Eres todo un personaje con ese coche tuyo.
Oh, he estado esperando esto. My Summer Car ha estado en Early Access desde 2016 y he esperado con ansias la oportunidad de reseñarlo de verdad. Finalmente está aquí, lo que significa que no hay escapatoria. Es hora de desarmar a este chico malo.
Pero quiero ser sincero: My Summer Car es muy poco convencional. Tiene una filosofía de diseño casi incomparable, que elude por completo la evolución de los juegos que lo precedieron. Como resultado, está claro que está dirigido a un tipo específico de persona, pero no puedo decirte cuál es ese tipo de persona ni puedo decirte con certeza si encajarías en esa categoría. En el mejor de los casos, espero poder despertar tu curiosidad lo suficiente como para que lo pruebes. En el peor, no entenderás de qué estoy hablando.

My Summer Car ( PC )
Desarrollador: Amistech
Editor: Amistech
Lanzamiento: 8 de enero de 2025
Precio de venta sugerido: $14,99
My Summer Car te transporta a la Finlandia rural de 1995. Te pones en la piel de un joven adulto que se ha quedado sin supervisión durante el verano. Tienes un ciclomotor, una pala cargadora frontal y un coche que ha sido desmontado hasta dejar solo sus componentes. El objetivo obvio es montar el coche, pero ¿el objetivo final? Ehhh.
Técnicamente, existe una forma de ver los créditos sin morir, pero para ello se necesita un conocimiento arcano . Personalmente, diría que el objetivo final de My Summer Car es lo que tú hagas con él. Hay muchas cosas que puedes hacer y algunas de ellas dan como resultado recompensas. También hay muchas formas de cagarla y muchas de ellas dan como resultado la muerte.
Sí, la muerte. La Finlandia rural es un lugar peligroso y a My Summer Car le encanta verte sufrir. Destaca la muerte permanente. Esta opción se puede desactivar, pero tiene sus inconvenientes. Como alternativa, si eres astuto, puedes crear copias de seguridad de tus partidas guardadas para poder reanudarlas más tarde en caso de catástrofe.
Depende de tus preferencias si aceptas o no la muerte permanente. Yo siempre la dejo activada porque añade mucho peso a la forma en que interactúas con el mundo. Te abrocharás el cinturón de seguridad y conducirás con más seguridad si sabes que salirte de las carreteras estrechas puede echar por tierra tu progreso. Sin embargo, es un juego cruel. Si alguna de tus estadísticas mortales se agota por completo (el hambre y la sed, por ejemplo), puedes caer muerto. Existe la posibilidad de que te maten si coges el teléfono durante una tormenta eléctrica (lo he buscado y, al parecer, eso puede pasar en la realidad ). Una vez morí porque no activé el disyuntor principal antes de cambiar un fusible.
Oh, aparentemente, puedes morir si orinas en la televisión. No sé por qué intentarías eso. Supongo que si sintieras la necesidad de simplemente regar con manguera la sala de estar para que tus padres supieran que ahora eres el dueño del lugar. No estoy seguro de por qué alguien se tomaría la molestia de diseñar y programar esa forma particular de morir, pero eso demuestra las extrañas prioridades del desarrollador. Una de las nuevas amenazas es que si dejas la puerta de tu casa abierta, una avispa puede entrar. El personaje del jugador es alérgico a las picaduras de avispa.
Incluso si tienes la muerte desactivada, My Summer Car tiene muchas formas de castigarte. Si dejas la estufa encendida cuando sales de casa, existe la posibilidad de que tu casa se queme. Eso es todo. No más casa. Técnicamente, aún puedes sobrevivir sin hogar, pero estoy seguro de que puedes entender por qué esto sería un inconveniente. También te pueden arrojar a la cárcel si intentas evadir a la policía o asesinar a alguien (ya sea accidental o intencionalmente). De lo contrario, siempre existe el riesgo de tener un accidente y destrozar tu auto. La peor parte de ese escenario es la larga, larguísima, larguísima caminata de la vergüenza que tienes que realizar de regreso a tu casa.
Destrozar tu coche no es necesariamente el final de tu aventura en Finlandia. Puedes llevarlo al mecánico local, Fleetari, para que lo repare. Hasta donde yo sé, no puedes destruir nada de forma permanente, pero es difícil saberlo con este juego. Sin embargo, las reparaciones requieren dinero y la economía es difícil. Hay muchos trabajos ocasionales que puedes hacer, como cortar y entregar leña, recoger fresas, aspirar fosas sépticas y vender alcohol casero. Sin embargo, no siempre están disponibles y algunos de ellos tienen sus propios obstáculos, como tener que pagar la gasolina del camión séptico.
Si My Summer Car tuviera algo parecido a lo que describirías como un bucle de juego, sería trabajar, conseguir dinero y gastar dinero en el mantenimiento del coche. Pero eso se desmorona cuando te das cuenta de que construir el coche es principalmente por el bien del coche.

Johannes Rojola tiene la sensibilidad de diseño de una gaviota llena de cocaína. La eficiencia es un concepto extraño y casi nada de lo que se ha añadido desde el inicio del acceso anticipado ha beneficiado al jugador. My Summer Car es un nido de actividades secundarias, subtramas (como si hubiera una trama principal) y crueldad. Entra en detalles minuciosos sobre algunas de las cosas más extrañas. Esta podría ser la simulación más complicada de una sauna que la humanidad jamás creará. No estoy seguro de a quién más se le ocurriría permitirte mear sobre las piedras.
Sin embargo, la construcción de los coches es un auténtico trabajo de esfuerzo. Cada pieza se ve afectada por la física, así que literalmente tienes que coger cosas, moverlas a su sitio, encajarlas y atornillarlas. Como casi todo en este juego, es caprichoso. Tampoco es la forma más eficiente o intuitiva de hacerlo. Funciona, la profundidad del proceso es increíblemente satisfactoria y probablemente nunca verías algo así en una producción de gran presupuesto.
Una de las peculiaridades más extrañas de su diseño es la cantidad de veces que te permite atravesar objetos, y es aún más extraño que prácticamente te obliguen a hacerlo para encontrar todos los tornillos del coche. Muchos juegos hacen todo lo posible para mantener las cosas corpóreas y evitar que el jugador atraviese la geometría. My Summer Car simplemente dice: «A la mierda» y lo convierte en una característica. Si algo importante se cae al suelo, puedes encontrarlo en el vertedero.

Pero, por más extraño que pueda llegar a ser el diseño, todo está al servicio de un firme compromiso con el realismo. Si bien muchas muertes en el juego pueden parecer injustas, todo lo fatal tiene sus raíces en la realidad. Sí, tal vez no esperes morir solo por estar cortando leña mientras bebes más alcohol que una cervecería, pero el sentido común te diría que es una mala idea.
También es realista en el sentido de que la vida rural es aburrida. No hay adónde ir, no hay nada en la televisión, no hay nada que hacer. A veces el trabajo tarda en llegar y gran parte del mismo requiere que planifiques tu día en función de él. No es eficiente ir a vaciar la fosa séptica de una persona; es mejor esperar a que todos tus clientes requieran el servicio y luego hacer un circuito. Puedes llenar el remolque de leña todo lo que quieras, pero el tipo que lo compra solo lo pedirá una vez a la semana. El pabellón de baile solo está activo un día a la semana, las reparaciones y los pedidos tardan en terminarse y el borracho que necesita que lo lleven a casa solo llama esporádicamente.
Además, asegúrate de pagar tu factura telefónica. Me preguntaba por qué nadie llamaba con ofertas de trabajo, pero luego me di cuenta de que la compañía telefónica me había cortado el servicio.
En todo caso, el verdadero desafío de My Summer Car es encontrar formas de llenar tu tiempo. Francamente, pasé parte de mis más de 200 horas de juego holgazaneando en el mundo del juego mientras leía algo en mi escritorio. Si me preguntas, es aburrimiento por diseño. Realmente te permite sentir el hastío y hace que la simple sensación de subirte al auto con un lugar al que ir se sienta impactante. Cada logro se magnifica. Cosas muy, muy raras.

Si hay algo que no me entusiasma tanto es que en My Summer Car no se explica absolutamente nada. En 2016, descubrí cómo armar un auto frotando cosas y descubriendo cómo encajaban. Pero eso solo te lleva hasta cierto punto. No te ayudará a poner a punto el motor ni te dirá qué hacer cuando revientes un cilindro. Tampoco hay nada en el juego que te diga que no debes mear en la televisión o que puedes cocinar salchichas en la estufa colocándolas directamente sobre el quemador.
Esto significa que debes confiar en información externa, como la Wiki de My Summer Car . En cierto modo, esto compensa el hecho de que no puedes simplemente conversar con la gente que te rodea para aprender cosas. En realidad, es posible que puedas mencionar en una conversación que solo puedes permanecer despierto si bebes una taza de café cada cinco minutos y que te digan que tienes adicción a la cafeína. Puede que le digas al empleado de la tienda que quieres mear en la televisión y te diga: «Yo no haría eso, amigo. Así es como murió mi tío». Eso está un poco fuera de los límites de lo que es factible en el diseño de juegos.
Especialmente porque en Finlandia todo el mundo habla finlandés. Como era de esperar, gran parte de la película está subtitulada, pero no toda. Lo que sí está subtitulado puede que esté mal subtitulado. Hay programas de radio hablados y no puedo evitar desear saber lo que están diciendo. Da la sensación de que vives en un país en el que no se habla tu lengua materna. Aunque, como tu personaje es canónicamente finlandés, la excusa de estudiante de intercambio no tiene mucho sentido. El lado positivo es que ahora sé decir palabrotas en finlandés.

Aunque, en realidad, si hay algo que odio por completo es la degradación constante de las piezas individuales del motor de tu Satsuma. No me refiero solo al aceite y al líquido de frenos, sino también al alternador y a los pistones. No puedes comprar piezas de repuesto nuevas, solo Fleetari, el mecánico de la zona, puede arreglarlas. Es caro. Tienes que sacar todo el motor de tu coche y entregárselo al mecánico; él no lo hará él mismo en su, ya sabes, taller. Además, tarda un poco en terminarlo. Eso sería bastante malo, pero se degradan tan rápido …
Puede parecer que estás conduciendo una máquina hecha de gasa. Incluso si no la golpeas ni la conduces con fuerza, necesitarás llevarla al taller mecánico mucho antes de lo que te gustaría. Puedes conducir la furgoneta en su lugar, que no se degrada ni se estropea, pero resulta extraño jugar a un juego de construcción de coches y tener que llevarla a una persona diferente para que la repare entre bastidores cada dos semanas.
Hay un complemento popular para el juego, MSCedit, que te permite abrir tu archivo de partida guardada y modificarlo. Básicamente, es hacer trampa. Bueno, hacer trampa abiertamente . Sin embargo, hay un punto en el que los obstáculos del juego empiezan a interponerse en tu disfrute, y para mí, es tener que preocuparme por si un pistón está a punto de estallar o no porque he llevado a la abuela a la iglesia demasiadas veces. Es un paso demasiado lejos y probablemente debería haber parado con la sustitución de correas de ventilador, bujías y juntas. Entiendo que es parte del diseño intencional del juego (se supone que la Satsuma es una porquería), pero lo odio.

Como dije, el objetivo final de My Summer Car es extremadamente nebuloso. No estoy seguro de cómo se alcanzaría sin conocer los criterios de antemano porque se vuelve bastante específico. Sin embargo, a pesar de esto, hay objetivos bastante ambiciosos que alcanzar en el camino. Obtener la certificación de que tu Satsuma es apto para circular es uno. Ganar el rally o las carreras de aceleración sería otro. Ayudar al tipo borracho a mudarse a una nueva casa es un gran evento. Solo se llega allí simplemente existiendo y sobreviviendo en los duros entornos de Finlandia.
Hay muchos simuladores indiferentes que se regodean en su propia torpeza. He mirado a los ojos muertos suficientes recursos de Unreal Engine como para que me duren toda la vida. Pero My Summer Car no es eso. A pesar de toda su fealdad, sus asperezas y la forma en que elude el diseño convencional, es un producto completamente serio.
Rojola ha dicho que está “desarrollando juegos de ensueño para [su] propio disfrute”. Que sea o no tu juego de ensueño es otra cuestión. Para mí, lo es. Es un juego al que he vuelto con frecuencia desde su vida en Early Access para probar otra vez su brutal representación de la vida rural finlandesa. La fricción que crea con su duro castigo proporciona significado a esos momentos de paz mientras conduces por sus sinuosos caminos de tierra. Puede que a algunos les parezca aburrido, demasiado críptico o demasiado poco acogedor, pero independientemente de si es o no tu tipo de viaje, es exactamente lo que pretende ser. No hay experiencia como My Summer Car .