Review: Megacopter: Blades of the Goddess

Huelga de pizza.

Apuesto a que los cerdos llegarán antes que la serie Strike cuando se trate de volver a tomar vuelo. Lo que comenzó con Desert Strike en 1992 se vio por última vez con Nuclear Strike en 1997, a menos que cuentes EA Replay de 2006 para PSP. Si es que lo recuerdas.

Los juegos Strike , en particular Jungle Strike , son uno de mis juegos relajantes. Creo que es el zumbido constante de las aspas del helicóptero combinado con recuerdos cálidos lo que calma mi alma. Ojalá lo estuviera jugando ahora mismo.

Con la serie AWOL, la empresa se dirige a otros creadores para que aprendan de ella y creen sus propios giros únicos. Megacopter: Blades of the Goddess es uno de ellos, y sin duda es una dirección única.

Batalla contra el jefe del submarino MegaCopter
Captura de pantalla de Destructoid

Megacopter: Blades of the Goddess ( PC )
Desarrollador: Pizza Bear Games
Editor: Pizza Bear Games
Lanzamiento: 21 de junio de 2024
Precio de venta sugerido: $ 15,99

Si tuviera que definir qué hizo que la serie Strike fuera tan memorable, sería el hecho de que no contenía la acción que esperarías de un juego de helicópteros isométricos. En cambio, tenías que ser extremadamente cuidadoso al enfrentarte a la variedad de objetivos en cada mapa. Los recursos, como los elementos curativos, el combustible y la munición, eran escasos y limitados. Volar por todos lados, disparando a todo lo que pudieras, terminaba en tu propio desastre en llamas en poco tiempo.

Megacopter no es eso. Se basa mucho más en la acción. Hay un cabrestante que se usa para recolectar salud, munición y otros suministros, pero hay más que suficiente a mano para abrir un camino de destrucción sin disminuir la velocidad. En ese sentido, se parece más a Army Men: Air Attack , si me perdonan el corte más profundo.

Sin embargo, sabe esto sobre sí mismo. Juegas como Jack Copter, quien es seleccionado para pilotear el Megacopter epónimo. En poco tiempo, se entera de que esta pieza de hardware militar es en realidad una especie de deidad azteca sedienta de sangre. Afortunadamente, este descubrimiento hace que Jack se detenga, pero todos los que lo rodean parecen realmente partidarios de la sangre, así que no importa.

La tripulación se enfrenta a una invasión de reptiles. Tal vez estén usando la pizza para, no sé, esclavizar a la humanidad o algo así. Yo diría que la pizza es un buen vector para socavar a la humanidad. No confiaría en nadie que dijera que no le gusta.

El juego consiste principalmente en volar y disparar a cosas. Entre misiones, puedes gastar fichas de oso de pizza y corazones de sacrificio que recojas para conseguir mejoras. Durante las misiones, puedes pasar un rato abriendo cajas para conseguir más dinero. Eso es todo. ¡Ah! Tienes un cabrestante.

No es que esperara mucho más. Sin embargo, la serie Strike le saca mucho partido a sus mapas al permitirte cumplir diferentes objetivos. Esa es una de las mayores decepciones de Megacopter : no hay mucha variedad de misiones. Hay algunas en las que tienes que defender un objeto en el mapa y no son muy buenas. La más creativa es una misión al final en la que entregas pizzas. Lo cual, para ser justos, es bastante genial.

Hay jefes, que son los que más emoción generan. Hay que apuntar mucho, esquivar proyectiles y saber cuándo recoger suministros. Sin embargo, no hay cabrestante, lo que creo que es una oportunidad perdida. Podrías sacarles un ojo o dejar caer algo en su cara. Solo estoy especulando. Los cabrestantes deben ser un tesoro.

Escena del megacóptero
 

Aunque no es muy sofisticado, la mecánica básica del juego es divertida. Resulta gratificante descubrir la forma más eficaz de eliminar algunas de las unidades enemigas y la mecánica de vuelo está bien afinada. Sin embargo, todo es bastante rudo y poco ambicioso.

Los gráficos, en particular, son inconsistentes. Muchos de los primeros planos no son muy buenos, con proporciones y perspectivas extrañas. Lo peor es el hecho de que, durante las escenas cinemáticas, a menudo se muestra una gran cantidad de desenfoque que sugiere una fuerte compresión de la imagen.

También intenta un estilo retro con un aspecto pixelado, pero no se compromete del todo con él. Más allá de tener una resolución de píxeles que está por todas partes, la resolución de muchos de los objetos, en general, es tan alta que pierde el estilo retro y, en cambio, se ve extraño.

Por otro lado, se basa en una estética de cómic con luces de neón que funciona en gran medida y casi le da a Megacopter un estilo distintivo. Simplemente se ve socavado por sus inconsistencias, pero no se pierde por completo.

Sin embargo, la interfaz de usuario es terriblemente fea. Es completamente funcional y te permite leer fácilmente todos tus signos vitales importantes. Es uno de los HUD más horribles que recuerdo haber experimentado últimamente. Los colores, la transparencia, la ubicación de ciertas ventanas y la fuente parecen marcadores de posición que nunca se reemplazaron. También es otro caso en el que se coloca una fuente de alta resolución sobre gráficos pixelados, y esa es una de mis mayores molestias.

Normalmente no me extendería tanto sobre la apariencia de la interfaz de usuario de un juego, pero es algo que me resultaba difícil superar cada vez que aparecía un cuadro de texto superpuesto a otra ventana.

MegaCopter entregando pizza
 

La música está bien, pero juraría que en realidad solo hay una canción en la mezcla. Es un sonido cyberpunk sintético bastante sencillo, por lo que es agradable, pero si alguna vez cambió, no lo reconocí.

El diálogo es más consistente en su calidad, algo que no estoy seguro de que se pretendiera que fuera de algún modo el centro de atención. Hay una cualidad indiferente en su narrativa, donde el contexto se da con un mazo. Un ejemplo particularmente memorable de esto es cuando se necesitaba explicar por qué estos militares sacrificarían personas para alimentar su helicóptero de la muerte. La explicación es simplemente: «Bueno, esos tipos son unos idiotas de todos modos, así que probablemente no deberíamos sentirnos mal por ello.

Por la naturaleza del humor, no va a gustarle a todo el mundo, pero tiene un toque jovial y poco agresivo. Incluso cuando no se toma demasiado en serio a sí misma, consigue generar algunos diálogos agradables. Los personajes no son profundos, pero son lo suficientemente distintos como para que los chistes se entiendan.

La narrativa, en general, no se beneficia de su enfoque desenfocado y desganado, hasta el punto en que a menudo no podía saber cuál era la gran conspiración o hacia dónde se dirigían las cosas. Sin embargo, considerando que Megacopter es un juego de acción de helicópteros, que no ofrece muchas oportunidades para la profundidad de la historia, la falta de una narrativa sólida no es un gran problema, mientras que el diálogo entretenido es apreciable.

Campamento de vagabundos MegaCopter
 

Por lo menos, se acaba antes de que se acabe el tiempo. Son quizás de 6 a 8 horas, que es probablemente el tiempo que llevaría completar Jungle Strike . Hay cuatro jefes en cuatro ubicaciones y una cantidad decente de misiones que avanzan a buen ritmo. No hay muchas razones para volver a jugarlo después de todo lo dicho y hecho.

El rendimiento que obtengas de Megacopter: Blades of the Goddess dependerá de lo desnutrido que estés por la depravación de Strike . Es divertido, pero muy duro. Es razonablemente divertido, pero no alucinantemente. Es sustancialmente duro, pero no imperdonablemente. Lo primero es ciertamente más importante que lo segundo. Sin embargo, se necesita más consistencia para darle a este pájaro sus cuchillas.

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