La gran lista de próximos remakes de videojuegos

Los remakes tienden a ser más emocionantes que las remasterizaciones porque las mejoras a menudo van más allá de simples aumentos en la resolución o la velocidad de fotogramas. En el mejor de los casos, los estudios reinventan las experiencias clásicas de maneras nuevas y emocionantes, eliminan los bordes ásperos y, de alguna manera, conservan los factores X intangibles que hicieron que los fans se enamoraran de estos títulos en primer lugar. Como mínimo, los remakes ofrecen una excelente manera de jugar experiencias anticuadas o menos accesibles en hardware moderno. 

El auge de los remakes ha estado en pleno apogeo en los últimos años hasta el punto de que está empezando a ser difícil hacer un seguimiento de todos los proyectos en proceso. Afortunadamente, reunimos todos los remakes anunciados ( no remasterizaciones ) que pudimos encontrar y los reunimos en una lista ordenada, ordenada cronológicamente por ventana de lanzamiento. Esta será una lista en evolución que se actualizará a medida que se anuncien y lancen nuevos remakes, así que asegúrese de estar atento durante los próximos meses. 

Joe y Mac: Ninja cavernícola
Lanzamiento: noviembre

Es posible que Joe y Mac no tengan el poder de las estrellas de plataformas de Mario o Sonic, pero este prehistórico juego de arcade cooperativo tiene suficientes seguidores de culto como para ganar una revisión contemporánea. El desarrollador Mr. Nutz Studios reemplaza el arte de 16 bits de Caveman Ninja con nuevas imágenes HD, está mejorando la jugabilidad y la banda sonora incluye nuevos efectos de sonido.

Misión frontal
Lanzamiento: 1er remake (noviembre), 2 remake (2023), 3 remake (TBA)

Forever Entertainment respondió a los deseos de los fanáticos de Front Mission al anunciar planes para rehacer no uno, ni dos, sino los primeros tres juegos de la serie. Front Mission 1st Remake llega a Switch en noviembre y presenta controles modernizados y una banda sonora reorquestada. Es probable que el segundo y el tercer remake reciban el mismo tratamiento y, con suerte, estos juegos eliminarán el mal gusto de Left Alive.

Espacio muerto
Lanzamiento: 27 de enero

Motive Studios de EA, el equipo detrás de Star Wars: Squadrons, está creando una nueva versión fiel del clásico de terror y ciencia ficción de 2008. Construido desde cero, Dead Space tiene como objetivo recuperar la gloria del original y al mismo tiempo expandirlo, agregando exploración fluida, misiones secundarias e incluso dando a Isaac la voz que originalmente le faltaba.

Como un dragón: Ishin
Lanzamiento: 21 de febrero

Ryu Ga Gatoku Studio finalmente está trayendo su spin-off Like A Dragon exclusivo en Japón al oeste con un toque moderno. Ishin es una epopeya histórica ambientada en el Japón feudal protagonizada por personajes familiares de Yakuza como Kiryu Kazama en el papel de figuras de la vida real. Esta nueva versión de Ishin agrega favoritos más recientes, como Ichiban Kasuga. Para nosotros, los occidentales, Ishin también puede ser un juego completamente nuevo y, con suerte, continuará la trayectoria ascendente de la franquicia en el extranjero.

Resident Evil 4
Lanzamiento: 24 de marzo

Algunos argumentaron que Resident Evil 4 no necesitaba un lavado de cara tanto como sus predecesores, pero es difícil negar lo bien que parece estar tomando forma esta renovación . La acción revolucionaria sobre el hombro se ve tan pulida como siempre, y los enemigos infectados con Las Plagas nunca han sido más aterradores (o más repugnantes). Al igual que los remakes de RE 2 y 3, Capcom también reinventa la historia de RE 4 con nuevos giros. Con suerte, eso significa una Ashley Graham más tolerable.

Choque del sistema
Lanzamiento: marzo de 2023

Revelado por primera vez en 2015, la nueva versión de System Shock de Nightdive Studios ha tenido un camino largo y aparentemente interminable. Originalmente financiado a través de Kickstarter, el juego se programó por primera vez para diciembre de 2017, pero desde entonces se ha retrasado varias veces. Se ha materializado lentamente a lo largo de los años, con Nightdive incluso lanzando una demostración jugable en Steam (que aún puedes descargar). La señal de vida más reciente llegó en forma de una vista previa de IGN esta semana, pero el lanzamiento del juego se deslizó silenciosamente hasta el próximo marzo. Si nada más, la nueva versión parece estar mejor que System Shock 3.

Renacimiento de Final Fantasy VII
Lanzamiento: invierno de 2023

La segunda entrega de Final Fantasy VII Remake va más allá de Midgar y se adentra en un territorio desconocido. Claro, es probable que visitemos lugares establecidos como Gold Saucer y encontremos nuevas versiones de viejos amigos, pero la historia de Rebirth puede ir en una multitud de nuevas direcciones según los eventos de Remake. Estamos emocionados de ver qué cambios tiene reservados Square Enix, siempre y cuando el minijuego de snowboard permanezca intacto.

Motosierra de paleta
Lanzamiento: 2023

Es posible que Lollipop Chainsaw de 2012 no haya sido un favorito de la crítica o un éxito comercial, pero eso no impide que el editor Dragami Games rehaga el loco título de acción. Sin embargo, los fanáticos que esperan una actualización del calibre de Resident Evil o Final Fantasy deberían moderar sus expectativas. 

Aunque anunciado como una nueva versión completa, el presidente de Dragami Games, Yoshimi Yasuda (quien produjo el juego original) , declaró que será «lo más parecido posible a una remasterización». Él explica que el objetivo es hacer que Lollipop Chainsaw sea jugable para una nueva audiencia en lugar de reinventarlo. El título presenta gráficos revisados ​​pero carece de muchas de las canciones con licencia del original. Los co-creadores Suda51 y el director de Guardianes de la Galaxia , James Gunn, tampoco estarán involucrados. A pesar de estas advertencias, tal vez la segunda vuelta zombificada de Juliet pueda resultar más exitosa que la primera.

Colina silenciosa 2
Lanzamiento: TBA

Bloober Team está reviviendo Silent Hill 2 con una moderna capa de pintura. Es posible que las mentes detrás de Layers of Fear y The Medium no tengan el mejor historial crítico, pero con suerte, trabajar con una plantilla establecida (y mejor) producirá resultados más positivos. Sería bueno tener una buena versión modernizada de Silent Hill 2 después del puerto HD menos que estelar de 2012. La ventana de lanzamiento de Silent Hill 2 sigue envuelta en niebla, pero llegará a PC y PlayStation 5 como una consola cronometrada exclusiva. .

Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Lanzamiento: TBA

La revelación de que posiblemente el mejor juego de Star Wars estaba recibiendo una nueva versión muy necesaria hizo que los fanáticos levantaran sus sables de luz para celebrar. Desafortunadamente, es posible que el desarrollo del juego ya haya sucumbido al lado oscuro. Se informó, aunque aún no se confirmó, que el progreso se había estancado y que el trabajo en el juego cambió de manos de Aspyr Media a Sabre Interactive. Supuestamente, Lucasfilm no estaba contento con una demostración interna, que detuvo el desarrollo durante un período (y provocó el despido de dos directores). Cualquiera que sea el caso, esperamos que KOTOR pueda volver a la normalidad y, finalmente, ver la luz del día. 

célula fragmentada
Lanzamiento: TBA

Puede que no sea una nueva entrada, pero una nueva versión de la primera salida de Sam Fisher es mejor que nada después de años de espera. Ubisoft Toronto se sienta al frente del proyecto y planea reconstruir el juego desde cero usando Snowdrop Engine mientras mantiene los elementos clásicos de sigilo. Aparte de perder recientemente a su director (en buenos términos), no está claro cómo le está yendo al desarrollo o cuándo veremos este nuevo giro en la franquicia.

Principe de Persia: Las arenas del tiempo
Lanzamiento: TBA

El desarrollo ha sido complicado para la nueva versión inminente de The Sands of Time, por decir lo menos. Además de que la revelación del juego generó una reacción violenta de los fanáticos debido a sus gráficos poco impresionantes, se retrasó dos veces: primero por dos meses , luego indefinidamente . En retrospectiva, es una locura pensar que se suponía que jugaríamos esto en enero de 2021. En mayo de 2022, Ubisoft anunció que había trasladado el desarrollo de sus incipientes estudios indios a Montreal, donde se creó The Sands of Time por primera vez. Si bien es desafortunado que Ubisoft Pune/Mumbai no haya podido realizar la nueva versión, estamos emocionados de ver si Ubisoft Montreal puede volver a aplicar la misma magia.

Dragon Quest III: Remake HD-2D
Lanzamiento: TBA

HD-2D se está convirtiendo en una plantilla cada vez más popular para revivir los JRPG clásicos. Funcionó de maravilla para Live A Live, y Square Enix le está dando a Dragon Quest III el mismo tratamiento. Por ahora, no sabemos casi nada sobre el juego, aparte de que llegará a las consolas en una ventana aún por especificar.

Max Payne 1 y 2
Lanzamiento: TBA

En abril, Remedy Entertainment sorprendió gratamente al mundo de los videojuegos cuando anunció que había llegado a un acuerdo con Rockstar Games para rehacer Max Payne y Max Payne 2: The Fall of Max Payne . Remedy vendió la propiedad intelectual a Rockstar en 2002, pero los dos se asociaron para revivir la cruda serie de crímenes que popularizó el tiempo bala. Los juegos serán creados por Remedy, con Rockstar pagando la factura del desarrollo y la publicación, y apuntarán a las consolas y PC de la generación actual.

Campamento de reinicio de Advance Wars 1+2
Lanzamiento: TBA

Este paquete tan esperado presenta remakes completos de Advance Wars 1 y 2 que transforman los sprites pixelados en modelos 3D completos. Se suponía que íbamos a planear turnos en abril, pero el desafortunado conflicto entre Rusia y Ucrania hizo que Nintendo retrasara el lanzamiento de los juegos centrados en la guerra hasta una fecha posterior. Esperamos que llegue más pronto que tarde; estas son dos gemas de estrategia que no podemos esperar para volver a visitar sin desenterrar nuestros viejos Game Boy Advances. 

gótico
Lanzamiento: TBA

Gothic de 2001 está recibiendo un brillo fiel que busca reintroducir el juego de rol a una nueva audiencia. El sistema de combate y el esquema de control, una crítica del original, se ha reelaborado para que parezca moderno y, sobre todo, jugable. El desarrollador THQ Nordic Barcelona incluso lanzó un avance jugable para obtener comentarios y asegurarse de que va por el buen camino. Como juego de más de 20 años, Gothic ha sido un juego difícil de volver a visitar en la PC, lo que hace que esta nueva versión sea aún más bienvenida. 

El Brujo
Lanzamiento: TBA

La letanía de próximos proyectos de CD Projekt Red incluye una nueva versión completa del primer juego de Witcher . Está siendo construido en Unreal Engine 5 por el desarrollador Fool’s Theory (con la supervisión de veteranos de CD Projekt) y se dice que está en una fase muy temprana de desarrollo. The Witcher, lanzado para PC en 2007, no es el juego más fácil de volver a visitar debido a su antigüedad y la falta de puertos de consola. Ahora que Geralt y sus amigos son atracciones principales, los fanáticos más nuevos finalmente pueden experimentar la aventura que comenzó todo. 

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