El horror de Spider-Man versus Lovecraft es más probable de lo que piensas

¿¡Tentáculos Y telarañas!? Cuenta conmigo.

Si bien las películas de Spider-Man podrían estar sumergiéndose en el multiverso, es un concepto que se ha establecido en los cómics y programas desde hace más de 30 años. Como tal, puedes imaginar toda la rareza en la que ha estado involucrado el webhead.

A Marvel, en comparación con el otro titán de la industria del cómic, DC, le gusta incursionar en lo extraño. Dado que el propio Santa Claus es un mutante de nivel omega, no puede ser tan sorprendente que dioses antiguos como Dagón también compartan espacio entre los distintos universos. Sin embargo, es sorprendente los pocos grados de separación que existen entre Peter Parker y las entidades sobrenaturales.

Seis grados de Spider-Man

Para este ejercicio de reflexión, nos centraremos en el universo establecido en la serie de juegos de Insomniac. En Marvel’s Spider-Man 2, varias pistas sólidas establecen las conexiones necesarias. La más importante es que el multiverso más grande ha establecido una cabeza de puente en el patio trasero de Peter y Miles.

Coleccionar los distintos Spider-Bots repartidos por Nueva York es más que una misión secundaria interesante. Después de atrapar al último, los jugadores reciben una misión donde se abre un portal muy familiar. En el interior, Spider-Man se encuentra con un personaje misterioso llamado Delilah, quien menciona directamente a Miguel O’Hara de Across the Spider-Verse .

Esto es muy importante porque significa que este universo claramente ya no está aislado. Claro, esto quedó establecido en la película antes mencionada, pero es como hacer una pregunta y obtener una respuesta definitiva. Peter Parker de este universo no solo conoce Spider-Verse, sino que también se convierte en un miembro activo del cuerpo más grande de Spider-Man.

Esto crea la oportunidad para que las cosas se vuelvan realmente extrañas para Peter y Miles de este universo . Sin embargo, Insomniac parece estar apilando la baraja, ya que no solo se están haciendo conexiones entre universos, sino que también se están plantando las semillas de los Antiguos en el universo.

Venom y sus vínculos con Knull

Salvo la existencia del multiverso, también obtenemos algunos vínculos a través de esta versión de Venom . El meteorito que el simbionte llevó a la Tierra está marcado con el símbolo de la espiral dentada de Knull. Este mismo símbolo aparece en los distintos simbiontes que crea Venom en la mitad posterior del juego.

El símbolo es en sí mismo una referencia a los Mitos de Cthulhu , siendo similar a la Espiral de Carcosa. Creada por Ambrose Bierce en su cuento de 1886 «Un habitante de Carcosa», esta ciudad ficticia es una referencia común en el horror sobrenatural. Más tarde sería utilizado en homenaje por Robert W. Chambers en The King in Yellow de 1895 y en la obra de HP Lovecraft de 1931, The Whisperer in the Darkness .

Este símbolo, a Venom le brotan alas como las de Knull y la historia general son guiños al evento Knull y el Rey de Negro. En Rey de Negro, Knull, el misterioso Dios de la Oscuridad y progenitor de los simbiontes, llega a la Tierra. El título «Rey de Negro» también hace referencia a El Rey de Amarillo .

Knull es un dios sobrenatural monstruosamente poderoso elegido por los Celestiales cuando estaban dando forma al universo. Rechazándolos a ellos y a su oferta, Knull formó el primer simbionte en una espada y decapitó a uno de los Celestiales. Usando su cabeza, Knull refinó la espada hasta convertirla en la Necrosword.

A partir de ahí, Knull comenzó a unir su abismo viviente a otros seres para corromperlos y controlarlos. ¿Suena familiar? Sí, «abismo viviente» es simplemente otro término para los simbiontes.

Knull es el epítome de un ser sobrenatural en los mitos de Marvel. Incluso con otros Antiguos reales como Chthon y Dagon que existen en el mismo mito, Knull aún se las arregla para conseguir el primer puesto. Me gustaría pensar que se debe al «factor genial» que su creador, Todd McFarlane, le dio a Venom.

La introducción de Cindy Moon/Silk

Cindy Moon , también conocida como Silk, se presenta al final de Marvel’s Spider-Man 2 . En él, ella es la hija de Albert Moon, un hombre con quien la madre de Miles ha comenzado a salir. Silk tiene vínculos directos con el lado más amplio y extraño de la historia de Spider-Man.

Cindy no sólo estaba en la misma exhibición que Peter en el momento de su infame picadura de araña, sino que también fue mordida por la misma araña. Esto la llevó a desarrollar poderes basados ​​​​en arañas de la misma manera que lo hizo Peter. A diferencia de Peter, ella inmediatamente se vio arrojada al fondo de lo extraño.

Las películas de Spider-Verse están llegando a esta revelación, pero esencialmente se reduce a esto: en el primer universo, Tierra-001, se creó la Red de la Vida y el Destino. Se extendió y conectó todos los demás universos. Anansi, el dios araña Akan, fue el responsable de crear la red. Neith, la diosa egipcia que creaba el mundo diariamente con su telar, actuó como el primer Spider-Totem, y sus arañas seleccionarían avatares para los otros Spider-Totems.

Si bien hay seis Spider-Totems, puede haber muchos más avatares, además del Otro, que solo puede potenciar a un avatar (Peter Parker). Cindy Moon actúa como avatar de la Novia. Dentro de la Red de la Vida y el Destino, la Novia crea Tótems Araña adicionales mediante “azar, maldiciones, magia y suerte no deseada”.

En resumen, esta red y sus Spider-Totems son la fuente de los poderes y problemas de las arañas. Una vez atrapados por él, casi todos los seres-araña se ven arrojados a una batalla por la realidad misma librada por los dioses y sus avatares.

El MCU también está coqueteando con viejos dioses

No son sólo proyectos de Sony como Spider-Verse y Madame Web los que están incursionando en figuras descomunales. Marvel y su MCU ya han sentado las bases para las historias inspiradas en Lovecraft.

Thor: Love and Thunder tiene vínculos directos con Knull ya que el antagonista, Gorr the God Butcher, empuña la Necrosword. Si bien no se indica explícitamente que la espada vino de Knull, las habilidades que le otorga a Gorr son rastreables. Es similar a cómo Gorr le robó la espada a un Knull incapacitado en los cómics. Por el momento, es lo más cerca que Marvel puede estar de tocar el contenido de Spider-Man en las películas sin que Sony se involucre.

Scarlet Witch hace la mayor parte del trabajo pesado cuando se trata de cosas de otro mundo en el MCU. En los cómics, el dios mayor, Chthon, le otorgó a la entonces niña Wanda Maximoff la capacidad de usar magia del caos. La idea era utilizarla como un recipiente para regresar al plano terrestre. Como resultado, esto esencialmente la convierte en un imán para todas las cosas caóticamente poderosas.

Wandavision presenta a Agatha Harkness y Darkhold al MCU. Este último es un libro de hechizos escrito por Chthon y actúa como conducto de su influencia en el plano terrestre. Serviría como catalizador de la corrupción de Wanda en Doctor Strange in the Multiverse of Madness. Darkhold y Mount Wondagore son parte integral de la relación de Wanda y Chthun.

La primera es una bruja de edad incalculable que tomó posesión de Darkhold y lo usó para descubrir que Wanda era la Bruja Escarlata. En los cómics, Agatha actúa como mentora de varios personajes, incluidos Franklin Richards y Wanda. En el programa, Agatha tiene la intención de quitarle los poderes “inmerecidos” a Wanda. Después de derrotar a Agatha, Wanda toma Darkhold, preparando los eventos de la película Doctor Strange.

Carnage, el simbionte descendiente de Venom y villano destacado de Spider-Man, también está vinculado a Chthon. Un miembro del culto Darkholders, Barry Gleason, creía que Carnage era la clave para un ritual que resucitaría a Chthon.

“Cuando el Asesino Rojo derrame sangre sobre la piedra sagrada, el que duerme despertará y lo que una vez caminó volverá a caminar”.

Masacre Volumen 2 #4

Al final, el sacrificio no funcionó y, en cambio, Carnage recibió el poder de Darkhold. Carnage se dirigió a un templo de Chthon en una isla en el Mar de Timor, donde el simbionte pudo resucitar al Dios Mayor. Desde entonces, Chthon ha actuado como sustituto de Cthulhu en Marvel.

Sin embargo, los Dioses Mayores no deben confundirse con los «Grandes Antiguos» de Marvel. Estos seres, como Azotharoth, Yog-Sothoth y Shuma-Gorath, son más parecidos a los horrores con tentáculos generalmente asociados con los Mitos de Cthulhu. Las distinciones son un poco confusas y se vuelven aún más turbias ya que el propio Lovecraft es un personaje de Marvel en la Tierra-616.

Fuera del universo Marvel, los Dioses Mayores fueron creados por el escritor y editor de Lovecraft, August Derleth. Fue Derleth a quien se le ocurrió el término «Mitos de Cthulhu» para describir el universo de locura de Lovecraft. Los Dioses Antiguos se enfrentan a los Primigenios en una batalla celestial entre el bien y el mal.

TL;DR: Spider-Man podría volverse raro

Marvel, Sony e Insomniac ya han sentado las bases para que las cosas se pongan realmente extrañas en las distintas propiedades de Spider-Man. Con solo un grado de separación entre Peter Parker y el dios mayor, Chthon, en los cómics, no me sorprendería que algo de ese oscuro vacío con tentáculos comenzara a infiltrarse en el próximo juego de Spider-Man de Insomniac. Ahora que el público y los críticos están cansados ​​de la misma fórmula de superhéroe, inyectar un poco de horror sobrenatural podría ser la inyección que necesitamos.

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