Hidden Door está construyendo un maestro de juegos de inteligencia artificial que podría ejecutar su próximo juego de rol de mesa.
Los jugadores han disfrutado de los juegos de rol de mesa durante décadas, desde los días en que un juego de Dungeons & Dragons significaba un grupo de personas reunidas alrededor de una mesa con hojas de personajes escritas a mano. Ahora puedes hacer una hoja de personaje digital que cambia automáticamente a medida que tu personaje sube de nivel, y hay muchas maneras de jugar D&D en línea . Pero el próximo salto en los juegos de rol podría involucrar aventuras ambientadas en mundos ficticios conocidos y dirigidas por inteligencia artificial.
Eso es lo que Hidden Door quiere producir, y la directora ejecutiva Hilary Mason aporta al proyecto dos décadas de experiencia en inteligencia artificial y aprendizaje automático. Hablé con Mason sobre la reciente explosión de la IA, las oportunidades y los riesgos, y cómo su empresa está utilizando la tecnología para reinventar un género de juegos clásico, comenzando con el Mago de Oz.
La inteligencia artificial irrumpió en la conciencia cultural a fines del año pasado, liderada por servicios como Dall-E y ChatGPT de OpenAI . Luego, Microsoft y Google respondieron con sus propias herramientas impulsadas por IA , creando aún más entusiasmo en torno a la tecnología. Sin embargo, ha habido algunos problemas de crecimiento, ya que las herramientas de IA son propensas a obtener información incorrecta y, en algunos casos , se vuelven un poco extrañas , lo que llevó a Microsoft a imponer restricciones. Ahora parece que hay una carrera armamentista entre las grandes empresas de tecnología para descubrir la mejor manera de obtener el máximo valor de la IA.
Hidden Door está adoptando un enfoque creativo de la tecnología.
«Jugué un montón de D&D y otros juegos de mesa durante todo el camino a la escuela de posgrado», dijo Mason sobre la génesis de Hidden Door. «Muchos de mis mejores momentos sociales, especialmente cuando tenía 20 años, surgieron de este juego co-creativo con amigos alrededor de una mesa». Cuando se dio cuenta de que se abría la ventana para poder crear esas dinámicas con IA, supo que tenía que intentarlo.
«Puedes ingresar a nuestro sistema y decir… quiero El mago de Oz, pero es divertido, feliz hora de los panqueques».
Mason dijo que Hidden Door está tratando de aprovechar el deseo de las personas de involucrarse más con las historias después de haber terminado de leerlas o verlas. Si alguna vez vio una película y pensó: «Espera, no he terminado con este mundo y estos personajes», Hidden Door quiere ofrecer formas adicionales de operar dentro de esas historias.
La empresa solo trabaja directamente con creadores que quieren licenciar su propiedad intelectual o usar obras que son de dominio público, según Mason. Los jugadores pueden tomar esos mundos y pedirle al juego que los configure en diferentes estados de ánimo o géneros. Podrías hacer lo mismo con un juego de Dungeons & Dragons, pero Hidden Door está dando un giro tecnológico a la experiencia de los juegos de rol.