Tengo que preguntarme si el auge de los juegos de lucha de los años 90 habría durado más si las empresas no hubieran lanzado secuelas a un ritmo tan vertiginoso. Cuando tienes Street Fighter Alpha 2 y X-Men vs. Street Fighter junto con Street Fighter III: New Generation y Street Fighter EX , ¿qué eliges? Todos estos salieron en un lapso de aproximadamente dos años. La mentalidad de arcade generalmente significaba que te dedicabas a un gabinete en particular para poder dominar a todos los competidores. Mucha gente todavía no estaba dispuesta a dejar Super Street Fighter 2 Turbo .
Por supuesto, yo no era parte de esa escena en ese momento, así que solo estoy hablando de mi trasero aquí.
Pero con esa mentalidad, Bloody Roar 2 llegó poco más de un año después del primer juego. Esto no era nada raro. De hecho, si Hudson no tuviera una nueva versión de Bloody Roar disponible tan pronto después del último juego, los Tekkens y los Virtua Fighters con los que competían directamente los dejarían atrás .
peleando en chancletas
Bloody Roar 2 es en gran parte un refinamiento del primer juego. Sin embargo, se hicieron muchos cambios importantes. Solo regresan cuatro de los ocho personajes jugables de la lista original (técnicamente cinco si cuentas a Bakuryu). Se agregan siete, pero dos deben desbloquearse, lo que eleva aproximadamente la lista a 11 luchadores.
Una vez más, estos luchadores tienen su modo normal de carne humana, pero durante la batalla, pueden acumular un indicador que les permite transformarse en furry. Si bien se eliminaron algunas de las transformaciones más interesantes del primer juego, como Mitsuko the Boar y Hans, el zorro de género fluido, tenemos a Busuzima the Chameleon y Stun the «Insect». A veces se gana, se pierde algo.
A los que quedan se les han reajustado sus conjuntos de movimientos. Mi chica principal, Alice, perdió el acceso fácil a su casa giratoria mortal, pero todavía tiene su agarre Frankensteiner. Su rotonda ahora es parte de un combo (hacia atrás + patada, hacia atrás + patada) y no es tan cruel. Entonces, en cambio, me hice amigo de su dropkick como una forma de lanzar enemigos a través de la arena.
Además, Alice es como una enfermera ahora. Pero ella no se viste con uniformes médicos. Ella tiene lo que es esencialmente un traje de enfermera sexy con medias hasta los muslos y una falda que es demasiado corta para lanzar patadas. No sé, no me gusta mucho. Puedes desbloquear una versión alternativa negra que le pone pantalones a la chica, pero sigo prefiriendo su aspecto más deportivo de los otros juegos.
El regreso de la rotonda
La jugabilidad general es la misma. Es un juego de lucha en 3D típico de la era, pero el ring está encajonado con esgrima. Esto es algo así como Fighting Vipers de Sega . Puedes romper las paredes, pero a diferencia del primer Bloody Roar , que daba la opción de romper las paredes con solo golpear a un oponente contra ellas lo suficiente, en Bloody Roar 2 solo se pueden romper cuando acabas con tu oponente. Una especie de lastre, en realidad.
Sin embargo, agregaron el botón de bloqueo de suma importancia. Todavía puedes hacer una «guardia ligera» de la misma manera que en el primer juego simplemente sin moverte. Sin embargo, la protección pesada ahora está asignada al botón R1. Después de jugar tanto del original, se escuchó para que mi cerebro aprendiera a usarlo en Bloody Roar 2 .
Finalmente, el modo Rave ha sido reemplazado por un ataque especial «Beast Drive». Cada personaje tiene este movimiento súper poderoso en modo bestia. Esto gasta el modo bestia de inmediato, lo que realmente apesta si no logras lanzar el ataque. Sin embargo, también puede ser una forma realmente llamativa de vaciar el resto de tu barra si estás a punto de que te devuelvan a la forma humana.
derechos peludos
La mayor adición al puerto de PS1 es un modo historia, pero la narrativa está, al menos, muy mal contada. La Corporación Tylon que hizo los zoántropos fue eliminada en el primer juego. Ahora, hay un Frente de Liberación de Zoanthrope que afirma luchar por los derechos furry, pero en realidad solo sigue los pasos de Tylon.
Sin embargo, la historia de cada personaje tiene mucho diálogo entre los luchadores y sirve como una base muy débil para que luchen. La historia de Alice, por ejemplo, la muestra tratando de ayudar a Yugo a encontrar a Bakuryu, y luego, por alguna razón, Gado decide que sería una buena líder y lucha contra ella. Es el tipo de historia que es mediocre y tonta, lo cual es típico de un juego de lucha de la época. Sin embargo, tratar de describirlo en términos más cortos me dan ganas de vomitar.
Aún así, un modo de historia es una gran adición para agregar junto con el arcade, la supervivencia y el ataque de tiempo. Los juegos de lucha son mejores cuando tienes a alguien con quien competir, pero siempre se agradece tener formas para que personas desagradables como yo disfruten.
Vuelve cuando estés listo
Aparte de algunos toma y daca y una narrativa poco convincente, no tengo ninguna queja importante sobre Bloody Roar 2 . Desearía que no me tomara tanto tiempo finalmente probar esta serie porque realmente hizo clic conmigo.
Si bien me gustó la simplicidad del primer juego, Bloody Roar 2 se siente mucho más sólido. Conseguir un combo mortal se siente mucho más ganado, y la estrategia no radica únicamente en qué tan bien manejas tu modo bestia. Quiero decir, elegir el momento adecuado para ponerte tu traje de piel sigue siendo una gran parte, pero no es tan pronunciado.
La gente ya me ha estado advirtiendo que Bloody Roar 2 es donde la serie alcanzó su punto máximo. Sin embargo, mi proveedor local de juegos retro dice que fue Bloody Roar 3 , mientras que otros han dicho Bloody Roar: Primal Fury . No he oído a nadie decir Bloody Roar 4 , así que eso es preocupante. Desafortunadamente, no tengo un acceso tan fácil a ninguno de los títulos restantes de la serie, así que tendré que tomarlos como vienen. Con suerte, Bloody Roar 2 podrá mantenerme saciado hasta entonces.