Algo de potencial para una buena y divertida amistad, gratis, por ahora
Trae a tus amigos y algo de tiempo libre.
En cuanto a los shooters cooperativos PvE, FBC: Firebreak a veces resulta mediocre, pero también tiene mucho potencial para ser bastante divertido con amigos. Y como se lanza gratis como parte de PlayStation Plus y Xbox Game Pass en junio de 2025, estoy seguro de que veremos a muchos jugadores lanzándose, ya que no hay inconvenientes reales en probarlo.
Creo que este juego tiene buenas posibilidades de conectar con cierta comunidad de jugadores, pero lo más probable es que se defina y se desarrolle según el grupo con el que juegues. Hay otras cosas divertidas, pero este parece diseñado específicamente para la amistad, y la experiencia individual o de emparejamiento no merecerá la pena para la mayoría.

En FBC: Firebreak , básicamente juegas como un equipo de materiales peligrosos desplegado en los entornos más extraños imaginables. Ambientado en el mundo de Control (2019), de Remedy Entertainment, los creadores de Alan Wake , tu misión es limpiar cosas realmente extrañas mientras luchas contra enemigos sobrenaturales parecidos a zombis, conocidos como los Hiss.
Hay tres clases jugables (conocidas como Kits de Crisis) que sirven como base para el juego. Cada una cuenta con su propio equipo inicial, complementado con diferentes armas y granadas. El Kit de Reparación cuenta con una llave inglesa gigante para reparar cosas rápidamente (o golpear a los enemigos en la cabeza), el Kit de Salto cuenta con un cañón eléctrico para electrocutar cosas, y el Kit de Salpicaduras tiene una gran pistola de agua para apagar incendios o controlar multitudes de enemigos.
Las clases y personajes se pueden mejorar mediante Requisiciones (como un pase de batalla) al aceptar Trabajos, incluyendo nuevas armas, herramientas, objetos y aumentos, además de ventajas que se desbloquean al subir de nivel. Cada nueva incorporación fortalece a tu personaje y hace que el juego sea más accesible a medida que avanzas en los Trabajos.
Las clases sirven como punto de partida, y no dependes de mucho del equipamiento de cada una, salvo de las herramientas equipadas. Puedes elegir qué armas, granadas y ventajas equipar para cada clase, lo que te da cierta flexibilidad para elegir cómo jugar cada misión. Incluso puedes intercambiar Kits de Crisis en el ascensor de entrada después de aparecer o reaparecer en cada trabajo.
La desventaja de Firebreak puede residir en su falta de variedad, ya que el juego solo cuenta con cinco tareas (similares a los diferentes escenarios de Left 4 Dead ) que se pueden jugar y rejugar. Hay más actualizaciones programadas a lo largo del año, pero la oferta en el lanzamiento es escasa.

Cada vez que completes una tarea, desbloquearás un nuevo nivel de Autorización y podrás avanzar en el nivel, con tres niveles de Autorización por tarea. Cuanto mayor sea la Autorización, mayor será el desafío, pero también puedes usar modificadores adicionales y niveles de dificultad más exigentes para complicarte aún más las cosas.
La idea es completar y repetir misiones, desbloquear nuevo equipo y ventajas para tus personajes, y seguir repitiéndolas en dificultades más altas para progresar en las Requisiciones y desbloquear nuevas habilidades en el árbol de Investigación. Esta estructura recuerda a Left 4 Dead , que se complementó con un adictivo modo Versus, algo que Firebreak no tiene. Es puro PvE, pensado para repetirse.
Lamentablemente, la jugabilidad básica de Firebreak y el manejo de armas son bastante comunes. Cada tarea consiste en una tarea rutinaria, como apagar incendios, reparar generadores, destruir notas adhesivas (en serio) o derretir anomalías de hielo. La mayor parte se realiza interactuando con elementos en las misiones y pulsando alternativamente los botones L1 y R1 para llenar un medidor y completar la tarea, mientras los enemigos aparecen periódicamente en oleadas, culminando en combates contra jefes al alcanzar los objetivos. Los QTE de L1-R1 se vuelven aburridos rápidamente, ya que están por todas partes en el juego, pero supongo que sirven como una forma activa de hacer algo que de otro modo habría sido simplemente pulsar un botón.
La verdadera diversión comienza al llegar a los niveles de dificultad más altos, como las Autorizaciones y el final del juego, con combates contra jefes, opresivas hordas de enemigos y tareas por completar, donde el trabajo en equipo es fundamental. Puedes asignar a un jugador una tarea, mientras que otro completa misiones y el tercero alterna entre jugadores, pero tú decides cómo completar cada misión.

Estoy seguro de que los fans de Control disfrutarán aún más de este juego, ya que se ambienta en ese universo y presenta a sus personajes y enemigos. Por desgracia, lo tengo pendiente desde hace años, así que tengo poca conexión con la franquicia. Pero la buena noticia es que disfruté bastante sin tener ni idea de lo que pasaba, así que no hace falta jugar el primer juego.
Cuando FBC: Firebreak salga de Game Pass y PS Plus, costará $39,99, así que asegúrate de obtenerlo y probarlo mientras puedas.
Calificacion: 7.5 Bien
Sólido y sin duda tiene público. Puede tener algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida.
Si bien es decepcionante desde el punto de vista de la jugabilidad, es fácil ver cómo FBC: Firebreak podría convertirse en una experiencia divertida para grupos de amigos que buscan pasar un buen rato en el modo cooperativo PvE.
- Satisface la necesidad de trabajar en equipo en modo cooperativo.
- Árboles de habilidades extensos y desbloqueables para todas las clases.
- Actualizaciones de contenido gratuitas programadas a lo largo de 2025
- Gratis en Game Pass y PlayStation Plus en el lanzamiento
- Cantidad limitada de misiones en el lanzamiento
- El juego de armas y el bucle de juego no son nada destacables.
- No se recomienda jugar solo
- El spam de botones tipo QTE se vuelve obsoleto rápidamente
