Pero sus creadores contraatacan: «Esto es un abuso de poder»
Una terrible experiencia.
GSC Game World, propietarios de la franquicia STALKER , han presentado una reclamación por infracción de derechos de autor contra el título cooperativo independiente MISERY . Argumentan que MISERY infringe su propiedad intelectual, citando reseñas de jugadores y comparaciones como prueba, pero los creadores de MISERY no lo aceptan.
En una publicación de la comunidad de Steam compartida hoy , 8 de noviembre, los desarrolladores de MISERY dijeron que GSC Game World, propietario de STALKER , ha “atacado a MISERY con una reclamación DMCA”, alegando infracción de derechos de autor.
“En su reclamación, afirman que MISERY infringe su propiedad intelectual y que las reseñas de los jugadores mencionan STALKER , lo que significa que perjudica sus intereses”, declararon los desarrolladores.
Además, desestimaron por completo todas las afirmaciones hechas por GSC Game World, declarando que “contraatacarían” la reclamación y harían todo lo posible para que el juego fuera reinstalado. En ese sentido, MISERY fue retirado de Steam tras la reclamación y no se puede comprar en esa tienda al momento de escribir esto.

Los desarrolladores creen que esto es “un malentendido total”, ya que MISERY “es un concepto completamente diferente, que se desarrolla en la ficticia República de Zaslavie”.
“No tiene nada que ver con el universo de STALKER , Chernóbil, etc. MISERY no utiliza personajes, trama, argumento, recursos, monstruos, música, código, etc., de sus juegos”, añadieron, diciendo que GSC no posee los derechos de autor de “edificios depresivos de la era soviética, tocar la guitarra, vodka, radiación o lugares abandonados, o incluso las heces”.
Además, los desarrolladores dijeron que STALKER está lleno de varias inspiraciones de las que no posee los derechos de autor, incluyendo la película de Andrei Tarkovsky, que se llama literalmente STALKER , donde los cazadores van a explorar una misteriosa «Zona». La película en sí se inspiró en la novela Picnic al borde del camino , que contiene muchos de los conceptos que luego se incorporarían a STALKER , el juego.
La franquicia, por lo tanto, se basa en copias textuales, o derivados, de obras e ideas existentes, lo cual está bien, ya que todo arte tiene que inspirarse en algo. Pero los desarrolladores de MISERY creen que emitir reclamaciones de derechos de autor sobre las inspiraciones es «simplemente incorrecto».
Los creadores mantienen la esperanza de que todo vaya bien pronto, con MISERY de vuelta en la tienda, con actualizaciones que se irán implementando.
