Review: Judero

Los hombres de Carlisle.

No estoy seguro de por dónde empezar con Judero . Como decía Marty MacChicken : “Es tan ARTE que me da miedo opinar”. Pensé en dejarlo pasar por alto por completo después de reconocer que es muy escocés y que sé muy poco de Escocia. Pero al menos puedo decirte que no tuve que saber nada en absoluto.

No se trata de Escocia. Ni siquiera estoy completamente seguro de qué trata. Puede que se trate, literalmente, de llegar a la Montaña de Cristal por alguna razón, pero se esconde tras un diálogo críptico y ornamentado sobre la vida y la existencia. Pero aunque me avergüenza un poco no haber entendido bien el significado de Judero , no creo que a Judero le importe. Judero sabe de qué se trata y no tiene miedo de divertirse con ello.

Judero Combate contra la dama araña.

Judero PC [Reseñado])
Desarrollador: Talha and Jack Co
Editor: Talha and Jack Co
Lanzamiento: 16 de septiembre de 2024
Precio de venta sugerido: $17,99

En Judero lo más importante es su estilo artístico. Ya he dicho antes que odio la tendencia repentina de los juegos que utilizan un estilo stop-motion en el que se eliminan fotogramas para que parezca el estilo de animación física. Es algo que surgió a raíz de Spider-Man: Into the Spiderverse , y no funciona bien a menos que todo el juego tenga una estética de diorama. Pero Judero no es stop-motion en ese estilo. Judero es stop-motion literal.

Todos los objetos 2D del juego han sido hechos a mano y animados. Cientos, quizás miles de modelos fotografiados frente a una pantalla azul y animados cuadro por cuadro. Cuando caminas por el interior, por alguna razón, esto cambia a figuras dibujadas a mano. Crea un aspecto muy surrealista y único, y puedo decir honestamente que no soy fanático. 

Vi videos de Judero que aparecieron varias veces mientras estaba en desarrollo, y me pareció que su estética era desagradable. Tiene una calidad descuidada y desigual. Puede que sea intencional, ya que la iluminación ni siquiera es consistente, pero eso no hace que sea más fácil de ver. Muchos de los personajes son muñecos con articulaciones visibles y horribles montones de arcilla en lugar de caras, y otros están dibujados a mano a toda prisa. Chocan con los fondos 3D simples y no se ha pensado en corregir la perspectiva. Se ve horrible, y realmente no lo cambiaría por nada.

Judero me recuerda el argumento que tienen algunos estafadores de la IA sobre la “democratización” del arte por parte de la IA generativa. Es una idiotez. El arte ya está “democratizado”. No existen barreras para expresarse. Si quisieras contar una historia, podrías dibujar caras en tus pulgares y filmarlas mientras la representan. ¿No tienes una cámara? Entonces, actúa para tus amigos. O incluso para ti mismo: el arte no tiene nada que ver con la popularidad. Ni siquiera tienes que ser bueno, y no necesitas aprender nada ni practicar; solo necesitas esa chispa de creatividad. Necesitas algo que decir, pero si trágicamente naciste sin personalidad, lo siento, un robot no te reemplazará.

Judero es un juego hecho de programación, materiales de artesanía y algo que decir. Los desarrolladores tuvieron una idea y la llevaron a cabo. El hecho de que los gráficos sean tan repulsivos no solo le da al juego una identidad superficial, sino que también deja al descubierto la intención subyacente. Reconozco que no sé exactamente qué intenta decir.

Es posible que haya mucho folclore escocés aquí y tal vez algo de historia, pero yo no lo reconocería. Sin embargo, como mencioné, no necesitas estar familiarizado con el lugar para sumergirte en el mundo. Tiene lugar en un período de tiempo indefinido en un área sin lugar que solo puede definirse como «Escocia». Entra en cualquier casa y nunca sabes lo que te vas a encontrar. Puede que descubras a tres mujeres cantando «La casa del sol naciente» mientras cosen. Tal vez haya una persona extraña afuera que te hable sobre la microdosificación de hongos alucinógenos. Otras veces, escucharás un cuento de hadas o simplemente una historia triste no provocada.

Judero hablando con un NPC
 

La mayor parte del tiempo es poético, pero no siempre. Al igual que el estilo artístico, la escritura es irregular y desganada. Simplemente se demora donde le da la gana, cumpliendo cualquier capricho que parezca rondar la mente del artista en ese momento. No tiene anclas, lo que hace que sea difícil sentirse plenamente involucrado.

Y no esperes que la jugabilidad te salve. El mundo es escaso y está lleno de barreras invisibles. Judero puede poseer criaturas para resolver acertijos, pero a menudo solo las estás golpeando con un palo. Quizás haya menos profundidad en el combate que, por ejemplo, The Legend of Zelda: A Link to the Past , pero sin el mundo interesante y el diseño de acertijos que lo sostienen. Nunca es incómodo jugar, pero difícilmente es una base sobre la que construir un miasma tonal.

Por lo menos, tiene un buen ritmo. Cada uno de sus cuatro actos se compone de un entorno amplio y abierto, en el que normalmente cada objetivo se bifurca en su propia dirección. El tercero es el más grande y te hace navegar en un barco de isla en isla con un orangután a tu lado. La variedad y la velocidad a la que cambia hacen que sea mucho más fácil superar las 5 o 6 horas que probablemente te llevará ver el final.

Judero desembarcando en la orilla.
 

Esto es bastante importante, ya que la narrativa no tiene suficiente profundidad comprensible. En realidad, no hay ningún personaje que puedas llegar a conocer, aparte del hipercompetente Judero, un práctico Kazuma Kiryu escocés . El mundo es tan extraño que es difícil encontrar un punto de apoyo. El conflicto principal es que alguien le dice directamente a Judero lo que debería hacer y él lo hace.

Eso hace que sea muy difícil explicarte por qué Judero es un juego tan exitoso y por qué deberías jugarlo. Puede ser porque su diseño anárquico y caótico es un antídoto a los juegos impersonales y excesivamente pulidos que conforman el sector más grande del mercado. Hay suficientes juegos «inspirados en» que intentan replicar los éxitos de otros y pocos que sean tan abiertamente humanos. Judero dice mucho en su tumultuosa mezcla de tristeza y capricho, reflexión y alegría. Lo que está diciendo es un poco misterioso para mí, pero lo escucho hablar y podría escuchar su voz todo el día.

8 Excelente Son esfuerzos impresionantes, pero algunos problemas evidentes los frenan. No sorprenderá a todo el mundo, pero vale la pena invertir tiempo y dinero.

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