Ha pasado bastante tiempo desde el último Armored Core . FromSoftware ha estado trabajando constantemente en juegos exitosos Souls y Souls -like, pero el primer Armored Core es uno de sus títulos más antiguos. Y ahora, años después, FromSoftware regresa a la acción mecánica con Armored Core VI: Fires of Rubicon . Y la serie ciertamente está de vuelta.
Nos invitaron a ver una demostración sin intervención de un escenario en Armored Core VI , donde el mercenario del jugador necesita infiltrarse y tomar el mando de una catapulta sostenida por una facción hostil. Esto significa volar y hacer un montón de voladuras. La progresión todavía parece ser muy Armored Core : comienza con una sesión informativa, con mucha información y pantallas, y luego te metes en el meollo.
Cerrando la brecha
Va a ser muy fácil hacer comparaciones entre Armored Core y Souls . Como señalé anteriormente, ha pasado mucho tiempo desde el último juego de Armored Core , una década , para ser exactos, y la serie Souls ha alcanzado alturas astronómicas en su ausencia. Si bien hay muchos fanáticos de AC familiarizados con el factor de forma de esta serie, imagino que también habrá personas que ingresen a Armored Core VI con un conjunto diferente de expectativas.
Lo tranquilizador es que, incluso con esa división en mente, parece que Armored Core VI podría cerrar la brecha. Claro, estás pilotando un robot en lugar de guiar a un espadachín errante o a un mago con túnica. Pero el peso y el peso, el ballet del movimiento, todavía está aquí.