Complejidad = diversión.
Paradox Interactive lo ha hecho. No puedo decir que lo haya hecho «de nuevo», porque normalmente arruina cada lanzamiento y nos obliga a esperar años hasta que su juego sea «bueno». Pero EU5 es la excepción, y su abrumador contenido del día de lanzamiento lo convierte en el mejor lanzamiento de PDX.
Ya le he dedicado unas 10 horas al juego, empezando como Holanda con unos pocos ducados y el sueño de algún día unir las Tierras Bajas en la gloriosa República Holandesa. El camino iba a ser difícil, lo sabía por mis miles de horas en Europa Universalis 4.
Pero para lo que no estaba preparado en absoluto era para la inmensa y abrumadora complejidad de los nuevos y detallados sistemas de EU5 , que estaban a años luz de lo que tenía su predecesor.
Las primeras horas las pasé mirando pantallas que no entendía. La gente exigía diversos recursos, no había comida por ningún lado y seguía perdiendo dinero sin saber adónde iba. Era caótico, desorganizado, complicado, pero eso fue precisamente lo que me invitó a profundizar, a esforzarme más y, finalmente, a convertir este pequeño condado en una potencia colonial.

Tuve que averiguar cómo gestionar la oferta y la demanda, escuchar al parlamento por una vez y aprender incluso a conquistar una provincia que necesitaba para mi objetivo final. Todo lo que sabía en las miles de horas que pasé con otros juegos de Paradox se fue al traste y tuve que reaprenderlo, reconfigurarlo. Me llevó un tiempo, pero lo conseguí, y una vez que le pillé el truco a los innumerables sistemas que se parecían más a Victoria que a Europa Universalis , las cosas empezaron a tener mucho sentido para mí
Mi país se expandió repentinamente, Holanda era ahora un ducado, se enviaron las primeras expediciones a Terra Nullius y, antes de darme cuenta, estaba al mando de los Países Bajos, pero aún lejos de ser una república
Es un juego increíblemente desafiante, uno que pone a prueba tu comprensión de las grandes estrategias y tiene tanto contenido en su lanzamiento que avergüenza a la mayoría de los demás lanzamientos de PDX, incluso con todos sus DLC. El juego base es tan extenso como el Océano Atlántico que tanto deseas cruzar en busca de mejores fortunas, y más profundo que las mayores minas de oro del Nuevo Mundo.
Una experiencia fantástica, exigente e increíblemente divertida que tomó la base simplificada de Europa Universalis 4 y le añadió la cantidad justa de CK y Victoria . Johan, ¡qué genio!, te has superado.
Paradox Tinto ha establecido un nuevo precedente para la compañía, y cada vez que se lance un nuevo juego de gran estrategia, volveremos a EU5 como la nueva referencia.
