Helldivers 2 Lista de niveles de las mejores armas

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Helldivers 2 Lista de niveles de las mejores armas

¿Goteo de poder en esta democracia?

Helldivers 2 tiene una buena cantidad de armas, pero si se incluye en una lista de niveles, ¿dónde están tus favoritas? Mira lo que tenemos a continuación. 

 

Helldivers 2 Lista de niveles de las mejores armas

Las armas que se muestran son las que se utilizan en tu equipamiento y las que puedes utilizar con el sistema Stratagem. También hemos tenido en cuenta el parche reciente , por lo que estas son las mejores armas de Helldivers 2 después del parche.

 

Nivel S

Las armas de este nivel son quizás las mejores de las mejores y se pueden llevar a casi cualquier escenario en Helldivers 2 , incluidas las dificultades más difíciles como Suicide Mission y superiores. Estas son las armas de nivel S en Helldivers 2 :

  • Lanzador de arco (Estratagema) : el Lanzador de arco es sin duda uno de los mejores todoterreno del juego. Puede eliminar las oleadas enemigas fácilmente gracias a la cadena de relámpagos e incluso ignorar la armadura. El único inconveniente es que es fácil matar a tus compañeros de equipo si están cerca de la cadena de relámpagos.
  • Railgun (Estratagema) : a pesar de las recientes debilitaciones en la penetración del blindaje, el Railgun sigue siendo muy sólido para lo que hace. Atrás quedaron los días en los que se atacaba a los Bile Titans con uno o dos disparos, pero aún superará a la mayoría de las armas de un solo objetivo en el juego.
  • SG-225 Breaker : El Breaker fue recientemente debilitado, pero aún puede mantenerse firme. Te encontrarás recargando más y tal vez fallando algunos disparos por el retroceso, pero esto puede derretir a los enemigos que se acercan demasiado a ti, es decir, esos molestos Cazadores que te abruman.
  • Plas-1 Scorcher : una vez que los jugadores comiencen a alcanzar las dificultades más difíciles y lleguen a la página final de Warbond Progression, Plasma Scorcher será de gran ayuda. Es un rifle que tiene un gran impacto y puede destruir objetivos blindados más rápido que los primarios normales, pero existe el costo de autolesionarse si se dispara demasiado cerca de ti y de otros compañeros de equipo.
  • Lanza (Estratagema) : si necesitas derrotar a un objetivo grande como un tanque, Hulk o Bile Titan, la lanza es una excelente opción. Es básicamente una jabalina y puede causar daños devastadores a objetivos blindados. Cuando tengas un compañero de equipo ayudándote a recargar con la mochila, te sentirás imparable.
  • AR-23C Liberator Concussive : El Concussive Liberator es una versión modificada del rifle de asalto Liberator estándar, ahora con balas explosivas que aturden a los enemigos. A pesar de estar etiquetado como explosivo, no te autolesionarás. Es más útil para ralentizar a las turbas y desorientarlas, por lo que es bueno para el control de multitudes.
  • Incendiaria G-10 : La Incendiaria es definitivamente una de las granadas más potentes del juego. Tiene un tiempo de fusión largo, pero su radio de explosión es enorme y deja una llama persistente y devastadora que puede despejar multitudes como si nada. Debido a que explota, también se puede utilizar para sellar los agujeros de los insectos.
  • SG-225IE Breaker Incendiary : El Incendiary Breaker de alguna manera esquivó los nerfs que hizo el Breaker original. Puede que le falte algo de poder de detención, pero esas balas ardientes atraviesan enemigos más pequeños y son perfectas cuando estás rodeado de un grupo de cazadores, acosadores y guerreros. Solo ten cuidado de no prender fuego a tus compañeros de equipo.
  • ARC-12 Blitzer : la escopeta Blitzer es la prima menor del Arc Thrower. Tiene munición infinita, es un candidato a ser un todoterreno y también puede encadenar y matar a tus compañeros de equipo. Éste es el epítome del aumento del poder.
 

Nivel A

Las armas de este nivel son bastante versátiles y pueden usarse contra ambas facciones. No son tan fuertes como las selecciones de nivel S, pero definitivamente pueden mantenerse firmes incluso cuando te adentras en el contenido más difícil. Estas son las armas de nivel A en Helldivers 2 :

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  • AR-23 Liberator : El Liberator es el rifle de asalto inicial del juego y es útil y muy versátil. No es tan poderosa como otras armas ni tampoco débil. Está simplemente equilibrado.
  • Cañón láser (Estratagema) : el cañón láser fue una de las armas que se mejoró en el último parche y puede tener un gran impacto. Especialmente en niveles anteriores, ya que todavía estás desbloqueando cosas, esto no te decepcionará. Sólo trata de no sobrecalentar la cosa.
  • Lanzagranadas (Estratagema) : cuando quieras tapar los agujeros de los insectos y destruir a los fabricantes de autómatas, el Lanzagranadas es un arma sólida. Para complementar tu inventario de granadas, los lanzadores de nades pueden ser la solución y causar un daño excepcional fuera de estos objetivos. Simplemente advierte a tus compañeros de equipo sobre el peligro cercano.
  • Rifle antimaterial (estratagema) : el rifle antimaterial es un buen francotirador pesado en el juego anterior, ya que no tendrás acceso a algo como el Railgun o la Spear. Por supuesto, es óptimo usar esto en enemigos grandes y blindados en lugar de en enemigos pequeños.
  • P-19 Redeemer : cuando recargar tus otras armas lleva demasiado tiempo y estás en apuros, el Redeemer te salvará. Como dice el refrán, «Cambiar a tu pistola es más rápido que recargar».
  • SG-225SP Breaker Spray & Pray : el Spray & Pray Breaker es casi tan bueno como su contraparte anterior, especialmente con las mejoras recientes. Simplemente le falta un poco de potencia de fuego en comparación con el Breaker normal.
  • Antitanque prescindible (Estratagema) : el antitanque es una alternativa al rifle sin retroceso. Si no te gusta la recarga de mochila de esa arma, entonces esto es todo. El antitanque prescindible también se enfría mucho más rápido.
  • Cañón automático (estratagema) : similar al rifle sin retroceso, el cañón automático tiene que preocuparse por la recarga de la mochila. Es muy fuerte contra enemigos blindados de un solo objetivo, así que no lo descartes como un arma inútil para dos personas.
  • Senador P-4 : el Senador es un revólver potente que tiene un gran poder y puede disparar a papas fritas de un solo disparo. Si necesita algo rápido para cambiar, esto es todo. La única debilidad es que no es bueno para despejar multitudes.
  • SG-8P Punisher Plasma : el Plasma Punisher es un arma bastante sólida. Es un lanzagranadas de energía que dispara un proyectil que explota al impactar. Es bueno para el mobbing, pero no puede destruir los agujeros de los insectos. Además, no dispares esto demasiado cerca de ti o explotarás.
  • G-23 Stun : la granada de aturdimiento es buena cuando intentas huir de una gran multitud de enemigos. Estás priorizando el control de multitudes y la utilidad sobre la producción de daño, pero esto aún puede salvarte en caso de apuro. Simplemente no se los arrojes a tus compañeros de equipo ni a los agujeros de los insectos.
  • Hoz LAS-16 : la hoz láser es un arma sólida en general. Se juega como un rifle de asalto, pero con la mecánica de munición de energía. Dispáralo durante demasiado tiempo y tendrás que recargar. Entonces, si disparas esta arma en ráfagas y dejas que la batería se enfríe, nunca tendrás que recargar. Es muy divertido y puede mantenerse por sí solo.
  • Daga LAS-7 : la daga láser es un arma muy sólida para usar cuando la recarga no es lo suficientemente rápida. Se siente como un digno sustituto del P-19 Redeemer. El láser también tiene una mecánica de batería, por lo que puedes disparar a tu antojo y recargarlo, o evitar con cuidado que se sobrecaliente.
 

Nivel B

Las armas de este nivel son buenas por derecho propio. Son un poco más específicos, pero aún pueden hacer el trabajo. Estas son las armas de nivel B en Helldivers 2 :

  • Stalwart (Stratagem) : El Stalwart es bueno cuando empiezas en Helldivers 2 . Dado que al principio no te enfrentarás a demasiados objetivos blindados, esto puede reemplazar fácilmente tu rifle de asalto y eliminar toneladas de papas fritas. Comienza a caer en dificultades más difíciles debido a problemas de munición y balas que rebotan en la armadura enemiga.
  • Guadaña LAS-5 : La guadaña láser es una potente herramienta primaria si eres bueno apuntando a puntos débiles y cabezas enemigas. Sin retroceso, será absolutamente devastador. Si tu puntería no es tan buena, esto no te servirá de mucho.
  • Ametralladora (Estratagema) : la ametralladora es la estratagema predeterminada que obtienes al comenzar el juego y puede derribar multitudes de enemigos fácilmente. La gran desventaja es que tienes que permanecer en el lugar mientras recargas, así que no te dejes atrapar con los pantalones bajados cuando una ola de enemigos se acerque a ti.
  • Impacto G-16 : el Impact es una granada estándar que detonará al impactar. No lo usarás para limpiar nidos y fabricantes debido a que no tiene mecha, pero puede causar una cantidad decente de daño contra grupos enemigos y objetivos blindados.
  • Rifle sin retroceso (estratagema) : en un entorno cooperativo, el rifle sin retroceso puede causar daños graves contra objetivos grandes y blindados. Si estás usando esto solo, aún puede funcionar bien, pero será mucho menos eficiente en términos de recarga.
  • SG-8 Punisher : la escopeta Punisher es buena si eres alguien que tiene la mala costumbre de querer recargar cada pocos disparos. Helldivers 2 castiga a los jugadores tirando un cargador completo si recargas cuando el cargador no está vacío. También tiene un impacto decente de cerca, así que no te duermas con esto.
  • R-63CS Diligence Counter Sniper : el Counter Sniper es una versión más potente del R-36, pero requiere que estés agachado o propenso a causar un buen daño.
  • Diligencia R-36 : solo debes usar la Diligencia contra los autómatas, ya que la mayoría de ellos son atacantes a distancia. Hará un gran trabajo, pero es posible que también desees acostarte boca abajo o agacharte para no perderte ningún tiro.
  • SMG-37 Defender : el Defender es una buena mejora con respecto al pistoletazo de salida que obtienes. Es bueno en caso de apuro cuando te quedas sin munición de tu arma principal o de apoyo.
  • JAR-5 Dominator : al ser la última arma del bono de guerra premium Steeled Veterans, el Dominator es una decepción. Tiene usos especializados como penetración de armadura, explosivos y alcance. Sin embargo, ser un rifle de un solo disparo sin puntos fuertes en sus capacidades explosivas hace que no valga la pena.
 

Nivel C

Las armas de este nivel no son necesariamente malas en sí mismas. Simplemente son superados por otras armas de sus propias clases. Estas son las armas de nivel C en Helldivers 2 :

  • Lanzallamas (Estratagema) : con las recientes mejoras del Lanzallamas, definitivamente puede eliminar oleadas de enemigos más pequeños de cerca. Sin embargo, existe demasiado riesgo al usar esto debido a la movilidad y las altas posibilidades de incendiarte a ti y a tus compañeros de equipo. 
  • SG-8S Slugger : la Slugger es una escopeta decente, pero queda eclipsada por otras armas de su propia clase.
  • G-6 Frag : la granada de fragmentación estándar solo se puede reparar. Lo más probable es que solo uses esto para limpiar nidos y fabricantes. Puede destruir grupos de enemigos sin problemas, pero no te verás haciéndolo con demasiada frecuencia.
  • P-2 Peacemaker : El Peacemaker está bien y puede ser un buen arma en caso de apuro. Sin embargo, será fácilmente superado por otras armas secundarias que obtengas a medida que subas de nivel.

Con todas las armas enumeradas aquí, incluidas las de Cutting Edge y Steeled Veterans Warbonds, hay algunas que se destacan clave en la mezcla. Quizás las mejores armas después del parche sigan siendo el Lanzador de Arco, el Rompedor e Incendiario y la Granada Incendiaria. Sin embargo, cabe señalar que las armas de categorías inferiores no son del todo inútiles. Hay algunos caballos oscuros y, dado que el juego recibe actualizaciones constantes, es posible que estén en el centro de atención muy pronto.

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