La FIFA se ha centrado en una faceta del fútbol durante años: el ataque. Es casi como una sala de juegos cuando sientes lo rápido y suavemente que los jugadores cambian el ritmo de un regate controlado a un sprint. Los balones cruzados detrás de los defensores para que un extremo se apresure son emocionantes. El tan debatido truco del palo es difícil de dominar, pero incluso un par de movimientos pueden lanzar un paso audaz o el famoso giro de Maradona para vencer a un defensor.
La tecnología HyperMotion2 de EA permite animaciones más naturales entre regates y disparos, pero apenas se nota incluso durante las repeticiones. La mayoría de los goles se parecen a los marcados en FIFA 22, lo cual no está mal. Es solo que HyperMotion2 no revoluciona la presentación, lo que la hace sentir como otra actualización anual que es un poco más fluida.
Una adición positiva de este año es la posibilidad de jugar «Momentos» en Ultimate Team. Con reminiscencias del modo de desafío global de la Copa Mundial de la FIFA 2006, juegas diferentes escenarios, como superar un déficit de dos goles comenzando con un tiro penal en el minuto 70 de un partido. Estos escenarios recompensan a las estrellas que se usan para desbloquear cartas como Ted Lasso y su mano derecha, el entrenador Beard, para Ultimate Team. Es una forma divertida y rápida de ganar cartas.
La química en Ultimate Team brinda aumentos de estadísticas a tus jugadores si reúnes un equipo con jugadores en la posición correcta y de la misma nacionalidad o liga, y se acumula de manera diferente este año. Los jugadores pueden ganar hasta tres puntos de química, pero esta vez, puedes alcanzar máximos de química con, por ejemplo, un ataque inglés y una línea de fondo de La Liga, lo que permite una formación de equipos más satisfactoria y creativa.
El modo carrera es más robusto este año y ofrece diversión para aquellos que buscan pasar una temporada en solitario con su avatar creado o un jugador del mundo real. Los jugadores deben completar los objetivos establecidos en el juego para complacer al entrenador, pero todavía se siente como si solo anotar y ayudar importara en su calificación en lugar de simplemente mantenerse en posición y completar pases. Lo que lo mejora bastante es la adición de jugables destacados durante su carrera como jugador o gerente.
Tomas el control durante el punto culminante jugable para intentar anotar o evitar que los oponentes metan el balón en el fondo de la red. Estas pequeñas instantáneas divertidas de un partido te permiten cambiar un resultado simulado de 2-0 a uno de 4-0, pero hace que sea más difícil alcanzar los objetivos de tu avatar, ya que en su mayoría controlarás a otros en el equipo. Fuera de la cancha, puede firmar acuerdos de inversión para ganar dinero y participar en actividades para mejorar sus estadísticas o ganar puntos en los tipos de personalidad Maverick, Virtuoso o Heartbeat. Cada uno desbloquea diferentes habilidades para tu jugador, como la resistencia o la habilidad de volear, en función de si prefieres regatear, pasar o disparar.
La incorporación del fútbol de clubes femeninos se ha retrasado mucho, pero no atrae la atención que merece. Tienes un número escaso de equipos nacionales, además de las ligas profesionales francesa e inglesa, para usar en partidos clásicos, temporadas y copas. Sin embargo, no están en Career o Ultimate Team, lo que significa que si esperabas emparejar a Alex Morgan y Jordan Pefok en tu equipo de FUT, no tienes suerte.
Hay un dicho famoso del ex futbolista Gary Lineker que dice que “el fútbol es un juego simple: 22 hombres persiguen una pelota durante 90 minutos y, al final, los alemanes siempre ganan”. Quiero hacer una evaluación similar del juego de fútbol anual de EA: FIFA 23 es un buen juego, es llamativo, divertido de jugar y tiene muchos modos, pero al final, te das cuenta de que es casi el mismo juego que has estado jugando durante años.