El plan de Apple de crear una tienda de aplicaciones y una forma sencilla de crear aplicaciones de realidad mixta ofrece una perspectiva importante de su estrategia y confirma que la empresa ve estos dispositivos como plataformas , no como periféricos. Y al considerar el caso de negocios para ellos, necesitamos ver si alcanzan esa marca.
Una nueva plataforma
La gran noticia es que Apple quiere que cualquier usuario pueda crear aplicaciones AR/VR para estos dispositivos. (Incluso parece estar listo para permitir que Siri coloque elementos en experiencias virtuales).
Los críticos argumentan que es posible que Apple no haya identificado una aplicación clave para estos sistemas no anunciados . Y señalan que el costo del dispositivo (aparentemente $2,000+), la duración limitada de la batería y el pequeño catálogo de contenido en el lanzamiento significa que los consumidores estarán menos interesados.
Pero nunca creí que Apple estuviera apuntando al mercado de consumo todavía. Tiene un objetivo mayor. Creo que ve las primeras iteraciones de estos dispositivos como el nacimiento de una nueva plataforma informática, más como la introducción de la Mac que del iPhone.
Apple quiere construir un nuevo paradigma
Piense en otros dos grandes puntos de inflexión de la informática: la invención de la autoedición y la creación de la primera tienda importante de aplicaciones móviles para iPhone.
Así como la autoedición generó decenas de miles de diseñadores gráficos basados en computadoras y la App Store engendró a cientos de miles de desarrolladores de aplicaciones, Apple quiere que sus anteojos de realidad mixta tengan el mismo grado de impacto.
Quiere presentar estos nuevos entornos y democratizar el proceso de construcción para ellos.
Incluso informa que podrá usar un teclado y un mouse Mac con estos sistemas, mientras usa las gafas para reemplazar la pantalla de la computadora. También se dice que Apple está desarrollando un sistema basado en gestos para que ni siquiera necesite un teclado, aunque aún no está listo.
Estos no serán solo sistemas de entretenimiento relajados, ni serán solo guías de realidad aumentada: harán ambas cosas, pero Apple parece querer que sus anteojos se conviertan en herramientas creativas.
Quiere que se conviertan en importantes herramientas creativas para permitir la expresión y la innovación en la intersección de la tecnología en las artes liberales, porque eso es en lo que normalmente quiere que se conviertan sus productos.
Esta es una plataforma creativa.
Apple no quiere ser totalmente responsable del contenido de su dispositivo. Quiere atraer a su ejército de desarrolladores y audiencia de creativos y empoderarlos para marcar nuevas fronteras en la realidad de Apple.
Así como la autoedición significó que todos en el mundo de repente creyeron que podían diseñar menús de pizza, la creación de aplicaciones AR accesibles ( quizás ) desbloqueará nuevas posibilidades creativas, algunas de las cuales se volverán icónicas.
La información nos dice que la empresa está preparada para sufrir pérdidas en las ventas de productos, pero también está desarrollando sistemas de menor costo para su lanzamiento en dos o tres años.
Esto me lleva a pensar que este lanzamiento no será sobre el hardware, sino sobre el ecosistema, y eso también significa traer una plataforma creativa de buena fe al mercado.
Lo que esto significa para los negocios
Bien, eres un negocio, ¿por qué debería importarte esto?
Toma entrenamiento. Dado que se espera que alrededor de dos tercios de las empresas utilicen soluciones como estas para los sistemas de capacitación de los empleados, llevar a casa un ecosistema de desarrollo de aplicaciones accesible significa que la creación de dichas aplicaciones será más asequible.
Agregue un poco de IA, un aumento de la inteligencia de visión artificial, el conocimiento de la ubicación y los sensores espaciales, y su empresa puede verse repentinamente capacitada para crear gemelos digitales de manera asequible para usar en una amplia gama de disciplinas.
Simplemente pídale a Siri que escanee un objeto que desee usar, elija un motor de física y observe cómo se ejecuta. Eso parece una gran interfaz para el modelado complejo .
La Mac del siglo XXII
Estas cosas no están destinadas a ser un juego de consola o un televisor que puedas usar. Son Mac que usarás como anteojos de sol , y cualquier cosa que Apple traiga al mercado será solo el primer paso hacia eso.
Después de todo, como dijo otro CEO de tecnología: “Nuestro objetivo no es solo ganar, sino acelerar su llegada”.