujo como «Está en Encelado». Una de las teorías más populares fue que Cayde estaba hablando de la Cripta de Piedra Profunda, pero el DSC terminó estando en Europa. Sin embargo, la cuestión es que Bungie definitivamente tenía alguna obra de arte oficial de Encelado, como se muestra en la imagen que se muestra arriba (después de todo, Encelado es una luna de Saturno), y su estilo visual se superpone con lo que terminamos obteniendo con Europa.
Ahora, lo realmente notable es que la ubicación de la Cripta de la Piedra Profunda no habría sido particularmente relevante para Petra Venj en primer lugar, lo que significa que Bungie podría terminar tirando de este hilo narrativo en algún momento en el futuro. ¿Pero lo será?
#8: ¿Qué estaban haciendo los Ahamkara en Venus?
Los fanáticos de la escritura lovecraftiana adorarán este fragmento de historia oscura, ya que apesta a horrores de otro mundo. Según la transcripción que viene con la Máscara de la Gran Caza , los Ahamkara (o los dragones de los deseos) estaban haciendo algo extraño y perturbador para la propia Venus. De hecho, toda la situación era tan aterradora que incluso la indomable Eris Morn, el Dios de la Colmena en ciernes , se asustó ante la perspectiva.
Ahamkara de todo Sol terminó viniendo a Venus en algún momento para hacer… algo . No está claro qué estaba sucediendo exactamente, pero el informe de Morn implica, como mínimo, anomalías temporales. Los Guardianes presentes no solo no estuvieron de acuerdo sobre qué era lo que estaban haciendo los Ahamkara, sino que uno de ellos terminó suicidándose al presenciar el proceso. La situación era tan grave que su Fantasma tuvo que esconderse de ellos, lo que tiene su propio conjunto de implicaciones incómodas que analizar.
Este incidente es lo que condujo a la Gran Caza y al supuesto exterminio de todos los Ahamkara conocidos. Excepto que, como se muestra con Praedyth, es muy posible que esta fuera la intención de las criaturas desde el principio.
#7: Por qué murió Crota, según la tradición
La muerte de Crota es, según la tradición, uno de los mejores ejemplos de teoría del caos jamás concebidos. Lo que pasa con el éxito de las incursiones de los Guardianes es que a menudo están impulsados por pura suerte, y en ningún lugar esto es más evidente que en el caso de Crota, Hijo de Oryx. También conocido como el «Destructor de la Luz», Crota fue la causa del Gran Desastre: el fallido asalto de los Guardianes a la Luna, donde miles de ellos cayeron permanentemente ante las espadas de la Colmena. Sin embargo, lo que nos interesa es la historia de por qué el Gran Desastre se detuvo.
Todo comenzó cuando un humilde caballero de Oryx tuvo una discusión con un caballero de Xivu Arath, según el libro de historia de Dust . Ninguno de los dos pudo matar al otro debido a que eran iguales en fuerza, por lo que decidieron arrojarse desde un puente para sellar el trato. Esto, a su vez, significó que los campeones al mando de los caballeros en ambos lados de la discusión perdieron grandes cantidades de tributo, lo que llevó a que uno de los lugartenientes de Crota fuera asesinado por un adorador de Xivu Arath. Debido a esto, Crota perdió muchos templos y territorios a manos de Xivu Arath, y decidió concluir su masacre de las fuerzas Guardianas para irse a dormir en su Alma Suprema, para recuperar la fuerza perdida.
Esta Alma Suprema fue, por supuesto, fundamental durante la incursión del Fin de Crota, ya que la criatura probablemente habría sido imbatible si hubiera sido atacada con toda su fuerza.
#6: Estructuras misteriosas en Venus
En la historia anterior de Destiny , Venus era un verdadero punto de actividad extraña y misteriosa. El ritual de los dragones de los deseos fue ciertamente extraño e inquietante, sí, pero se vuelve mucho más extraño que eso, lo creas o no. Más oscuro también, ya que la única razón por la que alguien realmente pensó en las piezas de la historia mencionadas en esta entrada es gracias al usuario de Reddit LettuceDifferent5104 .
En su publicación de hace dos años, LettuceDifferent5104 describe un extraño edificio de concreto que sigue apareciendo en algunas de las dispares entradas de la historia de Destiny . Por lo que parece, se encontró un artefacto no humano ni Vex antes de la Edad de Oro: un holoproyector cargado de diamantes que puede tener o no algunas propiedades paracausales. Cosas raras, ¿sí? Pero… tal vez no sea tan extraño como piensas, porque toda la instalación suena sospechosamente similar a la tecnología Awoken, ¿no es así?
Esperamos que Bungie vuelva a este hilo en algún momento, porque la tecnología alienígena (¡potencialmente despertada!) de antes de la Edad de Oro sería una gran cosa para el universo Destiny .
# 5: Los últimos días de Kraken Mare
Los libros de historia de Kraken Mare son uno de los ejemplos más infames de escritura inacabada en Destiny 2 . Al menos para los jugadores con mentalidad histórica. Escrita nada menos que por Seth Dickinson , la versión de Kraken Mare que se lanzó fue una mirada fascinante al misterioso Colapso, así como una sugerencia sobre lo que los Guardianes podrían terminar enfrentando en el futuro cercano y lejano. La historia funciona como está, ciertamente, pero la razón por la que es infame es que el propio Dickinson confirmó que Bungie solo terminó usando un tercio de la historia completa, dejándola en un enorme suspenso que nunca se resolvió.
Aunque desde entonces Dickinson eliminó su cuenta de Reddit, confirmó que Kraken Mare estaba destinado a ser más pesado al principio: «Se suponía que era contenido de Titán en Forsaken, pero no hubo suficiente tiempo durante la crisis para localizarlo todo y engancharlo». arriba. Incluso los capítulos disponibles en Shadowkeep son sólo alrededor de un tercio del total”, dijo.
No es necesariamente un gran problema por sí solo, pero lo que molesta a algunos jugadores es que los fragmentos publicados de Kraken Mare confirman rotundamente que uno de sus científicos sabía algo tan importante que el Warmind Rasputín consideró razonable condenar a toda la colonia sólo para Mantenga este conocimiento oculto. Según Dickinson , “[la revelación] se encuentra en los otros dos tercios de Last Days on Kraken Mare que Bungie no ha publicado. No sé si eso alguna vez sucederá”.
#4: La muerte del guardián
Han sucedido muchas cosas en Destiny 2 en los últimos años. De hecho, tanto que es muy fácil olvidar que ya hemos visto morir canónicamente a nuestro personaje real en el juego . Ni siquiera era una parte de la historia escondida que la mayoría de la gente podría perderse: literalmente visitamos las tumbas de nuestros personajes como parte de la secuencia final de la Temporada del Amanecer .
Si bien terminamos salvando a Saint-14 a lo largo de la temporada, Bungie nunca proporcionó ningún tipo de explicación sobre cómo murió The Guardian. La expectativa obvia es que esto sea algo que se explorará como parte del DLC Final Shape , pero eso no es un hecho. Toda la secuencia terminó siendo una nota a pie de página de los acontecimientos más importantes que tuvieron lugar en ese momento, y queda por ver qué resulta de ello, en todo caso.
#3: El concepto del Jardín al inicio de la existencia
Volviendo al Maratón de Bungie y sus ritmos narrativos ridículamente profundos, el legado del extraño tirador no quedó en el polvo mientras Destiny 2 continuaba su progresión hacia la revelación del Testigo. Más específicamente, obtenemos algunos paralelismos curiosos entre el libro de historia de La revelación de la era de Shadowkeep y una oscura pieza de la historia de Marathon .
Toda una serie de motivos se repiten entre las dos entradas, escritas con años de diferencia:
- un jardín fuera de la realidad
- una dualidad/choque entre dos entidades todopoderosas
- un árbol inmenso siendo destrozado
Esta es sólo una lectura superficial, por supuesto, pero es realmente curiosa. Más aún, cuando se compara la misma fuente de Marathon con una entrada de la historia de Destiny aún más antigua . Los escritores de Bungie se han inspirado absolutamente en las mismas fuentes todo el tiempo. Aunque es poco probable que estas similitudes entre el antiguo Marathon y Destiny terminen realizándose en el nuevo Marathon , sigue siendo encantador pensar en ellas.
Ah, y recuerda: el gran final del Jardín de la Salvación tiene lugar en medio de un tocón de árbol ridículamente grande. ¿Algo a considerar, tal vez?
#2: Los experimentos en Cocytus Gate
Destiny 2 no ha hablado de los Nueve desde hace bastante tiempo, pero cuando lo haga, esperamos que Bungie termine aprovechando la oportunidad para explorar la misteriosa estación espacial Cocytus . Algo ha estado mal en este lugar desde los días de la Edad de Oro, pero las cosas realmente dieron un giro extraño después de que Crota lo capturó .
Mientras estaba bajo el control de Crota, la Colmena usó Cocytus para comunicarse con entidades de otras dimensiones, y una de estas interacciones condujo a la creación del Necrochasm Exotic. Hive terminó abandonando el lugar después de una serie de grandes pérdidas (incluida la muerte de Crota), y el lugar finalmente cayó en manos de Dead Orbit . Dead Orbit envió expedición tras expedición a las puertas de Cocytus, solo para que la gente volviera loca, pero eso ni siquiera es lo más interesante.
Después de que los exploradores de Dead Orbit fueran víctimas del propio Cocytus y de los Awoken Corsairs, los propios Awoken comenzaron a tomar nota de Cocytus . ¿Su conclusión? La estación ha sido invadida por los Nueve, que están utilizando los extraños portales interdimensionales del Cocytus para generar vida artificial.
#1: El Concordato y Lisandro
Finalmente, hay que tener en cuenta el Concordato y su misterioso líder, Lysander . Después de todos los horrores interdimensionales y extrañas casualidades metafísicas discutidas en este artículo, puede parecer extraño volver a la vieja política humana para el gran final, pero Lysander seguramente merece la mención.
Básicamente, el Concordato era una facción de Guardianes rebeldes que intentaban derrocar por completo al gobierno civil de Consensus y al Portavoz, así como a la propia Vanguardia. Este sangriento golpe fue detenido en el mapa PvP de Bannerfall por la Nueva Monarquía, y la facción fue expulsada de la Torre por sus acciones. Hacia el final de Destiny , hubo implicaciones de que Lysander podría regresar, posiblemente incluso como líder de una facción enemiga humana, pero esto nunca terminó sucediendo.
Después de que la saga Light and Dark concluya en The Final Shape , sería bueno si Bungie aprovechara la oportunidad para que la humanidad mirara hacia adentro y se concentrara nuevamente en la política más local de la Torre. Si eso termina sucediendo o no, y si el Concordato alguna vez termina siendo relevante, es una incógnita.