Filtro de desenfoque
Siento mucho cariño por la N64 hasta el punto de considerarla mi principal punto de apoyo. No fue mi primera consola, pero hay algo en ella que me habla más allá de la simple nostalgia. A pesar de eso, me apresuro a señalar sus deficiencias. La PlayStation, por ser una consola mucho menos potente en su momento, ha envejecido con mucha más gracia. Las peculiaridades visuales de la PlayStation suelen ser encantadoras. Los gráficos del N64 parecen como si un perro hubiera estado lamiendo la pantalla.
No obstante, el N64 tenía una personalidad que parece difícil de imitar con éxito. Como alguien que está tan bien adoctrinado por el hardware y tan familiarizado con todas sus excentricidades, soy difícil de engañar y estoy cansado hasta el punto de que es difícil impresionarme.
Soy un snob. Lo que digo es que soy un snob de N64 .
Sin embargo, siempre me emociono cuando un desarrollador de juegos intenta descifrar la fórmula y Cavern of Dreams aparece en la mira al final de mis narices. Bynine Studios ha traído una demostración a Steam Next Fest que está lista para ser analizada.
Caminando sobre cáscaras de huevo
Cavern of Dreams te pone en las garras escamosas de un dragón que intenta salvar a sus hermanos por nacer. Es un juego de plataformas coleccionable, no muy alejado de Super Mario 64 y Banjo-Kazooie . La gran diferencia aquí es que realmente no puedes morir. Hay un ataque de bofetada que desbloqueas desde el principio, pero se usa principalmente para abrir puertas en lugar de lastimar a las personas.
A pesar de eso, en lugar de encajar en la acogedora escena independiente, Cavern of Dreams realmente parece un título perdido de N64. La narrativa es escasa y se centra más en la exploración y desentrañar los acertijos repartidos por el mundo del juego. Lo que está disponible en la demostración es bastante sencillo, con una progresión rápida, pero aún conlleva muchas recompensas cuando se trata de resolver cosas. Los mundos son pequeños e íntimos, más en línea con el Banjo-Kazooie original que con los inflados juegos de plataformas N64 de los últimos tiempos.
Manchas y muflas
Estéticamente, se presenta al más puro estilo N64, con un filtro de desenfoque y todo (que puedes desactivar). Las texturas se filtran hasta obtener un brillo con manchas y los sprites 2D presentan ese horrible anti-aliasing que los hace lucir realmente manchados. Es hermoso. Para vender aún mejor la experiencia, los colores son extremadamente llamativos y muestran algunos matices que juraría que no he visto desde Majora’s Mask . Si bien el juego en sí claramente se ejecuta en una resolución más alta de la que era capaz el N64, la atención al detalle lo vende hasta el punto en que se podría creer que es solo un título mejorado de la época.
Es un facsímil tan impresionante que tengo verdadera curiosidad por saber si es el resultado de adherirse a las limitaciones del hardware de la época o si simplemente requirió un estudio profundo y familiaridad con la estética. De cualquier manera, es lo más convincente que he visto fuera del hardware real.
Feroz
La demostración muestra algunas áreas del juego final y da una buena idea de hacia dónde se dirige. Cavern of Dreams es una experiencia agradable que hace un gran trabajo al recordar las mejores experiencias de la N64. Me han decepcionado muchos juegos de plataformas de inspiración retro en el pasado, pero parece que este podría dejar su huella.
No pude encontrar una ventana de lanzamiento para Cavern of Dreams , pero puedes jugar la demostración ahora mismo como parte de Steam Next Fest .