He estado alrededor del bloque con Bungie, habiendo jugado Destiny desde el Destiny 1 alfa original. Y déjame decirte: ¡puede ser duro! Bungie es un caso de estudio fascinante, ya que lograron crear uno de los juegos de disparos con mejores sensaciones jamás creados, pero no han podido descubrir cómo ejecutar un juego de servicio en vivo durante casi nueve años . Su reciente blog “State of the Game” prueba esa teoría una vez más.
¿Por qué la gente está tan enfadada con el blog State of the Game de Destiny 2 de agosto de 2023 ?
En el blog antes mencionado, Bungie esencialmente ofrece su «estamos escuchando, pero no hacemos mucho al respecto». Es una situación clásica de lectura entre líneas para el estudio, que ha tenido problemas para mantenerse al día con las solicitudes de los jugadores, las adiciones básicas de calidad de vida y todo lo demás. El problema central es que la gente ha estado pidiendo más variedad de Gambito y PVP: un aspecto del juego que se ha ralentizado con una clara falta de actualizaciones. ¿La respuesta? «Difícil.»
Aquí hay un extracto:
“El comentario más frecuente que vemos es que simplemente no hay suficiente contenido PvP nuevo, específicamente mapas nuevos. Para establecer las expectativas, la estructura de nuestro estudio está diseñada para admitir más actualizaciones generales de PvP como las anteriores, en lugar de centrarse exclusivamente en los mapas. Cuando enfocamos nuestros recursos en la construcción de nuevos mapas del Crisol, se trata de la compensación del ancho de banda de varios equipos en el trabajo que contribuye a una variedad de experiencias que los jugadores también aprecian, como una nueva historia o contenido de misiones exóticas, actividades centrales que hacen la base de cada Temporada, o nuevos destinos. Del mismo modo, traer de vuelta los mapas repetidos también implica una gran portabilidad a la última versión de Destiny 2., que requiere recursos adicionales para garantizar que los mapas funcionen correctamente para múltiples modos de juego y estilos de juego en los años venideros”.
¡El código desvencijado de Destiny ataca de nuevo! Aunque el equipo promete contenido «emocionante», esencialmente equivale a un mapa y algunos modificadores. El problema aún mayor es que el modo Gambito (PVPvE) aparentemente está muerto, ya que los mapas antiguos y los enemigos están siendo «transferidos a la versión actual de Destiny 2 «. Esa idea de bóveda de casi todo todavía los muerde.
Más allá de los problemas de PVP, la actualización masiva del blog logra técnicamente decir mucho, sin decir mucho en absoluto. El reddit «principal» de Destiny está en llamas (más de lo habitual, ¡ja!) con publicaciones como esta , que golpean de manera diferente después de una caída de expansión bastante decepcionante . Muchos grandes creadores de contenido también se pronuncian en contra de la actualización, y cuando se combina con la decepción de la última expansión; incluso algunos de los más fervientes seguidores de Destiny están perdiendo la esperanza.
Esto es de esperar, como jugador de Destiny desde hace mucho tiempo . No es ningún secreto que el juego crece y se desvanece, se realizan grandes cambios radicales y el equipo los lleva de vuelta al punto en que es «aceptable». La pregunta es: ¿cuánto tiempo pueden seguir operando así? Especialmente con Marathon en el horizonte .