Alan Wake 2 recibió una confirmación casual de que el modo de rendimiento para PlayStation 5 y Xbox Series X está en camino. Aunque Remedy Entertainment divulgó muchos detalles de la historia del próximo juego de terror, se desconocen detalles específicos del rendimiento en las consolas.
Eso cambió recientemente cuando el director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, confirmó un modo de rendimiento para los sistemas más potentes. Dado que «las imágenes y el ambiente» eran la prioridad de Remedy, Puha afirmó que Alan Wake 2 pretendía ser una experiencia de 30 fps. Según su publicación en Twitter, esto ha cambiado desde entonces ya que el estudio incluyó un modo de rendimiento “sólido”.
Puha señaló que vendrían más detalles más adelante y aclaró algunos puntos en los comentarios. Entre ellos se incluye la confirmación de que la restricción de 30 fps no afectó a la versión para PC y que el Modo de rendimiento se está modificando. Otros comentarios preguntaron sobre un posible modo de 40 fps para televisores compatibles con HDMI 2.1 y un lanzamiento físico, pero Puha no respondió.
Una omisión flagrante en el tweet es cualquier mención de la Xbox Series S. Con concesiones, el sistema menos potente de Microsoft y su hermano más robusto tienen que ejecutar la misma biblioteca. No me sorprendería que la versión de la Serie S careciera de un modo de rendimiento, pero puede ser decepcionante para aquellos que aún no han actualizado.
El enfoque de Alan Wake 2 en las imágenes por encima de la velocidad de fotogramas tampoco es sorprendente. Remedy Entertainment lleva sus inspiraciones cinematográficas en la manga, junto con cualquier influencia que toma de los juegos.
Sigue siendo fantástico saber que 60 fps es una opción al menos para muchos propietarios de consolas. Con suerte, sabremos si la versión de la Serie S también tiene un Modo de rendimiento antes de que Alan Wake 2 llegue el 27 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X|S.